[**RV] Ramos dos Vampiros -- Recrutando
Fundado:
18.01.2007 às 01:35:03
Descrição do clan


Lilith, uma das figuras mais famosas do folclore hebreu, originou-se de um espírito maligno tempestuoso e mais tarde se tornou identificada com a noite. Fazia parte de um grupo de espíritos malignos demoníacos que incluíam Lillu, Ardat Lili, e Irdu Lili. Apareceu no Gilgamesh Epic babilônico (aproximadamente 2000 a.C.) como uma prostituta Vampira que era incapaz de procriar e cujos seios estavam secos. Foi retratada como uma linda jovem com pés de coruja (indicativos de sua vida noctívaga).
No Gilgamesh Epic, Lilith foge de casa perto do rio Eufrates e se estabeleceu no deserto. Nesse sentido, mereceu um lugar na bíblia hebraica (velho testamento cristão). Isaías, ao descrever a vingança de Deus, durante a qual a Terra foi transformada num deserto, proclamou isso como sinal da desolação: \\\"Lilith repousará lá e encontrará seu local de descanso\\\" (Isaías 34:14).
Lilith reapareceu no Talmude , onde uma história mais interessante é contada, onde ela é a mulher do bíblico Adão. Tiveram um desentendimento sobre quem ficaria na posição dominante durante as relações sexuais. Quando Adão insistiu em ficar por cima, Lilith usou seus conhecimentos mágicos para voar até o Mar Vermelho, o lar dos espíritos malignos. Conseguiu muitos amantes e teve muitos filhos, chamados lilin. Lá encontrou-se com três anjos enviados por Deus - Senoy, Sansenoy e Semangelof - com os quais fez um trato. Alegou ter poderes vampíricos sobre os bebês, mas concordou ficar afastada de quaisquer bebês protegidos por um amuleto que tivesse o nome dos três anjos.
Uma vez mais atraída a Adão, Lilith retornou para assombrá-lo. Depois que ele e Eva (sua segunda mulher) foram expulsos do jardim de Éden, Lilith e suas asseclas, todas na forma incubus/succubus, os atacaram, fazendo assim com que Adão procriasse muitos espíritos malignos e Eva mais ainda.
Nós temos determinado Domínio sobre a linhagem de Seth, terceiro filho de Adão,
como ele é nosso Irmão mais jovem, nós assistiremos suas Crianças
como nossas próprias, nós lhes mostraremos o jeito certo,
e em retorno, eles nos servirão todos os dias deles.
Eles nos servirão enquanto o Sol estiver no céu, e cuidaram de nossas casas,
com suprimento de água, contra o Fogo de Michael.
Eles nos alimentarão, e nos proveram, e nos proporcionaram roupas.
Eles dançarão para nós, e nos proporciona canções.
Eles se deitarão conosco, e nos proporciona conforto.
Eles nos aconselharão, e nós escutaremos aos conselhos deles.
Eles nos adorarão, e nós não devemos permitir a adoração deles.

Doe ouro para o clan. A doação não é obrigatória, mas quanto mais o cla tiver, melhor será nosso domicilio!!!


Servo/Serva -- nível 1 a 3
Aprendiz -- nível 4 e 5
Sentinela/Milady -- nível 6 a 8 ou doação de 10 a 49
Gladiador/ Lady -- nível 9 a 11 ou doação de 50 a 99
Guardião/ Baronesa -- nível 12 a 14 ou doação de 100 a 199
Coronel / Condessa-- nível 15 a 17 ou doação de 200 a 399
General / Duquesa-- nível 18 a 21 ou doação de 400 a 799
Mestre de Guerra /Conselheira-- nível 22 a 24 ou doação de 800 a 1599
Conselheiro / Princesa-- nível 26 a 30 ou doação de 1600 a 3199
Sacerdote / Sacerdotisa-- nível 30 - 40 ou doação de 3200 a 6400
Ao lado do título, aparecerá se o membro possui o título devido ao nível (N), a doação de ouro (O) ou ambos (N/O)
Acima do nível 40, torna-se Ancião
Os administradores do clan tem título de Imperador/Imperatriz
Os membros femininos poderão ter o direito de ser protegidas por outro membro, tendo o nome deste membro acrescido a seui Título.


Como em todo bom Clan existem regras, e gostaria que elas fossem cumpridas.
1) É proibido a um membro do Ramos dos Vampiros enviar mensagens ofensivas para outro jogador de MG, se isso vier a ocorrer o membro será expulso do Clan e se caso o membro do mesmo vier a receber uma mensagem assim avise imediatamente ao(s) Administrador(es) para que as devidas provisões possam ser cumpridas;
2) É proibido a qualquer membro iniciar uma guerra sem aviso prévio e aceitação do(s) Administrador(es);
3) Ser Ativo, caçar todos os dias para ajudar o Clan a crescer e fortalecer ainda mais o seu Vampiro;
4) Sempre que puder tente trazer mais Vampiros para o Clan, quanto mais membros mais o Clan cresce e mais valorizada será a sua defesa;
ESSAS REGRAS PODEM SER ALTERADAS A QUALQUER MOMENTO COM AVISO!!
Mais Regras são aceitas, caso aprovadas imediatamente serão postas em prática dentro do Clan.


Força: A força determina quanto dano você consegue provocar, caso seja capaz de atingir o seu oponente (Se a resistência de seu oponente for muito elevada, você causará menos dano).
Defesa: A defesa determina a chance que você tem de bloquear ou escapar de ataques inimigos (Se o inimigo possuir uma agilidade elevada, ele irá desferir golpes certeiros mais frequentemente).
Agilidade: A agilidade determina a probabilidade de atingir o seu oponente (Se o inimigo possuir uma defesa elevada, terá menos chances de acertá-lo).
Resistência: A resistência determina quanto dano consegue evitar caso seja atingido pelo inimigo (Se o inimigo for muito forte, ele causará mais dano).
Habilidade: A habilidade determina a probabilidade que você possui de encontrar um inimigo durante a caça aos vampiros e também afeta o bônus de defesa (Se o esconderijo do seu inimigo for bastante evoluído e a habilidade que você possui for baixa, terá grande dificuldade em encontrá-lo, e caso consiga ele terá um grande bônus de defesa).
Saque: O ideal é a caça de 10 em 10 minutos para aumentar sua chance de adquirir ouro, carne e experiência. Pode acontecer, às vezes, de que você não tenha sorte e a caça não te renda nada.
Procure não ficar com muito ouro parado. Lembre-se de sempre gastar o ouro que ganhar, seja em atributos, esconderijo, guarda, arma ou armadura pois caso perca uma batalha, irá perder de 5 a 10% do seu ouro, também deve se lembrar que precisa ter ao menos dez moedas de ouro para poder caçar humanos.
Experiência: Você recebe pontos de experiência quando luta contra personagens que têm o mesmo nível que você ou superior. Você recebe 2 pontos se derrotar um personagem de nível superior e recebe 1 ponto cada vez que luta contra inimigos do mesmo nível quer vença, quer perca. Quando tiver acumulado experiência suficiente, irá absorver a energia vital do inimigo e será promovido para o nível seguinte; o seu total de pontos vitais máximo irá aumentar como resultado de tal evolução e receberá um bônus em ouro.
Energia Vital: A sua atual energia vital lhe dá uma ideia da condição física do seu personagem. É sempre possível visualizar o seu número máximo de pontos vitais e o número de pontos vitais que possui atualmente. Está totalmente apto a lutar quando ambos os valores forem iguais. Quando luta é normal que perca alguns pontos de energia vital. Recuperará automaticamente 10 pontos de Energia Vital que tenha perdido por cada hora passada e poderá comprar poções de energia no comerciante de mercadorias para recuperar mais rapidamente.
Esconderijo: Poderá construir um esconderijo com o ouro que recebe das caças e vítimas da Internet. Pode erguer um edifício, paredes e uma estrada, também poderá alterar a área ao redor dele. Quanto mais elevadas forem as atualizações, mais difícil é de ser encontrado por um inimigo na caça e, caso seja encontrado, maior será o bônus de Defesa que receberá (ambos os fatores apenas se aplicam caso esteja em casa, não se considera estar em casa o tempo que se encontra a caçar ou a trabalhar).
Guarda: Assim que chegar ao nível 5 poderá comprar o primeiro guarda para o seu personagem, o cão. Há mais de 20 guardas diferentes ao todo, sendo que cada um deles pode ser treinado para melhorar o ataque, a defesa e a resistência. Cada guarda tem valores base específicos para estes 3 atributos; para treinar um destes atributos tens que pagar 1 de ouro para o primeiro ponto, 4 de ouro para o segundo ponto, etc. Quanto mais caro for o guarda para comprar, mais altos são os valores de base dos seus atributos. Isto é, se o guarda tiver de base atributos de nível 3, treinar custa 1 de ouro para subir o atributo para nível 4 e 4 de ouro para subir o mesmo atributo para nível 5. Do mesmo modo para atributos de base nível 10, treinar para nível 11 custa 1 de ouro, e 4 de ouro para nível 12. Se pretende investir no treinamento do seu Guarda, será uma boa ideia comprar sempre o melhor guarda possível pois pode dispensar o teu guarda a qualquer momento para comprar outro guarda; se o fizer, receberá um reembolso inte
gral do custo do guarda, mas TODO o dinheiro gasto no seu treinamento é perdido! Os atributos do teu guarda são adicionados aos seus sempre que te encontra em combate, do mesmo modo que as armas ou armaduras conseguem aumentar os teus atributos. No entanto, o bônus recebido pelo guarda é mostrado numa seção diferente do relatório de batalha, de modo que o bônus das armas e armaduras são adicionados diretamente aos seus atributos
Caçar homens de 10 em 10 minutos, isso lhes conferirá mais pilhagens em ouro do que caçar por períodos mais longos!;
Escolher Lobisomens fracos no Ranking para evitar derrotas e obter ouro;
Evitar deixar muito ouro disponível, utilize-o de alguma forma para que atacantes não lhe roubem;
Use os Guardas como forma de guardar ouro, pois o dinheiro da compra dos guardas voltam 100% na venda (quando se vende obtém o mesmo dinheiro gasto quando se comprou) - menos o que se investiu em atributos;
Quando for sair deixe o personagem trabalhando no cemitério - mas lembre-se: a proteção do refúgio não terá efeito enquanto estiver trabalhando;
Priorize o Ataque e a Defesa, Agilidade e Resistência; Habilidade não te faz ter mais pilhagens, apenas lhe ajuda a encontrar inimigos e diminuir os efeitos de seus esconderijos;
Procure Lobisomens “Doadores” (que proporcionam boas pilhagens mas não aumentam de força); Geralmente esses Lobisomens são os que mais perdem (ver no Ranking);
Não perca Caçadas Humanas: elas ocorrem das 21:01 de um dia até as 21:00h do dia seguinte;
Faça uma lista de Lobisomens que lhe rendem dinheiro e ataque-os regularmente, bem como uma lista de lobisomens do mesmo nível ou superior para obter mais pontos de experiência.
Seguindo essas instruções básicas você vai evoluir mais rápido, podendo ajudar cada vez mais o clan e a si mesmo.


Esses lobos são os que atacaram nossos membros, Morte a todos eles:
Sedutora e Fatal
monkeyblack
wolfjitsu
Muriel
Trujillo
Djinn_Vallefor (atacando diariamente Eloanna)
Membros do clan: 10
| Nome: | Nível: | Posto: |
| Flaviuss | 16 | Gladiador (O) |
| Vascus | 14 | Gladiador (O) |
| laike | 14 | Gladiador (o) |
| Elanna | 10 | Conselheira (O) |
| Eloanna | 10 | Princesa (O) |
| Louisse | 10 | Imperatriz (adm) |
| lorddeuses | 10 | Sentinela (N) |
| Evanna | 10 | Gladiador (o) |
| Ellanna | 9 | Conselheira (O) |
| Aime | 8 | Serva |
Imagem do domicílio do clan: