[48484] Rebeliao contra lobisomens [Recrutando]
Vampiro Clan
Fundado:
11.12.2007 às 13:04:41
Descrição do clan
Os lobisomens nunca temeram tanto os Vampiros até conhecerem A Rebelião contra os lobisomens
O clã aceita vampiros de qualquer nível.

Lobisomens: Vocês podem se esconder, mas não podem fugir!

DICAS IMPORTANTES

Força: A força determina quanto dano você consegue provocar, caso seja capaz de atingir o seu oponente (Se a resistência de seu oponente for muito elevada, você causará menos dano).

Defesa: A defesa determina a chance que você tem de bloquear ou escapar de ataques inimigos (Se o inimigo possuir uma agilidade elevada, ele irá desferir golpes certeiros mais frequentemente).

Agilidade: A agilidade determina a probabilidade de atingir o seu oponente (Se o inimigo possuir uma defesa elevada, terá menos chances de acertá-lo).

Resistência: A resistência determina quanto dano consegue evitar caso seja atingido pelo inimigo (Se o inimigo for muito forte, ele causará mais dano).

Habilidade: A habilidade determina a probabilidade que você possui de encontrar um inimigo durante a caça aos vampiros e também afeta o bônus de defesa (Se o esconderijo do seu inimigo for bastante evoluído e a habilidade que você possui for baixa, terá grande dificuldade em encontrá-lo, e caso consiga ele terá um grande bônus de defesa).

Saque: O ideal é a caça de 10 em 10 minutos para aumentar sua chance de adquirir ouro, carne e experiência. Pode contecer, às vezes, de que você não tenha sorte e a caça não te renda nada. Procure não ficar com muito ouro parado. Lembre-se de sempre gastar o ouro que ganhar, seja em atributos, esconderijo, guarda, arma ou armadura, pois caso perca uma batalha, irá perder de 5 a 10% do seu ouro, também deve se lembrar que precisa ter ao menos dez moedas de ouro para poder caçar humanos.

Experiência Você recebe pontos de experiência quando luta contra personagens que têm o mesmo nível que você ou superior. Você recebe 2 pontos se derrotar um personagem de nível superior e recebe 1 ponto cada vez que luta contra inimigos do mesmo nível quer vença, quer perca. Quando tiver acumulado experiência suficiente, irá absorver a energia vital do inimigo e será promovido para o nível seguinte; o seu total de pontos vitais máximo irá aumentar como resultado de tal evolução e receberá um bônus em ouro.

Energia Vital: A sua atual energia vital lhe dá uma idéia da condição física do seu personagem. É sempre possível visualizar o seu número máximo de pontos vitais e o número de pontos vitais que possui atualmente. Está totalmente apto a lutar quando ambos os valores forem iguais. Quando luta é normal que perca alguns pontos de energia vital. Recuperará automaticamente 10 pontos de Energia Vital que tenha perdido por cada hora passada e poderá comprar poções de energia no comerciante de mercadorias para recuperar mais rapidamente.

Esconderijo: Poderá construir um esconderijo com o ouro que recebe das caças e vítimas da Internet. Pode erguer um edifício, paredes e uma estrada, também poderá alterar a área ao redor dele. Quanto mais elevadas forem as atualizações, mais difícil é de ser encontrado por um inimigo na caça e, caso seja encontrado, maior será o bônus de Defesa que receberá (ambos os fatores apenas se aplicam caso esteja em casa, não se considera estar em casa o tempo que se encontra a caçar ou a trabalhar).

Guarda: Assim que chegar ao nível 5 poderá comprar o primeiro guarda para seu personagem, o cão. Há mais de 20 guardas diferentes ao todo, sendo que cada um deles pode ser treinado para melhorar o ataque, a defesa e a resistência. Cada guarda tem valores base específicos para estes 3 atributos; para treinar um destes atributos tens que pagar 1 de ouro para o primeiro ponto, 4 de ouro para o segundo ponto, etc. Quanto mais caro for o guarda para comprar, mais altos são os valores de base dos seus atributos. Isto é, se o guarda tiver de base atributos de nível 3, treinar custa 1 de ouro para subir o atributo para nível 4 e 4 de ouro para subir o mesmo atributo para nível 5. Do mesmo modo para atributos de base nível 10, treinar para nível 11 custa 1 de ouro, e 4 de ouro para nível 12. Se pretende investir no treinamento do seu Guarda, será uma boa ideia comprar sempre o melhor guarda possível pois pode dispensar o teu guarda a qualquer momento para comprar outro guarda; se o fizer, receberá um reembolso integral do custo do guarda, mas TODO o dinheiro gasto no seu treinamento é perdido! Os atributos do teu guarda são adicionados aos seus sempre que te encontra em combate, do mesmo modo que as armas ou rmaduras conseguem aumentar os teus atributos. No entanto, o bônus recebido pelo guarda é mostrado numa seção diferente do relatório de batalha, de modo que o bônus das armas e armaduras são adicionados diretamente aos seus atributos.

LEMBRE-SE

Priorize o Ataque e a Defesa, Agilidade e Resistência; Habilidade não te faz ter mais pilhagens, apenas lhe ajuda a encontrar inimigos e diminuir os efeitos de seus esconderijos;

Procure Lobisomens “Doadores” (que proporcionam boas pilhagens mas não aumentam de força);Geralmente esses Lobisomens são os que mais perdem (ver no Ranking);

Não perca Caçadas Humanas: elas ocorrem das 19:01 às 19:00h do dia seguinte;

Faça uma lista de Lobisomens que lhe rendem dinheiro e ataque-os regularmente, bem como uma lista de lobisomens do mesmo nível ou superior para obter mais pontos de experiência.

Seguindo essas instruções básicas você vai evoluir mais rápido, podendo ajudar cada vez mais o clan.

__Funções e níveis__

Nível 1 e 2-Escudeiro aprendiz / Escudeira aprendiz
Nível 3 e 4-Arqueiro aprendiz / Arqueira aprendiz
Nível 5 e 6-Guardião aprendiz / Guardiã aprendiz
Nível 7 e 8-Guerreiro aprendiz / Guerreira aprendiz
Nível 9 e 10-Guerreiro oficial / Guerreira oicial
Nível 11 e 12-Guerreiro de elite / Guerreira de elite
Nível 13 e 14-Guarda Real
Nível 15 e 16-Elite da guarda real
Nível 17 e 18-Cavaleiro / Amazona aprendiz
Nível 19 e 20-Cavaleiro da água / Amazona da água
Nível 21 e 22-Cavaleiro da terra / Amazona da terra
Nível 23 e 24- Cavaleiro de fogo / Amazona de fogo
Nível 25 e 26-Cavaleiro branco / Amazona branca
Nível 27 e 28-Cavaleiro da noite / Amazona da noite
Nível 29 e 30-Cavaleiro das trevas / Amazona das trevas
Nível 31 e 32-Templário aprendiz / Templária aprendiz
Nível 33 e 34-Templário da Noite / Templária da noite
Nível 35 e 36-Templário das trevas / Templária das trevas
Nível 37 e 38-Guardião das torres / Guardiã das torrres
Nível 39 e 40-Guardião supremo / Guardiã supremo
Nível 41 e 42-Centurião / Centuriã
Nível 43 e 44-Lord da escuridão / Milady da escuridão
Nível 45 e 46-Lord das trevas / Milady das trevas
Nível 47 e 48-Lord das almas / Milady das almas
Nível 49 e 50-Guardião das almas / Guardiã das almas
Nível 51 e 52-Guerreiro supremo / Guerreira suprema
Nível 53 e 54-Cavaleiro supremo / Cavaleira suprema


Nívels altos protegem nívels baixos
Nunca recusar ajuda de um membro do clan
Sempre que precisar de ajuda pedir no clan porque somos da mesma
raça,e unidos venceremos qualquer lobisomem!!

VAMPIROS = RAÇA SUPREMA


Ajude-nos a melhorar o nosso refúgio,façam suas doações!!

Agradeço desde já
Membros do clan: 10
Nome: Nível: Posto:
Biel_Hakashi 11 Guerreiro de elite
Artur Vampiro Negro 10 Guerreiro aprendiz
ANJO DA ESCURIDAO 3000 9 Líder
Orkows 8 Guardião aprendiz
Hatake Kakashi Sansei 8 Guerreiro aprendiz
Luccaa 3 Arqueiro aprendiz
Minna 2 Escudeira aprendiz
Anjo da Escuridao 5000 2 Escudeira aprendiz
Perygosa007 1 Escudeira aprendiz
Dark Gaia 1 Escudeiro aprendiz
Imagem do domicílio do clan:
 


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