[D.K.] Dark Knights
Fundado:
13.01.2007 às 16:22:51
Descrição do clan




Batalhas Ganhas
Até 100 vitórias Enferrujado
Até 200 vitórias Bronze
Até 500 vitórias Prata
Até 1000 vitórias Ouro
Até 2500 vitórias Diamante
Até 5000 vitórias Adamante 
Doação
De 01 a 49 Mão de Vaca
De 50 a 499 Pão Duro
De 500 a 1499 Contribuinte
De 1500 a 2999 Associados
De 3000 a 3999 Tesoureiro
De 4000 ou + Acionistas
HISTORIA DO CLÃN
1530 anos A.C,28 de MarçoCapitulo 1 - O INICIO
No principio de tudo, quando a humanidade ainda estava em épocas egípcia e aldeias, Duas crianças gêmeas nasceram.
1545 A.C,8 de AbrilCapitulo 2 - A Transformação
Logo quando criança eles foram cada um mordido por animais diferentes, um por um morcego e outro por um lobo, não se sabe exato o nome desses jovens e nem o por que sua, Transformação após a mordida...Sim a transformação eles logo apos a mordida...Mudaram drasticamente seu corpo, cada um.
Com habilidades diferentes e características diferentes, um cujos dentes cresceram e sua sede agora era à base de sangue o outro cuja meia noite se transformava em uma forma de lobo-humano...Mais algo aconteceu e um deles não conseguia se controlar após a transformação.
1545 A.C,31 de DezembroCapitulo 3 - A Decisão
Logo após um tempo o vampiro decidiu que teria que matar seu irmão e
teve que iniciar uma batalha contra ele.
1546 A.C,10 de AbrilCapitulo 4 - A Batalha acaba?
Logo apos a luta de 100 dias...O resultado terminou em empate...
1548 A.C,13 de AbrilCapitulo 5 - O Reencontro
Logo após eles se tomaram rumos diferentes, dois anos depois os dois se reencontraram!
Cada um tinha criado uma legião de monstros iguais a si, de um lado o exercito dos vampiros e do outro um exercito de lobisomens...Uma guerra tinha se iniciado entre vampiros e lobisomens,
Por anos essa guerra se manteve até que...
246 A.C,7 de junhoCapitulo 6 - A Morte
Morte do 1º Vampiro.
246 A.C,21 de junhoCapitulo 7 - A Separaçao
Vampiros se separam entre si, e decidem cada um criar seu próprio clãn.
247 A.C,7 de Maio Capitulo 8 - Um outro Vampiro
Um vampiro chamado firion decide criar seu próprio clãn no norte da Suécia.
247 A.C,22 de NovembroCapitulo 9 - Um novo aliado
Firion conhece lord crul...um vampiro sueco.
249 A.C, 2 de JaneiroCapitulo 10 - A fundaçao do Clãn
Firion e lord crul devastam uma vila e montam seu clãn lá.
250 A.C,6 de AgostoCapitulo 11 - A Unica Salvação
Firion e lord crul,estavam sendo perseguidos pro lobisomens de nível muito mais forte que eles, a única saída era ir para a base do clãn e nos subterrâneos do castelo eles entraram na câmera de sono profundo,de lá somente um vampiro poderia tirá-los,essa era a única salvação para eles.
2007 D.C,26 de JaneiroCapitulo 12 - O Despertar
um Vampiro chamado lordtrevas liberta os antigos vampiros adormecidos,para novamente entrarem em combate.
......E QUE CONTINUE A GUERRA.....


AVISOSEntraremos em contato c precisarmos de moedas de ouro........
(Mandem-nos msgs com os nomes dos lobisomens a serem caçados, ou até mesmo nomes de clans)
Se tiverem problemas com outros clãs, mande uma mensagem para um dos administradores do clã, que nos tomaremos as devidas providencias!
Se estiverem se sentindo perseguidos por algum inimigo, nos avisem tambem, que faremos o possivel.


1-2 Vampiro
3-4 Vampiro de combate 
5-6 Soldado basico
7-8 Soldado avançado
9-10 Guerreiro
11-13 Merçenario
14-16 Lord 
17-20 Ancestral

DICAS . Caçar homens de 10 em 10 minutos, isso lhes conferirá mais pilhagens em ouro do que caçar por períodos mais longos!;

. Escolher Lobisomens fracos no Ranking para evitar derrotas e obter ouro;

. Evitar deixar muito ouro disponível, utilize-o de alguma forma para que atacantes não lhe roubem;

. Use os Guardas como forma de guardar ouro, pois o dinheiro da compra dos guardas voltam 100% na venda (quando se vende obtém o mesmo dinheiro gasto quando se comprou) - menos o que se investiu em atributos;

. Quando for sair deixe o personagem trabalhando no cemitério - mas lembre-se: a proteção do refúgio não terá efeito enquanto estiver trabalhando;

. Priorize o Ataque e a Defesa, Agilidade e Resistência; Habilidade não te faz ter mais pilhagens, apenas lhe ajuda a encontrar inimigos e diminuir os efeitos de seus esconderijos;

. Procure Lobisomens “Doadores” (que proporcionam boas pilhagens mas não aumentam de força);

. Geralmente esses Lobisomens são os que mais perdem (ver no Ranking);

. Não perca Caçadas Humanas: elas ocorrem das 21:01 de um dia até as 21:00h do dia seguinte;

. Faça uma lista de Lobisomens que lhe rendem dinheiro e ataque-os regularmente, bem como uma lista de lobisomens do mesmo nível ou superior para obter mais pontos de experiência.



A LISTA NEGRA E COMPOSTA POR LOBOS QUE RENDEM DINHEIRO E TAMBEM LOBOS FRACOS DE LEVEIS ALTOS.....
marcosouzams
lycan
(6).(6)
Cell
Felyx
Luppo
triciclo
Jhau
sir peludo
noname
OBJETIVOS DO CLÃN
Ter 25 Membros ( )
Vencer 100 Batalhas (x)
Vencer 1000 Batalhas ( )
Ter 1 Membro entre os mil primeiros do ranking ( )
Completar o Castelo do Clãn ( )
Membros do clan: 4
| Nome: | Nível: | Posto: |
| Lord Crul | 9 | vice lider do cla/Guerreiro |
| lindomacos | 5 | Candidato |
| marya | 4 | vamp.combate |
| blackgirl | 4 | vamp.combate |
Imagem do domicílio do clan: