[[ASS]] Assamitas [recrutando lvl 7+]
Fundado:
28.12.2006 às 02:13:24
Descrição do clan
Assasmitas
Clan foi fundado há mais de um milênio nas montanhas da Turquia, tendo sempre protegido ferrenhamente sua privacidade. Os Assamitas são uma espécie estranha de fundamentalistas, praticando uma fé que é uma mistura das muitas religiões do Oriente Médio, com a mitologia vampírica. Eles acreditam que a única forma que os vampiros têm de alcançar o céu, é se aproximando ao máximo de Caim, e a única maneira de fazê-lo, é reduzindo sua geração. Durante a maior parte de sua história, os Assamitas se dedicavam a Diablerie, procurando sempre chegar ao "Primeiro". Eles se tornam os assassinos mais temidos entre os Membros. As lendas Assamitas afirmam que seu fundador, matou com as próprias mãos, dois Membros de Segunda geração. Durante a Idade Média ( época de ascensão dos Sabbat ), os Assamitas destruiram muitos Ançiões da Camarilla, e esta declarou uma Caçada de Sangue contra todo o clan Assamita. Depois de um período de sete anos, o Alamut - Antiquíssimo santuário fortificado do Clan Assamita, quase foi descoberto e pela primeira vez na História, o Clan Assamita suplicou por paz, negociando um tratado complicadíssimo. Infelizmente para o Clan, não é mais possivel que estes pratiquem a Diablerie, pois os Tremere realizaram um grande ritual sobre todos seus membros. Os Assamitas são conhecidos hoje, como predadores noturnos, e ninguém se enquadra melhor nessa descrição. Eles caçam mortais e vampiros com a mesma volúpia. Contratados habitualmente como arcontes pelos Justicars, e como assassinos pelos príncipes, não há clan mais temido pelos membros. Misteriosos e taciturnos, os Assamitas seguem sua presa a qualquer parte do mundo, e aceitam como pagamento o sangue de seus empregadores.
DISCIPLINAS :
Ofuscação :
Os membros dotados com essa Disciplina conseguem se imiscuir em multidões e, quando precisam, esconder-se delas. Quando eles não querem ser vistos, outros, especialmente mortais, raramente notam sua presença.
Rapidez :
Esta Disciplina explica a rapidez superior de alguns vampiros. Um nível de rapidez possibilita a um vampiro deslocar-se extremamente rápido em momentos de estresse e desempenhar ações multiplas num único turno.
Quietus :
Uma morte silenciosa é o objetivo desta Disciplina. Seus usuários são capazes de matar sem que ninguém venha a saber que eles estiveram próximos da vítima.
RELAÇÕES :
A Camarilla : Uma fonte útil de empregadores, mas seria bobagem nosso clan afiliar-se a ela. Lucramos mais agindo à margem das leis que dentro dela.
O Sabbat : Crianças imprestáveis. Eles matam sem razão ou elegância - Qual é a graça de um assassinato se ele custa as pós-vida de 20 de seus irmãos e irmãs ? E preciso 100 deles para imitar o que um de nós faz.
HIERARQUIA:
(níveis)
1 a 3 = Mutante
4 a 10 = Sanguessuga
11 a 20 = Guerreiro
21 a 30 = Dominador
31 a 35 = Conde
36 a 40 = Lorde
41 a 45 = Lorde Chefe
46 a 50 = Senhor das Trevas
DICAS:
. Caçar homens de 10 em 10 minutos, isso lhes conferirá mais pilhagens em ouro do que caçar por períodos mais longos!;
. Escolher Lobisomens fracos no Ranking para evitar derrotas e obter ouro;
. Evitar deixar muito ouro disponível, utilize-o de alguma forma para que atacantes não lhe roubem;
. Use os Guardas como forma de guardar ouro, pois o dinheiro da compra dos guardas voltam 100% na venda (quando se vende obtém o mesmo dinheiro gasto quando se comprou) - menos o que se investiu em atributos;
. Quando for sair deixe o personagem trabalhando no cemitério - mas lembre-se: a proteção do refúgio não terá efeito enquanto estiver trabalhando;
. Priorize o Ataque e a Defesa, Agilidade e Resistência; Habilidade não te faz ter mais pilhagens, apenas lhe ajuda a encontrar inimigos e diminuir os efeitos de seus esconderijos;
. Procure Lobisomens “Doadores” (que proporcionam boas pilhagens mas não aumentam de força);
. Geralmente esses Lobisomens são os que mais perdem (ver no Ranking);
. Não perca Caçadas Humanas: elas ocorrem das 21:01 de um dia até as 21:00h do dia seguinte;
. Faça uma lista de Lobisomens que lhe rendem dinheiro e ataque-os regularmente, bem como uma lista de lobisomens do mesmo nível ou superior para obter mais pontos de experiência.
Clan foi fundado há mais de um milênio nas montanhas da Turquia, tendo sempre protegido ferrenhamente sua privacidade. Os Assamitas são uma espécie estranha de fundamentalistas, praticando uma fé que é uma mistura das muitas religiões do Oriente Médio, com a mitologia vampírica. Eles acreditam que a única forma que os vampiros têm de alcançar o céu, é se aproximando ao máximo de Caim, e a única maneira de fazê-lo, é reduzindo sua geração. Durante a maior parte de sua história, os Assamitas se dedicavam a Diablerie, procurando sempre chegar ao "Primeiro". Eles se tornam os assassinos mais temidos entre os Membros. As lendas Assamitas afirmam que seu fundador, matou com as próprias mãos, dois Membros de Segunda geração. Durante a Idade Média ( época de ascensão dos Sabbat ), os Assamitas destruiram muitos Ançiões da Camarilla, e esta declarou uma Caçada de Sangue contra todo o clan Assamita. Depois de um período de sete anos, o Alamut - Antiquíssimo santuário fortificado do Clan Assamita, quase foi descoberto e pela primeira vez na História, o Clan Assamita suplicou por paz, negociando um tratado complicadíssimo. Infelizmente para o Clan, não é mais possivel que estes pratiquem a Diablerie, pois os Tremere realizaram um grande ritual sobre todos seus membros. Os Assamitas são conhecidos hoje, como predadores noturnos, e ninguém se enquadra melhor nessa descrição. Eles caçam mortais e vampiros com a mesma volúpia. Contratados habitualmente como arcontes pelos Justicars, e como assassinos pelos príncipes, não há clan mais temido pelos membros. Misteriosos e taciturnos, os Assamitas seguem sua presa a qualquer parte do mundo, e aceitam como pagamento o sangue de seus empregadores.
DISCIPLINAS :
Ofuscação :
Os membros dotados com essa Disciplina conseguem se imiscuir em multidões e, quando precisam, esconder-se delas. Quando eles não querem ser vistos, outros, especialmente mortais, raramente notam sua presença.
Rapidez :
Esta Disciplina explica a rapidez superior de alguns vampiros. Um nível de rapidez possibilita a um vampiro deslocar-se extremamente rápido em momentos de estresse e desempenhar ações multiplas num único turno.
Quietus :
Uma morte silenciosa é o objetivo desta Disciplina. Seus usuários são capazes de matar sem que ninguém venha a saber que eles estiveram próximos da vítima.
RELAÇÕES :
A Camarilla : Uma fonte útil de empregadores, mas seria bobagem nosso clan afiliar-se a ela. Lucramos mais agindo à margem das leis que dentro dela.
O Sabbat : Crianças imprestáveis. Eles matam sem razão ou elegância - Qual é a graça de um assassinato se ele custa as pós-vida de 20 de seus irmãos e irmãs ? E preciso 100 deles para imitar o que um de nós faz.
HIERARQUIA:
(níveis)
1 a 3 = Mutante
4 a 10 = Sanguessuga
11 a 20 = Guerreiro
21 a 30 = Dominador
31 a 35 = Conde
36 a 40 = Lorde
41 a 45 = Lorde Chefe
46 a 50 = Senhor das Trevas
DICAS:
. Caçar homens de 10 em 10 minutos, isso lhes conferirá mais pilhagens em ouro do que caçar por períodos mais longos!;
. Escolher Lobisomens fracos no Ranking para evitar derrotas e obter ouro;
. Evitar deixar muito ouro disponível, utilize-o de alguma forma para que atacantes não lhe roubem;
. Use os Guardas como forma de guardar ouro, pois o dinheiro da compra dos guardas voltam 100% na venda (quando se vende obtém o mesmo dinheiro gasto quando se comprou) - menos o que se investiu em atributos;
. Quando for sair deixe o personagem trabalhando no cemitério - mas lembre-se: a proteção do refúgio não terá efeito enquanto estiver trabalhando;
. Priorize o Ataque e a Defesa, Agilidade e Resistência; Habilidade não te faz ter mais pilhagens, apenas lhe ajuda a encontrar inimigos e diminuir os efeitos de seus esconderijos;
. Procure Lobisomens “Doadores” (que proporcionam boas pilhagens mas não aumentam de força);
. Geralmente esses Lobisomens são os que mais perdem (ver no Ranking);
. Não perca Caçadas Humanas: elas ocorrem das 21:01 de um dia até as 21:00h do dia seguinte;
. Faça uma lista de Lobisomens que lhe rendem dinheiro e ataque-os regularmente, bem como uma lista de lobisomens do mesmo nível ou superior para obter mais pontos de experiência.
Membros do clan: 3
| Nome: | Nível: | Posto: |
| Mikki Yura | 9 | Sanguessuga |
| Lord Viktor Vampiro | 7 | Sanguessuga |
| Lord_Viktor | 6 | Sanguessuga |
Imagem do domicílio do clan: