[GSN] Guerreiros Sanguinários da Noite [ Recrutando ]
Vampiro Clan
Fundado:
29.05.2007 às 03:39:36
Descrição do clan


Nós os vampiros vamos acabar com os lobisomens e humanos tome muito cuidado vou sugar seu sangue para me fortalece
Os vampiros prevalecem


Os vampiros mandam




Aqui todos somos guerreiros




CARTA DE JURAMENTO
Eu juro que vou ser fiel ao clan que estou me menbrando agora, juro que não vou envergonhar e nem prejudicar o clan, não vou provocar guerras desnecessárias, vou ser fiél até a morte ao clan




NOSSO CLAN
Nosso clan está de braços abertos para receber novos menbros e juntamente como uma familia conseguiremos subir a união faz a força então menbros se dediquem ao clan e divulgue o para que possamos cada vez ficar mas forte




FORÇA
Determina quantos danos fazes, se conseguires golpear o teu oponente (se a sua Resistencia for elevada, voce sofrerá menos danos!).




DEFESA
Determina como pode obstruir ou evade os ataques inimigos (se o inimigo tem a agilidade elevada ele vai atingi-lo mais frequentemente!).




AGILIDADE
Determina e aumenta a probabilidade de voce golpear seu oponente (se a defesa inimiga for elevada, voce é menos provovel o atingir!).




RESISTÊNCIA
Determina quantos danos voce sustenta se voce for golpeado pelo inimigo (se o inimigo for muito forte ele faz mais danos).




HABILIDADES
Determina e aumenta a probabilidade de voce encontrar um oponente durante a busca da caca e afecta tambem o seu bonus da defesa (se o Esconderijo do seu adversario for enorme e a tua habilidade for baixa, nisso o consegues encontrar e ele tera um grande bonus de defesa!)




CAÇAS
Quando fores saquear faz de 10 em 10 minutos pois ganharás mais pontos de exp. e mais ouro.




SAQUES
Nos saques, façam durante a tarde pois dá mais ouro e exp.a minha hora favorita e a partir das 16 horas da-me sempre grandes saques !!!!!
Mais uma coisa, quando acabar o vosso tempo de caça todos os dias a partir das 20:00 ja podem caçar outra vez.
Tipo o vosso tempo de caçar acabou as 19:00 h quando forem 20:00rnja podem caçar outra vez!!!!!!!!





SAQUE: O ideal é a caça de 10 em 10 minutos para aumentar sua chance de adquirir ouro, sangue e experiência. Pode acontecer, às vezes, de que você não tenha sorte e a caça não te renda nada. Procure não ficar com muito ouro parado. Lembre-se de sempre gastar o ouro que ganhar, seja em atributos, esconderijo, guarda, arma ou armadura pois caso perca uma batalha, irá perder de 5 a 10% do seu ouro, também deve se lembrar que precisa ter ao menos dez moedas de ouro para poder caçar humanos.




EXPERIÊNCIA: Você recebe pontos de experiência quando luta contra personagens que têm o mesmo nível que você ou superior. Você recebe 2 pontos se derrotar um personagem de nível superior e recebe 1 ponto cada vez que luta contra inimigos do mesmo nível quer vença, quer perca. Quando tiver acumulado experiência suficiente, irá absorver a energia vital do inimigo e será promovido para o nível seguinte; o seu total de pontos vitais máximo irá aumentar como resultado de tal evolução e receberá um bônus em ouro.




ENERGIA VITAL: A sua atual energia vital lhe dá uma idéia da condição física do seu personagem. É sempre possível visualizar o seu número máximo de pontos vitais e o número de pontos vitais que possui atualmente. Está totalmente apto a lutar quando ambos os valores forem iguais. Quando luta é normal que perca alguns pontos de energia vital. Recuperará automaticamente 10 pontos de Energia Vital que tenha perdido por cada hora passada e poderá comprar poções de energia no comerciante de mercadorias para recuperar mais rapidamente.








DICAS IMPORTANTES:
Caçadas humanas de 10 em 10 minutos, isso lhes conferirá mais pilhagens
em ouro do que caçar por períodos mais longos!;




Escolher lobsomens fracos no Ranking para evitar derrotas e obter ouro;
Evitar deixar muito ouro disponivel, utilize-o de alguma forma para que
atacantes não lhe roubem;




REFÚGIO: Poderá construir um esconderijo com o ouro que recebe das caças e vítimas da Internet. Pode erguer um edifício, paredes e uma estrada, também poderá alterar a área ao redor dele. Quanto mais elevadas forem as atualizações, mais difícil é de ser encontrado por um inimigo na caça e, caso seja encontrado, maior será o bônus de Defesa que receberá (ambos os fatores apenas se aplicam caso esteja em casa, não se considera estar em casa o tempo que se encontra a caçar ou a trabalhar).




GUARDA: Assim que chegar ao nível 5 poderá comprar o primeiro guarda para o seu personagem, o cão. Há mais de 20 guardas diferentes ao todo, sendo que cada um deles pode ser treinado para melhorar o ataque, a defesa e a resistência. Cada guarda tem valores base específicos para estes 3 atributos; para treinar um destes atributos tens que pagar 1 de ouro para o primeiro ponto, 4 de ouro para o segundo ponto, etc. Quanto mais caro for o guarda para comprar, mais altos são os valores de base dos seus atributos. Isto é, se o guarda tiver de base atributos de nível 3, treinar custa 1 de ouro para subir o atributo para nível 4 e 4 de ouro para subir o mesmo atributo para nível 5. Do mesmo modo para atributos de base nível 10, treinar para nível 11 custa 1 de ouro, e 4 de ouro para nível 12. Se pretende investir no treinamento do seu Guarda, será uma boa ideia comprar sempre o melhor guarda possível pois pode dispensar o teu guarda a qualquer momento para comprar outro guarda; se o fizer, receberá um reembolso integral do custo do guarda, mas TODO o dinheiro gasto no seu treinamento é perdido! Os atributos do teu guarda são adicionados aos seus sempre que te encontra em combate, do mesmo modo que as armas ou armaduras conseguem aumentar os teus atributos. No entanto, o bônus recebido pelo guarda é mostrado numa seção diferente do relatório de batalha, de modo que o bônus das armas e armaduras são adicionados diretamente aos seus atributos.
Use os Guardas como forma de guardar ouro, pois o dinheiro da compra
dos guardas voltam 100% na venda (quando se vende obtem o mesmo
dinheiro gasto quando se comprou) - menos o que se investiu em atributos;




Quando for sair deixe o personagem trabalhando no cemitério - mas
lembre-se: a proteção do refúgio não terá efeito enquanto estiver trabalhando;




Priorize o Ataque, Defesa, Agilidade e Resistência; Habilidade não te faz
ter mais pilhagens, apenas lhe ajuda a encontrar inimigos e diminuir os
efeitos de seus esconderijos;




Faça uma lista de lobisomens que lhe rendem dinheiro e ataque-os
regularmente, bem como uma lista de lobos mesmo nível ou superior para obter mais pontos de experiência;




Sempre que terminar uma caça a humanos (se clicar no tempo exato que ela termina) e ela render bem, comece outra no máximo 2 segundos após, pois terá o resultado idêntico. Se for ruim aguarde um pouco antes de começar a próxima;




Procure atacar lobisomens mais fracos que estão um nível antes de pegar uma ótima arma ou armadura (13, 17, 19, 24, 29), pois, possivelmente, estão juntando ouro para a compra;




Você pode ter um anel de cada. Ter mais do que um anel igual não é útil,
pois apenas o superior terá validade;




Use uma poção Bebida dos Ancestrais (+9) para atacar o Ancestral, pois as probabilidades de vitórias são maiores e não justificará gastar o ouro pago para atacá-lo se não obter vitória. Após atacá-lo tente atacar inimigos um pouco mais fortes para aproveitar bem a poção gasta. Lembre-se de manter sua Energia Vital quase ao máximo antes de atacar o Ancestral.
PERSONAGEM




Quando o teu personagem atingir o nível 20, tu poderás desafiar o teu ancestral na pagina dos ancestrais Se conseguires derrotar o ancestral, tu serás capaz de aprender uma nova habilidades especial ou melhorar um habilidades especial existente. Cada raça tem 4 habilidades especiais para escolher. Uma vez atingido o nível 20 tu poderás aprender uma nova habilidade especial, depois do nível 40 poderás aprender uma habilidade especial adicional e atingindo o nível 60 tu ganhas novamente a escolha de uma nova habilidade especial. Personagens de nível 80 poderão aprender as 4 habilidades especiais. Os ancestrais apenas poderão ser desafiados a cada 24 horas. O teu ancestral ira exigir te um pagamento por cada desafio e esse pagamento ira aumentando conforme cada desafio ganho. As habilidades especiais afectam os resultados das batalhas mas apenas quando os dois combatentes são nível 20 ou acima!
Estas são as 4 habilidades especiais disponíveis para os vampiros:




A Habilidade Fúria Sanguinária dará ao teu vampiro uma força sobrenatural (+5 Força por nível)




A habilidade Doppelgänger permitira ao teu vampiro aparecer em dois lugares ao mesmo tempo (+5 de Agilidade por nível)




A habilidade Dureza tornara o teu vampiro mais resistente aos danos (+5 de Resistência por nível)




A habilidade Pele de Pedra torna o teu vampiro mais resistente as armas e aumenta as tua habilidades de defesa (+5 de Defesa por nível)

ESCALA HIERÁRQUICA:.




Fique atento ás escalas que são : Mestre, Conselheiros, Braço direito, Lords , Coronéis, Capitães e Soldier. Sujeito a criação de novos cargos com o crescimento do clan.
CONSELHEIROS:




Os conselheiros irão ajudar o Mestre a tomar descisões importantes do clan, por exemplo:eles irão avaliar as estratégias de guerra. Para os q querem evoluir de nível eles q vão estar avaliando. Caso alguém tenha alguma dúvida do jogo ou do clan poderá estar perguntando para eles.
Todos os ADMs serão conselheiros.
MESTRE:




É aquele que está acima de todos nas escalas hierárquicas. O Mestre lidera sempre os lords e pouco lidera os soldiers ja que esta função cabe ao lord. O Mestre é responsavel pelo treinamento e defesa em caso de necessidade suprema com ataque sobre os lobsomens fortes que são covardes . Participa das guerras e é o mais responsavel pela doação financeira ao bando.
BRAÇO DIREITO:




Bom, o vampiro q tiver o cargo de braço direito praticamente séra o 2° Mestre do clan, ou seja o 2° vampiro + importante do clan. Ele terá bastante influência nas decisões, terá poderes para rebaixar e subir vampiros de cargos, os vampiros caso tenham dúvidas podem falar com ele, para pedir informações e td +, dever de bater nos lobos covardes,
+ claro não em todos apenas os q ele der conta!!!
LORDS:




Lideram os Capitãns tanto na caçada aos vampiros quanto ao crescimento de cada integrante do bando, passando assim suas experiências para os próximos e sendo intermediador entre o capitãns e o mestre. Responsável por entregar o nome daqueles que estão atrapalhando o grupo ou exaltar a participação de um deles para uma futura promoção .Também responsável por informar sobre a doação de ouro dos soldiers e tambem dar explicação se algum deles não puder doar por algum motivo .
CORONÉIS:




Uma classe social + desenvolvida q os capitãns , são bons protetores irão mandar nos capitãns, terão q participar de todas as decisões, se caso não participarem, poderam perder o cargo e acima de td vai ser o vampiro q ira avaliar os capitans e os soldier q ele comanda , caso de evolução ele q dirá se o soldier ou capitan sao capazes de uma evolução!!!
CAPITÃES:




Responsáveis pela evolução dos soldiers, de verificar a contribuição de cada um ao bando, além de contactar em caso de covardia inimiga, sendo assim devem falar com seu lord sobre quaquer situação que envolva o grupo .
SOLDIERS:




Membros novos ou até mesmo com uma certa experiência, são responsáveis por doar ouro em menor quantidade que o lord e o mestre, por lutar e expandir o nome do clan, com seu conhecimento trazer novos membros alem de junto com seus superiores fazer o maior número de vitimas, fazer o maior número de pilhagens e expandir a residência do clan .

thiago_m_barboza
vidaminha





Atenção não provoque guerras desnecessárias ou afenda algum jogador de ambas as partes quem fizer isso vai perder cargo no clan ou até ser expulso cuidado

Aceitamos sujeitões para melhora do clan mande nos uma sujestões


Esse Será o nosso lindo refúgio se todos colaborarem com as doações para o clan
Thiago_m_barboza@hotmail.com
thiago_m_barboza@yahoo.com.br
vmgsleep@gmail.com

Pesso o esforço de vcs cada vez mas doações o clan receber mas o nivel do refugio vai almentar e assim ficaremos mas fortes e imunes aos ataques dos lobisomens com certeza juntos venceremos

Aki somos todos guerreiros lutamos até o fim sem desistencia na busca da vitória

Nas noites nós vamos em busca dos nossos objetivos caros inimigos tome cuidado

O proximo nivel custa 750,00

[img]http://www.andyhoppe.com/count/?id=1180680846[/img]
Membros do clan: 5
Nome: Nível: Posto:
thiago miranda 14 Braço Direito [ ADM ]
Aniquilador de Lobisomen 12 Capitão [ ADM ]
Dracula Evolution 9 Soldier
Ia Necurat 6 Soldier [ Subir de nivel mas rapido ]
satanmind 2 Candidato
Imagem do domicílio do clan:
 


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