[BAA] Black Angels Of The Apocalypse (RECRUTANDO)
Vampiro Clan
Fundado:
17.09.2007 às 02:49:52
Descrição do clan


Para entrar no clã você precisa:

SER UM JOGADOR ATIVO
Ter Mais ouro ganho do que perdido
Ter Mais Vitórias do que Derrotas
Se você tiver todos esses atributos, você pode ser um Membro do nosso clan...



Não declare guerra contra clans inimigos antes de consultar os administradores do clan.
Os membros do clan devem manter regularidade, e ir evoluindo para c manter no clan !
Os membros que queiram sair do Clan que avisem aos administradores e digam o motivo pelo qual queiram sair... são livres de sair,
queremos a razão para podermos melhorar nos aspectos que estejam descontentes!
Temos muitas vagas no clan! todos q entrarem e colaborar fara o clan subir de posição e assim estar entre os primeiros!!
participe de nosso clan!!
Todo sagrado dia um grupo miserável de lobos deverá ser espancado por cada um de vocês.
O juramento a cima será ilimitada, por tanto vocês podem bater em quantos lobos quiserem, desde que batam em um...
A cada semana todos os vampiros do clã “incluindo a mim” terão que doar uma pequena tacha para que o clã possa melhorar cada vez mais.


A quantia é de 200 por semana.
Temos que conseguir o que puder depara o proximo nivel.




Os Clan Aliados são nossos reforços para guerras contra os inimigos, se necessitarmos de ajuda eles que nos socorrerão e vice-versa. Alianças são muito boas, pois são como extensões de nosso clan que nesses tempos de guerras temporárias são de muita ajuda tanto para nós quanto para os nossos aliados, assim ficaremos muito mais fortes para batalhas longas e duradouras.
QUEM QUIZER FAZER ALIANÇA MANDAR UMA PARA DARKGIAN
[AtNtA] Angels of the Night the Apocalypse



[BII] Bafo de Lobo II









leonardo monster(Administrador e Designer do clan)

dheki



Força:
Determina quanto de dano você provoca e também se poderá derrotar seu oponente
*Se a Resistência do seu oponente for alta, você causará menos dano.

Defesa:
Determina o quanto você pode bloquear e evitar ataques inimigos
*Se o inimigo tem alto nível de Agilidade, ele irá atingí-lo com mais freqüência.

Agilidade:
Determina a precisão de seus golpes
*Se a Defesa de seu inimigo for alta, você será menos preciso para acertá-lo.

Resistência:
Determina quanto de dano você suporta se for atingido pelo inimigo
*se o inimigo tem alto nível de Força, ele irá causar mais danos.

Habilidade:
Determina o quanto você precisa para encontrar um oponente durante a caçada. Também afeta seu bônus de Defesa
*Se o Refúgio de seu inimigo for grande e sua Habilidade for baixa, ele ganhará um alto Bônus de Defesa.

Experiência:
Você recebe pontos de Experiência quando luta contra personagens que possuem um mesmo nível, ou até superior, que você. Você ganha 2 pontos se defende-se de um personagem de um nível maior e 1 ponto toda vez que luta contra inimigos de mesmo nível, vencendo ou não! Quando você tiver conquistador experiência suficiente, você absorve alguns pontos da Energia Vital de seu inimigo e é promovido ao próximo nível; como resultado seu total máximo de pontos de Energia Vital aumenta e recebe um bônus em Ouro.

Energia Vital:
Seus pontos atuais de Energia Vital lhe dá uma idéia da condição física de seu personagem, sempre mostrado o número máximo possível e número atual de Energia Vital. Você está completamente pronto para lutar quando ambos os valores são os mesmos. Quando estiver lutando, você normalmente perde alguns pontos de Energia Vital. Você não poderá Saquear se a sua Energia Vital estiver abaixo dos 25. Recuperará automaticamente 10 pontos por hora e poderá comprar Energia Vital da Loja para recuperar pontos mais rapidamente.

Guarda:
Assim que chegar ao nível 5 poderá comprar o primeiro guarda para o seu personagem, o Cão. Há mais de 20 guardas diferentes ao todo, sendo que cada um deles pode ser treinado para melhorar o ataque, a defesa e a resistência. Cada guarda tem valores base específicos para estes 3 atributos; para treinar um destes atributos tens que pagar 1 de ouro para o primeiro ponto, 4 de ouro para o segundo ponto, etc.

Quanto mais caro for o guarda para comprar, mais altos são os valores de base dos seus atributos. Isto é, se o guarda tiver de base atributos de nível 3, treinar custa 1 de ouro para subir o atributo para nível 4 e 4 de ouro para subir o mesmo atributo para nível 5. Do mesmo modo para atributos de base nível 10, treinar para nível 11 custa 1 de ouro, e 4 de ouro para nível 12. Se pretende investir no treinamento do seu Guarda, será uma boa ideia comprar sempre o melhor guarda possível pois pode dispensar o teu guarda a qualquer momento para comprar outro guarda; se o fizer, receberá um reembolso integral do custo do guarda, mas TODO o dinheiro gasto no seu treinamento é perdido!

Os atributos do teu guarda são adicionados aos seus sempre que te encontra em combate, do mesmo modo que as armas ou armaduras conseguem aumentar os teus atributos. No entanto, o bônus recebido pelo guarda é mostrado numa seção diferente do relatório de batalha, de modo que o bônus das armas e armaduras são adicionados diretamente aos seus atributos.

Ouro:
Com ouro você pode:
*Comprar no mercado
*Comprar/Treinar um Guarda
*Treinar o Vampiro
*Comprar Refúgio

Você ganha ouro:
*Trabalhando no cemitério
*Caçando Lobisomens
*Caçando Humanos

*Fique sempre com pouco ouro, gaste em benefícios para você, pois os Lobisomens podem roubar de 5% até 10% do seu Ouro por ataque. Se você não souber o que fazer com o restinho do ouro, compre poção de cura ou doe para o Clan.

Refúgio:
Você poderá construir um refúgio com o ouro que recebe das caças e horas de trabalho. Pode erguer um edifício, muralha e uma estrada, também poderá alterar a área ao redor dele. Lembre-se que quanto mais elevadas forem as atualizações, melhor você está protegido de seus inimigos! Os níveis de expansão da muralha, estrada e área nunca podem ser superiores ao nível de expansão do edifício! Quanto mais alto o nível de ampliação do seu Esconderijo, mais difícil torna-se para um inimigo te achar e maior será o Bônus de Defesa que você recebe se você é atacado (ambos os fatores só se aplicam se você estiver no Esconderijo). Você sempre está no Refúgio a não ser que você esteja caçando ou no cemitério.

NÍVEL MÁXIMO DO REFÚGIO:

Os níveis máximos são :
Edifício: 23
Muralha: 12
Estrada: 10
Área: 7

O custo Total que você irá precisar para completar o Refúgio é de 48.380 Gold.

[b]SAQUE
O saque está dividido em duas categorias:
Caçar Lobisomem:
Aqui você pode caçar o Lobisomem por nome ou Procurar Lobisomens na área. Ambos Custam uma unidade de ouro.

Caçada Humana:
Aqui voê pode caçar Mortais. Por dia pode caçar durante um máximo de 1 hora(Conta Simples) ou 2 horas(Conta Premium). A caça de Mortais pode lhe render pilhagens, ouro e experiência. Os valores dependem de sua Habilidade e Sorte. No entanto, as vezes pode acontecer de não ter êxito durante a caçada! Durante a caçada não poderá fazer outras coisas!
Caçada Humana custa 10 unidades de ouro

*O ideal é a caça de 10 em 10 minutos para aumentar sua chance de adquirir ouro, sangue e experiência
*Habilidade e Agilidade sempre melhor do que os outros no inicio para uma boa caçada aos humanos
*As caçadas humanas ocorrem das 19:01 de um dia até as 19:00 do dia seguinte.

[b]Preços e atributos de:

[url=http://misterape.pop.com.br/forum/jogos-misterape/monstersgame/tutorial/4295/][/url][url=http://misterape.pop.com.br/forum/jogos-misterape/monstersgame/tutorial/4296/][/url]
[url=http://misterape.pop.com.br/forum/jogos-misterape/monstersgame/tutorial/4934/][/url][url=http://misterape.pop.com.br/forum/jogos-misterape/monstersgame/tutorial/9859/][/url]

Quando o seu personagem atingir o nível 20, você poderá desafiar o teu ancestral na pagina dos ancestrais. Se conseguir derrotar o ancestral, você será capaz de aprender uma nova habilidades especial, ou melhorar um habilidades especial existente. Os ancestrais apenas poderão ser desafiados a cada 24 horas.
Cada raça tem 4 habilidades especiais para escolher. Mas estas habilidades só poderão ser escolhidas de 20 em 20 níveis. Por exemplo: Quando chegar no nível 20, você pode escolher uma habilidade. Até chegar ao nível 40 você só poderá treinar esta habilidade que escolheu. Quando chegar ao nível 40, poderá escolher uma nova habilidade, no nível 60 outra e somente quando estiver no nível 80 é que poderá ter todas as 4 habilidades dos ancestrais.
O teu ancestral ira exigir um pagamento por cada desafio e esse pagamento irá aumentando conforme cada desafio ganho.
O primeiro desafio custa 1.000,00 ouros, o segundo custa 1.050,00 e assim por diante...
As habilidades especiais afetam os resultados das batalhas apenas quando os dois combatentes são nível 20 ou acima!
Quando você ganhar o desafio, aparecerá este menu, para que você escolha uma das 4 habilidades especiais disponíveis para os vampiros:

Fúria Sanguinária: Dará ao teu Vampiro uma força sobrenatural (+5 Força por nível).

Clonagem: Permitira ao teu Vampiro aparecer em dois lugares ao mesmo tempo (+5 de Agilidade por nível).

Dureza: Torna o teu Vampiro mais resistente as armas e aumenta as tuas habilidades de defesa (+5 de Defesa por nível).

Pele de Pedra: Torna o teu Vampiro mais resistente aos ataques e aumenta as tuas habilidades de resistencia (+5 de Resistencia por nível).



No Cemitério você pode conseguir um emprego e ganhar ouro,quanto maior o seu nível , maior o cargo e o salario , os empregos são:












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RANKING VAMPIROS LUGAR:210
RANKING GERAL:271
[b]PILHAGEM:554.431,01


Eu estou parabenisando Vincent Lankaster por suas grandes doaçoes
N° DE VISITAS

ULTIMA ATUALIZAÇÃO:
03/12/07-22:33[BII] Bafo de Lobo II
Membros do clan: 11
Nome: Nível: Posto:
Darkgian 23 Angel of the Death
Hagarth 21 Angel of the War
Kahli 19 Angel of the Death
sanneer_89 18 Angel of the Sepultures
xamas_do_inferno 15 Angel of the War
zenk 14 Angel of the War
Condy Dracula 10 Murderous Angel
blade leo 10 Murderous Angel
morfeus2 6 Rebellious Angel
Asgard-Sauron 5 Rebellious Angel
demolidor3 3 Angel Apprentice
Imagem do domicílio do clan:
 


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