[FLA] FLAMENGO ATÉ MORRER!
Vampiro Clan
Fundado:
13.11.2006 às 08:10:48
Descrição do clan
BEM VINDOS - VAMPIROS RUBRO NEGROS.

"UMA VEZ FLAMENGO , FLAMENGO ATÉ MORRER"

DICAS IMPORTANTES

Força: A força determina quanto dano você consegue provocar, caso seja capaz de atingir o seu oponente (Se a resistência de seu oponente for muito elevada, você causará menos dano).

Defesa: A defesa determina a chance que você tem de bloquear ou escapar de ataques inimigos (Se o inimigo possuir uma agilidade elevada, ele irá desferir golpes certeiros mais frequentemente).

Agilidade: A agilidade determina a probabilidade de atingir o seu oponente (Se o inimigo possuir uma defesa elevada, terá menos chances de acertá-lo).

Resistência: A resistência determina quanto dano consegue evitar caso seja atingido pelo inimigo (Se o inimigo for muito forte, ele causará mais dano).

Habilidade: A habilidade determina a probabilidade que você possui de encontrar um inimigo durante a caça aos vampiros e também afeta o bônus de defesa (Se o esconderijo do seu inimigo for bastante evoluído e a habilidade que você possui for baixa, terá grande dificuldade em encontrá-lo, e caso consiga ele terá um grande bônus de defesa).

Saque: O ideal é a caça de 10 em 10 minutos para aumentar sua chance de adquirir ouro, carne e experiência. Pode contecer, às vezes, de que você não tenha sorte e a caça não te renda nada. Procure não ficar com muito ouro parado. Lembre-se de sempre gastar o ouro que ganhar, seja em atributos, esconderijo, guarda, arma ou armadura, pois caso perca uma batalha, irá perder de 5 a 10% do seu ouro, também deve se lembrar que precisa ter ao menos dez moedas de ouro para poder caçar humanos.

Experiência Você recebe pontos de experiência quando luta contra personagens que têm o mesmo nível que você ou superior. Você recebe 2 pontos se derrotar um personagem de nível superior e recebe 1 ponto cada vez que luta contra inimigos do mesmo nível quer vença, quer perca. Quando tiver acumulado experiência suficiente, irá absorver a energia vital do inimigo e será promovido para o nível seguinte; o seu total de pontos vitais máximo irá aumentar como resultado de tal evolução e receberá um bônus em ouro.

Energia Vital: A sua atual energia vital lhe dá uma idéia da condição física do seu personagem. É sempre possível visualizar o seu número máximo de pontos vitais e o número de pontos vitais que possui atualmente. Está totalmente apto a lutar quando ambos os valores forem iguais. Quando luta é normal que perca alguns pontos de energia vital. Recuperará automaticamente 10 pontos de Energia Vital que tenha perdido por cada hora passada e poderá comprar poções de energia no comerciante de mercadorias para recuperar mais rapidamente.

Esconderijo: Poderá construir um esconderijo com o ouro que recebe das caças e vítimas da Internet. Pode erguer um edifício, paredes e uma estrada, também poderá alterar a área ao redor dele. Quanto mais elevadas forem as atualizações, mais difícil é de ser encontrado por um inimigo na caça e, caso seja encontrado, maior será o bônus de Defesa que receberá (ambos os fatores apenas se aplicam caso esteja em casa, não se considera estar em casa o tempo que se encontra a caçar ou a trabalhar).

Guarda: Assim que chegar ao nível 5 poderá comprar o primeiro guarda para seu personagem, o cão. Há mais de 20 guardas diferentes ao todo, sendo que cada um deles pode ser treinado para melhorar o ataque, a defesa e a resistência. Cada guarda tem valores base específicos para estes 3 atributos; para treinar um destes atributos tens que pagar 1 de ouro para o primeiro ponto, 4 de ouro para o segundo ponto, etc. Quanto mais caro for o guarda para comprar, mais altos são os valores de base dos seus atributos. Isto é, se o guarda tiver de base atributos de nível 3, treinar custa 1 de ouro para subir o atributo para nível 4 e 4 de ouro para subir o mesmo atributo para nível 5. Do mesmo modo para atributos de base nível 10, treinar para nível 11 custa 1 de ouro, e 4 de ouro para nível 12. Se pretende investir no treinamento do seu Guarda, será uma boa ideia comprar sempre o melhor guarda possível pois pode dispensar o teu guarda a qualquer momento para comprar outro guarda; se o fizer, receberá um reembolso integral do custo do guarda, mas TODO o dinheiro gasto no seu treinamento é perdido! Os atributos do teu guarda são adicionados aos seus sempre que te encontra em combate, do mesmo modo que as armas ou rmaduras conseguem aumentar os teus atributos. No entanto, o bônus recebido pelo guarda é mostrado numa seção diferente do relatório de batalha, de modo que o bônus das armas e armaduras são adicionados diretamente aos seus atributos.

LEMBRE-SE

Priorize o Ataque e a Defesa, Agilidade e Resistência; Habilidade não te faz ter mais pilhagens, apenas lhe ajuda a encontrar inimigos e diminuir os efeitos de seus esconderijos;

Procure Lobisomens “Doadores” (que proporcionam boas pilhagens mas não aumentam de força);Geralmente esses Lobisomens são os que mais perdem (ver no Ranking);

Não perca Caçadas Humanas: elas ocorrem das 19:01 às 19:00h do dia seguinte;

Faça uma lista de Lobisomens que lhe rendem dinheiro e ataque-os regularmente, bem como uma lista de lobisomens do mesmo nível ou superior para obter mais pontos de experiência.

Seguindo essas instruções básicas você vai evoluir mais rápido, podendo ajudar cada vez mais o clan.
ESTATISTICAS DAS NOSSAS GRANDES VITORIAS :

laurence conquistou 720 ! laurence obteve 2 e XXX conseguiu 0 ponto(s) de experiência!

vampireto conquistou 716 ! vampireto obteve 2 e dudaxxx conseguiu 0 ponto(s) de experiência!

CAÇADAS HUMANAS MAIS EXPRESSIVAS :

Seu gosto pela caça lhe rendeu uma cidade grande e se deliciou em Sangue pessoas.

Foi creditado a você 699 Litro de sangue e 700 ouro. Durante a caça também ganhou 10 ponto(s) de experiência! (laurence)

Foi creditado a você 680 Litro de sangue e 680 ouro. Durante a caça também ganhou 10 ponto(s) de experiência! ( Vampireto )

Foi creditado a você 620 Litro de sangue e 620 ouro. Durante a caça também ganhou 10 ponto(s) de experiência! ( matheus8494 )

Foi creditado a você 560 Litro de sangue e 560 ouro. Durante a caça também ganhou 10 ponto(s) de experiência! (johann sky)


CAÇADAS HUMANAS MAIS RIDÍCULAS E ENGRAÇADAS :

Foi creditado a você 9 Litro de sangue e 10 ouro. Durante a caça também ganhou 2 ponto(s) de experiência! ( VAMPIRETO)

Bateu em um candeeiro e só acordou depois de 10 minutos. Deste modo, não foi capaz de encontrar uma única vítima...(Laurence)



ALIADOS:

[TPG] The Power Guido

INIMIGOS (LOBISOMENS)

REGRAS BÁSICAS:

* FAZER DOAÇÃOES ( 100 / semana - MÍNIMO )
* ATENDER AOS CHAMADOS DO CLAN
* SER ATIVO E EVOLUIR
* REPORTAR AO LIDER PROBLEMAS, DICAS OU AVISAR SOBRE ATAQUES CONSTANTES.
* RECRUTAR NOVOS MENBROS


ATENÇÃO A QUEBRA DESSAS REGRAS PODEM RESULTAR E EXPULSÃO DO CLAN , PORÉM O MESMO SERÁ AVISADO COM ATÉ 3 SEMANAS DE ANTECEDÊNCIA.

FLAMENGO O MAIS QUERIDO DO BRASIL !!!
Membros do clan: 27
Nome: Nível: Posto:
laurence 36 GUARDIÃO DO CLAN (LIDER)
MWDKiller 35 VAMPIRO REI
SIGMUND 29 GENERAL
mario_dudu 28 NOBRE
Gaby Nutty 25 RAINHA
MsCpH22 21 SACERDOTE
scrack 14 SACERDOTE
antonio jr 14 GUERREIRO
Bagulhao 13 GUERREIRO
obina drak 11 COMANDANTE
Kennean 9 GUERREIRO
robson mattos 9 GUERREIRO
vampireto 8 GUERREIRO
vitormengo 8 GUERREIRO
zigzig 5 GUERREIRO
William 11 5 GUERREIRO
giuseppe 5 GUERREIRO
ranata mattos 4 GUERREIRA
makaren vida 3 GUERREIRO
giuseppe lord 3 Chupa Cabras
josimar_loko 2 Chupa Cabras
alex periculoso 1 Chupa cabras
dudujdf 1 Chupa cabras
pai_amor 1 chupa cabras
flamengo20007 1 Chupa Cabras
Jovem Fla 1 Chupa Cabras
Giuseppe Muniz 1 Candidato
Imagem do domicílio do clan:
 


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