[$JPA$] -----ANJOS DA NOITE-----(@ PRECISAMOS DE GAROTA @)
Fundado:
10.12.2006 às 22:52:06
Descrição do clan
SEJAM BEM VINDOS
Candidatando jogadores que nos façam um clan cada vez mais forte! ! !
Vampiros que não só jogam.. Vampiros que vencem! !
Necessitamos de guerreiros fortes que atacam sem pena a raça inferior dos lobisomens! Se vc acha que da conta, esse é o seu lugar mas se vc acha que é mais um clã bobo é melhor vc vazar! Aquele que se acha apto a realizar ataques com regularidade podem optar por entrar em nosso clan!
Esse clã foi criada para tds os vampirus nao enportando o level,a unica coisa que pedimos e lealdade e que matem os lobsomens pq eles sao detestaveis!!!(contaremos a historia dos vampiros(as) em poucos dias)
BLOCO DE MENSAGENS
· OS ADIMINISTRADORES SÃO DANDARAH E LORD_PIRU!!!!!! VCS PASSARÃO POR UM TESTE PARA SABER SE SÃO DIGNOS DE UM COMANDANTE?
· EU CRIEI UMA COMUNIDADE NO ORKUT QUEM QUISER ENTRAR PODE IR! O NOME É: só para vampiros.
DICAS
01 - Força: A força determina quanto dano você consegue dar se fores capaz de atingir o teu oponente (Se a Resistência dele for alta, farás menos dano!)
02 - Defesa: A defesa determina até que ponto consegues bloquear ou escapar a ataques inimigos (Se o inimigo tiver uma agilidade elevada, ele irá deferir golpes certeiros mais
frequentemente!)
03 - Agilidade: A agilidade determina a probabilidade de atingires o teu oponente (Se o inimigo tiver uma defesa elevada, terás menos chances de lhe acertar!)
04 - Resistência: A resistência determina quanto dano consegues evitar CASO sejas atingido pelo inimigo (Se o inimigo for muito forte, ele dará mais dano!)
05 - Habilidade: A habilidade determina a probabilidade de tu encontrares um inimigo durante a caça da raça inimiga e também afeta o Bônus de Defesa (Se o esconderijo dele for enorme e a sua Habilidade baixa, você terá grande dificuldade em encontrá-lo, e caso consigas, ele terá um grande Bónus de Defesa!).
06 - Saque: O ideal é a caça de 10 em 10 minutos para aumentar sua chance de adquirir ouro, carne e experiência. Pode acontecer, às vezes, de que você não tenha sorte e a caça não te renda nada.
Procure não ficar com muito ouro parado. Lembre-se de sempre gastar o ouro que ganhar, seja em atributos, esconderijo, guarda, arma ou armadura pois caso perca uma batalha, irá perder de 5 a 10% do seu ouro, também deve se lembrar que precisa ter ao menos dez moedas de ouro para poder caçar humanos.
08 - Energia Vital: A sua atual energia vital lhe dá uma ideia da condição física do seu personagem. É sempre possível visualizar o seu número máximo de pontos vitais e o número de pontos vitais que possui atualmente. Está totalmente apto a lutar quando ambos os valores forem iguais. Quando luta é normal que perca alguns pontos de energia vital. Recuperará automaticamente 10 pontos de Energia Vital que tenha perdido por cada hora passada e poderá comprar poções de energia no comerciante de mercadorias para recuperar mais rapidamente.
09 - Esconderijo: Poderá construir um esconderijo com o ouro que recebe das caças e vítimas da Internet. Pode erguer um edifício, paredes e uma estrada, também poderá alterar a área ao redor dele. Quanto mais elevadas forem as atualizações, mais difícil é de ser encontrado por um inimigo na caça e, caso seja encontrado, maior será o bônus de Defesa que receberá (ambos os fatores apenas se aplicam caso esteja em casa, não se considera estar em casa o tempo que se encontra a caçar ou a trabalhar).
10 - Guarda: Assim que chegar ao nível 5 poderá comprar o primeiro guarda para o seu personagem, o cão.
11 - Investir mais em força,defesa,e agilidade.
12 - Quando não estiver jogando deixe seu vampi no cemitério trabalhando para evitar o ataque.
13 - Evite ficar com muito ouro sem fazer nada isso serve como um imã para te atacarem.
14 - Procure atacar os lobisomens fracos mas com bastante dinheiro, pois esperiencia se ganha mesmo.
15 - Nenhum jogador pode enviar mensagens ofensivas a outro jogador seja ele lobisomen ou vampiro. Se isto acontecer o membro sera despedido. Se algum membro receber mensagens do tipo devera relatar a um dos ADMS para que sejam tomadas as devidas medidas.
16 - Sempre que puderem convidem suas crias para o clan para que fiquemos mais fortes.
Essas são as garotas [furiosas - charmosas e gostosas!]
- KONOE KONOKA ----- PODEROSA!
- RADAMANTHYS ----- FURIOSA!
- DANDARAH ----- CHARMOSA!
- AZUMI ----- SOLITÁRIA!
- SACHA ----- GOSTOSA!
- LUCY VICTORIA TSUDACHI ----- EXTRAVAGANTE!
- CRISTINE ---- AUDACIOSA !
- LILITH_ANGEL ---- MISTERIOSA!
LEVEL!
lvel 1 a 3= recruta
lvel 4 a 6= soldado
lvel 7 a 9= guerreiro
lvel 10 a 12= gladiador
lvel 13 a 15= cabo
lvel 16 a 18= tenente
lvel 19 a 21= sargento
lvel 22 a 24= oficial
lvel 25 a 27= sub-oficial
lvel 28 a 30= general
ATENÇÃO
* Doar ouro todo domingo pelo menos 10 ou mais.
* Toda as garotas do clã devem mandar uma mensagem para o chefe! Vocês serão respeitadas por todos do grupo da maneira que merecem!!!!!!!
* Nos precisamos de 3000 para que o nosso clã passe de nivel!
Candidatando jogadores que nos façam um clan cada vez mais forte! ! !
Vampiros que não só jogam.. Vampiros que vencem! !
Necessitamos de guerreiros fortes que atacam sem pena a raça inferior dos lobisomens! Se vc acha que da conta, esse é o seu lugar mas se vc acha que é mais um clã bobo é melhor vc vazar! Aquele que se acha apto a realizar ataques com regularidade podem optar por entrar em nosso clan!
Esse clã foi criada para tds os vampirus nao enportando o level,a unica coisa que pedimos e lealdade e que matem os lobsomens pq eles sao detestaveis!!!(contaremos a historia dos vampiros(as) em poucos dias)
BLOCO DE MENSAGENS
· OS ADIMINISTRADORES SÃO DANDARAH E LORD_PIRU!!!!!! VCS PASSARÃO POR UM TESTE PARA SABER SE SÃO DIGNOS DE UM COMANDANTE?
· EU CRIEI UMA COMUNIDADE NO ORKUT QUEM QUISER ENTRAR PODE IR! O NOME É: só para vampiros.
DICAS
01 - Força: A força determina quanto dano você consegue dar se fores capaz de atingir o teu oponente (Se a Resistência dele for alta, farás menos dano!)
02 - Defesa: A defesa determina até que ponto consegues bloquear ou escapar a ataques inimigos (Se o inimigo tiver uma agilidade elevada, ele irá deferir golpes certeiros mais
frequentemente!)
03 - Agilidade: A agilidade determina a probabilidade de atingires o teu oponente (Se o inimigo tiver uma defesa elevada, terás menos chances de lhe acertar!)
04 - Resistência: A resistência determina quanto dano consegues evitar CASO sejas atingido pelo inimigo (Se o inimigo for muito forte, ele dará mais dano!)
05 - Habilidade: A habilidade determina a probabilidade de tu encontrares um inimigo durante a caça da raça inimiga e também afeta o Bônus de Defesa (Se o esconderijo dele for enorme e a sua Habilidade baixa, você terá grande dificuldade em encontrá-lo, e caso consigas, ele terá um grande Bónus de Defesa!).
06 - Saque: O ideal é a caça de 10 em 10 minutos para aumentar sua chance de adquirir ouro, carne e experiência. Pode acontecer, às vezes, de que você não tenha sorte e a caça não te renda nada.
Procure não ficar com muito ouro parado. Lembre-se de sempre gastar o ouro que ganhar, seja em atributos, esconderijo, guarda, arma ou armadura pois caso perca uma batalha, irá perder de 5 a 10% do seu ouro, também deve se lembrar que precisa ter ao menos dez moedas de ouro para poder caçar humanos.
08 - Energia Vital: A sua atual energia vital lhe dá uma ideia da condição física do seu personagem. É sempre possível visualizar o seu número máximo de pontos vitais e o número de pontos vitais que possui atualmente. Está totalmente apto a lutar quando ambos os valores forem iguais. Quando luta é normal que perca alguns pontos de energia vital. Recuperará automaticamente 10 pontos de Energia Vital que tenha perdido por cada hora passada e poderá comprar poções de energia no comerciante de mercadorias para recuperar mais rapidamente.
09 - Esconderijo: Poderá construir um esconderijo com o ouro que recebe das caças e vítimas da Internet. Pode erguer um edifício, paredes e uma estrada, também poderá alterar a área ao redor dele. Quanto mais elevadas forem as atualizações, mais difícil é de ser encontrado por um inimigo na caça e, caso seja encontrado, maior será o bônus de Defesa que receberá (ambos os fatores apenas se aplicam caso esteja em casa, não se considera estar em casa o tempo que se encontra a caçar ou a trabalhar).
10 - Guarda: Assim que chegar ao nível 5 poderá comprar o primeiro guarda para o seu personagem, o cão.
11 - Investir mais em força,defesa,e agilidade.
12 - Quando não estiver jogando deixe seu vampi no cemitério trabalhando para evitar o ataque.
13 - Evite ficar com muito ouro sem fazer nada isso serve como um imã para te atacarem.
14 - Procure atacar os lobisomens fracos mas com bastante dinheiro, pois esperiencia se ganha mesmo.
15 - Nenhum jogador pode enviar mensagens ofensivas a outro jogador seja ele lobisomen ou vampiro. Se isto acontecer o membro sera despedido. Se algum membro receber mensagens do tipo devera relatar a um dos ADMS para que sejam tomadas as devidas medidas.
16 - Sempre que puderem convidem suas crias para o clan para que fiquemos mais fortes.
Essas são as garotas [furiosas - charmosas e gostosas!]
- KONOE KONOKA ----- PODEROSA!
- RADAMANTHYS ----- FURIOSA!
- DANDARAH ----- CHARMOSA!
- AZUMI ----- SOLITÁRIA!
- SACHA ----- GOSTOSA!
- LUCY VICTORIA TSUDACHI ----- EXTRAVAGANTE!
- CRISTINE ---- AUDACIOSA !
- LILITH_ANGEL ---- MISTERIOSA!
LEVEL!
lvel 1 a 3= recruta
lvel 4 a 6= soldado
lvel 7 a 9= guerreiro
lvel 10 a 12= gladiador
lvel 13 a 15= cabo
lvel 16 a 18= tenente
lvel 19 a 21= sargento
lvel 22 a 24= oficial
lvel 25 a 27= sub-oficial
lvel 28 a 30= general
ATENÇÃO
* Doar ouro todo domingo pelo menos 10 ou mais.
* Toda as garotas do clã devem mandar uma mensagem para o chefe! Vocês serão respeitadas por todos do grupo da maneira que merecem!!!!!!!
* Nos precisamos de 3000 para que o nosso clã passe de nivel!
Membros do clan: 13
| Nome: | Nível: | Posto: |
| Lilith_angel | 22 | guerreiro |
| Konoe Konoka | 14 | soldado |
| Dandarah | 11 | gladiador(ADM) |
| Lord_Piru | 11 | gladiador |
| Duken VI | 11 | gladiador(ADM) |
| Soturna | 9 | guerreiro |
| Lucy victoria tsudachi | 8 | soldado |
| daycom | 8 | guerreiro |
| sacha | 8 | guerreiro |
| jhokk | 6 | recruta |
| Radamanthys | 5 | soldado |
| saycom | 4 | soldado |
| Libos | 3 | recruta |
Imagem do domicílio do clan: