[CoS] Chaos of Memories (Recrutando)
Vampiro Clan
Fundado:
18.12.2009 às 01:51:01
Descrição do clan




REGRAS!

Não provocar guerras sem motivo;
Os membros do Clan devem ser ativos para jogar (jogar com regularidade) sob pena de serem excluídos para entrada de Candidatos mais fortes;
Ser no mínimo Nível 5;
Ter mais vitórias que derrotas sobre os lobisomens;
Quando seu personagem mudar de posto, e caso não seja atualizado, mandar msgs aos admins;
Repassar nomes de inimigos que o atacam com frequência aos admins;
Ajudar e participar com o clan nas doações de ouro, quando forem necessárias;
Respeitar e Honrar o clan, assim como atender orientações do Líder quando necessário;
Os membros que queiram sair do Clan que avisem aos administradores e digam o motivo pelo qual queiram sair... são livres para sair, mas gostaríamos de saber a razão para podermos melhorar onde estejam descontentes.




1) Antes de qualquer tipo de combate, usem a caça aos humanos, sempre de 10 em 10 minutos. Nesse tempo terão mais caças, ganharão mais ouro, mais experiência e Litros de Sangue.

2) Acumular ouro não serve para nada e pode ser ruim. Invistam o ouro em Força, Defesa, cão, etc. Quando se perde um combate, a quantia que é perdida é diretamente ligada àquela que se tem. Quanto mais ouro se tem mais ouro se perde.

3) O combate ideal é contra um inimigo de nível igual ou superior a você. Mesmo se forem derrotados ganharão experiência e quando vencedores a recompensa também é maior. Por isso usem o RANKING para procurar vitimas com maior nível e menos força.[/b][/i]




::Força:: Determina quanto de dano provoca, se conseguir golpear o seu oponente (se a Resistência dele é elevada, você fará menos danos!).

::Defesa:: Determina como pode obstruir ou evitar os ataques inimigos (se o inimigo tem a agilidade elevada ele vai atingí-lo mais frequentemente!).

::Agilidade:: Determina e aumenta a probabilidade de você golpear seu oponente (se a defesa inimiga for elevada, é menos provável atingir o seu oponente!).

::Resistência:: Determina quanto de dano você sustenta se você for golpeado pelo inimigo (se o inimigo é muito forte, ele faz mais danos).

::Habilidade::Determina e aumenta a probabilidade de você encontrar um oponente durante a busca da caça, e afeta também o seu bônus de defesa (se o Refúgio do seu adversário for enorme e sua habilidade for baixa, não conseguirá encontrá-lo e ele terá um grande bônus de defesa!).

::Saque:: O ideal é a caça de 10 em 10 minutos para aumentar sua chance de adquirir ouro, carne e experiência. Pode acontecer, às vezes, de que você não tenha sorte e a caça não lhe renda nada.

Procure não ficar com muito ouro parado. Lembre-se de sempre gastar o ouro que ganhar, seja em atributos, refúgio, guarda, arma ou armadura; pois caso perca uma batalha, irá perder de 5 a 10% do seu ouro. Também deve se lembrar que precisa ter ao menos 10 moedas de ouro para poder caçar humanos.

::Experiência:: Você recebe pontos de experiência quando luta contra personagens que têm o mesmo nível que você ou superior. Você recebe 2 pontos se derrotar um personagem de nível superior e recebe 1 ponto cada vez que luta contra inimigos do mesmo nível. Quer vença, quer perca. Quando tiver acumulado experiência suficiente, irá absorver a energia vital do inimigo e será promovido para o nível seguinte; o seu total de pontos vitais máximo irá aumentar como resultado de tal evolução e receberá um bônus em ouro.

::Energia Vital:: A sua atual energia vital lhe dá uma idéia da condição física do seu personagem. É sempre possível visualizar o seu número máximo de pontos vitais e o número de pontos vitais que possui atualmente. Está totalmente apto a lutar quando ambos os valores forem iguais. Quando luta, é normal que perca alguns pontos de energia vital. Recuperará automaticamente 10 pontos de Energia Vital que tenha perdido por cada hora passada e poderá comprar poções de energia no COMERCIANTE DE MERCADORIAS para recuperar mais rapidamente.

::Refúgio:: Poderá construir um Refúgio com o ouro que recebe das caças e vítimas da Internet. Pode erguer um edifício, paredes e uma estrada, também poderá alterar a área ao redor dele. Quanto mais elevadas forem as atualizações, mais difícil é de ser encontrado por um inimigo na caça e, caso seja encontrado, maior será o bônus de Defesa que receberá (ambos os fatores apenas se aplicam caso esteja em casa, não se considera estar em casa o tempo que se encontra a caçar ou a trabalhar.

::Guarda:: Assim que chegar ao nível 5 poderá comprar o primeiro guarda para o seu personagem, o Cão. Há mais de 20 guardas diferentes ao todo, sendo que cada um deles pode ser treinado para melhorar o ataque, a defesa e a resistência. Cada guarda tem valores base específicos para estes 3 atributos; para treinar um destes atributos tens que pagar 1 de ouro para o primeiro ponto, 4 de ouro para o segundo ponto, etc.

Quanto mais caro for o guarda para comprar, mais altos são os valores de base dos seus atributos. Isto é, se o guarda tiver de base atributos de nível 3, treinar custa 1 de ouro para subir o atributo para nível 4 e 4 de ouro para subir o mesmo atributo para nível 5. Do mesmo modo para atributos de base nível 10, treinar para nível 11 custa 1 de ouro, e 4 de ouro para nível 12. Se pretende investir no treinamento do seu Guarda, será uma boa ideia comprar sempre o melhor guarda possível pois pode dispensar o teu guarda a qualquer momento para comprar outro guarda; se o fizer, receberá um reembolso integral do custo do guarda, mas TODO o dinheiro gasto no seu treinamento é perdido!

Os atributos do teu guarda são adicionados aos seus sempre que te encontra em combate, do mesmo modo que as armas ou armaduras conseguem aumentar os teus atributos. No entanto, o bônus recebido pelo guarda é mostrado numa seção diferente do relatório de batalha, de modo que o bônus das armas e armaduras são adicionados diretamente aos seus atributos.




[/b]Quando o seu personagem atingir o nível 20, você poderá desafiar o seu ancestral na PÁGINA DOS ANCESTRAIS. Se conseguir derrotar o ancestral, você será capaz de aprender uma nova habilidades especial, ou melhorar um habilidades especial existente. Os ancestrais apenas poderão ser desafiados a cada 24 horas. O teu ancestral ira exigir um pagamento por cada desafio e esse pagamento ira aumentando conforme cada desafio ganho. As habilidades especiais somente entram em combates com inimigos nivel 20+.[/b]

Estas são as 4 habilidades especiais disponíveis para os vampiros:

Fúria Sanguinária: dará ao seu Vampiro uma força sobrenatural (+5 Força por nível).

[/b]Clonagem: permitirá ao seu Vampiro aparecer em dois lugares ao mesmo tempo (+5 de Agilidade por nível).

Dureza: Torna o seu Vampiro mais resistente às armas e aumenta as suas habilidades de defesa (+5 de Defesa por nível).

Pele de Pedra: Torna o seu Vampiro mais resistente aos ataques e aumenta as suas habilidades de resistência (+5 de Resistência por nível).




Nvl 01 - 10: † Prince †
Nvl 11 - 15: † Duck †
Nvl 16 - 20: † Cond †
Nvl 21 - 25: † Signeur †
Nvl 26 - 30: † Darknes's †
Nvl 31 - 35: † Chaos †
Nvl 36 - 40: † '-.-' †
Nvl 41 - 45: † Lord das Trevas †
Nvl 46 - 50: † Lord da Guerra †
Nvl 50 - **: † Demônio Supremo †




Aqui ficarão todos os nomes dos Clans que decidirem ou aceitarem fazer uma aliança ao nosso Clan para que possamos crescer juntos nas batalhas contra os Lupinos.









LISTA DE NEGRA DE PLAYERS E CLÂNS.


Estamos em guerra com:




Membros do clan: 3
Nome: Nível: Posto:
Zoguis 7 † Duck Master †
kieronny 3 † Prince †
Engine Form 2 † Prince †
Imagem do domicílio do clan:
 


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