[vcdh] Vampiros caçadores de humanos
Vampiro Clan
Fundado:
17.02.2007 às 18:35:53
Descrição do clan
[b][/b]Bem vindo ao cla

Postos:
Vampiro em treinamento(lvl 1-3)
Vampiro escudeiro (lvl 3-5)
Detalhes

Nesta área você poderá ver todas as informações vitais sobre seu personagem, assim como quantas pilhagens você já acumulou, seus Atributos e quanto Ouro tem disponível. Também verá estatísticas detalhadas sobre suas batalhas passadas contra a raça inimiga e poderá econtrar uma lista de todos os MONSTROS você já criou. Aqui há alguns detalhes sobre os Atributos de seu personagem:


Força
Força determina quanto de dano você provoca, SE poderá derrotar seu oponente (se a resistência dele é alta, você causará menos dano!)
Defesa
Defesa determina quão bem você pode bloquear or evitar ataques inimigos (se o inimigo tem alto nível de Agilidade ele irá atingí-lo com mais freqüência!)
Agilidade
Agilidade determina quão preciso você é para atacar seu oponente (se a Defesa de seu inimigo é alta, você será menos preciso para acertá-lo!)
Resistência
Resistência determina quanto de dano você suporta SE é atingido pelo inimigo (se o inimigo é muito forte fará mais danos)
Habilidade
Habilidade determina quão preciso você é para encontrar um oponente durante a caçada e também afeta seu bonus de Defesa (se seu Refúgio é grande e sua Habilidade é baixa, você não o achará e ele ganhará um bônus grande de defesa!)
Experiência
Você recebe pontos de Experiência quando luta contra personagens que possuem um mesmo nível, ou até superior, que você. Você ganha 2 pontos se defende-se de um personagem de um nível maior e 1 ponto toda vez que luta contra inimigos de mesmo nível, vença ou não! Quando você tiver conquistador experiência suficiente, você absorve alguns pontos da Energia Vital de seu inimigo e é promovido ao próximo nível; como resultado seu total máximo de pontos de Energia Vital aumenta e recebe um bônus em Ouro.
Energia Vital
Seus pontos atuais de Energia Vital lhe dá uma idéia da condição física de seu personagem, sempre mostrado o número máximo possível e número atual de Energia Vital. Você está completamente pronto para lutar quando ambos os valores são os mesmos. Quando estiver lutando, você normalmente perde alguns pontos de Energia Vital. Recuperará automaticamente 10 pontos por hora e poderá comprar Energia Vital da Loja para recuperar pontos mais rapidamente.


Mensagens

Você pode enviar mensagens a personagens de ambas as raças aqui e ler mensagens enviadas a você. Também achará relatórios de suas batalhas recentes contra a raça inimiga; relatórios tanto de Batalhas ofensivas como defensivasestão disponíveis.


Refúgio

Você pode comprar um Refúgio aqui com o Ouro que conseguir com Saques ou vítimas virtuais. Você pode construir um edifício, muralhas e estrada, assim como alterar as cercas. Quanto maior as melhorias, mais difícil para um inimigo encontrá-lo na caça e maior o bônus de Defesa recebido quando atacado (ambos os fatores somente se aplicam se você estiver em casa - não se aplicam enquanto você estiver caçando ou trabalhando!).


A Cidade

A Loja Você pode visitar A Loja na Cidade para comprar armas, armaduras e outros ítens, como várias poções para curar suas feridas ou temporariamente melhorar seus Atributos.

Anéis:
Basicamente existem 3 tipos de aneis: caça aos humanos; batalha/ouro e aneis que melhoram as técnicas basicas das personagens em batalha. So o melhor anel em uso é que é usado para calcular o valor do bonus e só um de cada tipo pode ser trasportado. Os aneis que melhoram as técnicas em batalhas tambem so podem ser adquiridos conforme o vosso nivel. A duplicação de aneis de qualquer tipo não será contabilizada, por isso não comprem 2 anéis do mesmo tipo, pois não será contabilizada. Se queres ter vantagens em todo o tipo de aneis, compra o melhor anel batalha/ouro, o melhor de caça aos humanos e o melhor anel do diabo ou de defesa se queres especializar-te so em defesa ou so em ataque.
O Cemitério Você pode encontrar diversos trabalhos no Cemitério para ganhar Ouro; no entanto, enquanto seu personagem estiber trabalhando, não poderá realizar nenhuma outra atividade no jogo. Você pode trabalhar por um máximo de 8 horas cada vez. Após ter finalizado o trabalho recebe seus ordenados e pode trabalhar novamente, se assim desejar. Seu personagem obtém melhores trabalhos no Cemitério à medida que seu nível aumenta; quanto melhor o trabalho, maior será o ordenado!

Guarda Uma vez que atingir o nível 5 poderá comprar o primeiro dos Guardas, o Cão. Há mais de 20 Guardas ao todo, onde cada um pode ser treinado para melhorar seus Atributos de Ataque, Defesa e Resistência. Cada Guarda possui seu valor específico para os 3 Atributos; para treinar tais Atributos, você deverá pagar 1 Ouro para o primeiro ponto, 4 Ouro para o segundo ponto, etc. Quanto mais caro o Guarda inicialmente, maior a base de valor de seus Atributos. Assim sendo, se o Guardatem a base de Atributos no nível 3, o custo do treino será de 1 Ouro para aumentá-lo para 4 e 4 Ouro para aumentar para 5. Similarmente, base de 10, treinar para 11 também custará 1 Ouro e pra o nível 12 custará 4 Ouro. Se você planeja treinar o Guarda fortemente, é melhor comprar o melhor Guarda possível, porque você economizará Ouro mais tarde, quando cada nível facilmente custará 10.000 Ouro! Você pode dispensar seu Guarda a qualquer momento para comprar outro; se assim for, receberá um reembolso do valor da compra, mas TODO o Ouro gasto em treinamento é perdido! Os Atributos do seu Guarda são adicionados aos seus quando travar batalhas com os inimigos, da mesma forma que armas e armaduras podem melhorar seus Atributos. Entretanto, o bônus do Guarda é apresentado em uma área separada do Relatório de Batalha, ao passo que bônus de armas e armaduras são adicionados diretamente aos seus respectivos Atributos.

Pagina Ancestral Quando a tua personagem atingir o nível 20, tu poderás desafiar o teu ancestral na pagina dos ancestrais Se conseguires derrotar o ancestral, tu serás capaz de aprender uma nova habilidades especial ou melhorar um habilidades especial existente. Cada raça tem 4 habilidades especiais para escolher. Uma vez atingido o nível 20 tu poderás aprender uma nova habilidade especial, depois do nível 40 poderás aprender uma habilidade especial adicional e atingindo o nível 60 tu ganhas novamente a escolha de uma nova habilidade especial. Personagens de nível 80 poderão aprender as 4 habilidades especiais. Os ancestrais apenas poderão ser desafiados a cada 24 horas. O teu ancestral ira exigir te um pagamento por cada desafio e esse pagamento ira aumentando conforme cada desafio ganho. As habilidades especiais so serão acrescentadas aos atributos numa batalha onde os dois combatentes possuem igual ou superior a nível 20!

Estas são as 4 habilidades especiais disponíveis para os vampiros:


A Habilidade Fúria Sanguinária dará ao teu vampiro uma força sobrenatural (+5 Força por nível)

A habilidade Doppelgänger permitira ao teu vampiro aparecer em dois lugares ao mesmo tempo (+5 de Agilidade por nível)

A habilidade Dureza tornara o teu vampiro mais resistente aos danos (+5 de Stamina por nível)

A habilidade Pele de Pedra torna o teu vampiro mais resistente as armas e aumenta as tua habilidades de defesa (+5 de Defesa por nível)



Existem 4 habilidade novas para os lobisomens



A habilidade Fúria Barbara dará ao teu lobisomem uma força incrível ao permitir que tu foques a tua raiva no inimigo (+5 de Força por nível)

A habilidade Reflexos permite ao teu lobisomem mover-se mais rapidamente do que o os olhos conseguem seguir (+5 de Agilidade por nível)

A habilidade Loucura faz com que o teu lobisomem fique mais resistente aos estragos (+5 de Stamina por nível)

A habilidade Fogo faz com que o teu lobisomem fique difícil de se chegar perto e assusta os inimigos (+5 de Defesa por nível)




Saque

Aqui você irá a Saques, vasculhando os arredores por personagens inimigos e os desafiando para lutar! Tanto pode procurá-los pelos seus nomes, quanto aleatoriamente. Se vencer a batalha contra seu oponente, receberá 5-10% de seu estoque de Ouro. Cada jogador pode apenas ser atacado uma vez a cada 60 minutos e você poderá atacar o mesmo jogador a cada 12 horas (mas ele pode atacá-lo após 1 hora!). Jogadores com menos de 25 pontos de Energia Vital remanescente não podem nem atacar quanto ser atacados e não poderão participar de Caçadas Humanas até sua Energia alcançar os 25 pontos. Sua Energia Vital nunca poderá baixar de 1 ponto e tão logo um combatente tiver menos de 10 pontos de Energia durante uma luta, ele perde a batalha! Você pode atacar outros jogadores a cada 15 minutos (jogadores Premium a cada 5 minutos). O jogador recebe 1 ponto de Experiência por cada batalha contra jogadores de mesmo nível (tanto ganhando quanto perdendo) ou de níveis acima (se perder); se vencer jogadores de níveis acima, recebe 2 pontos!

Aqui também poderá empenhar-se em Caçadas Humanas, que lhe trarão Pilhagens, Ouro e Experiência, se tiver sucesso. Você poderá participar de Caçadas Humanas por apenas 1 Hora por dia (e um jogador Premium por 2 horas diárias). Enquanto estiver em uma Caçada Humana, não será possível realizar outras ações no jogo, como treinar seu personagem ou comprar ítens na Loja.


Clan

Vampiros e Lobisomens podem formar clans no MonstersGame (naturalmente somente monstros da mesma raça podem se encontrar em um clan!). Usando o link "Clan" você pode tanto procurar por clans ou, assim que tiver alcançado o nível 3, fundar seu próprio clan! Uma vez que tiver se juntado a um clan, ou criado um, você verá um novo menu ao clicar no link "Clan". Por este novo menu você pode aceitar novos membros, dar níveis de autorizações a eles ou dispensá-los do grupo. Pode expandir o Domicílio do clan, em que cada nível aumenta em 5 vagas de membros. Para aumentar o Domicílio, são necessárias doações de Ouro dos vários membros do clan.


Direitos adminstrativos

Dentro do seu clan, você poderá dar a cada membro um poder adminstrativo diferente, assim a adminstração ficará mais flexível. Os diferentes tipos de poderes adminstrativos poderão ser vistos na página Direitos Adminstrativos. Seja cuidadoso e pense nas consequências ao dar a um membro o direito adminstrativo total, ou o poder de aceitar ou excluir membros do seu clan!


Guerra entre clans

Agora você pode declarar uma guerra oficial a outros clans. As vitórias e as derrotas dos membros dos clans em guerra serão automaticamente somadas até que o período determinado para a guerra se encerre.
Para declarar uma guerra, você deverá procurar o nome do clan que deseja atacar e escolher o período de duração da guerra, que poderá ser de 1 a 4 semanas.

Quando seu clan declarar guerra a primeira vez a um outro clan, o clan inimigo não poderá recusar a declaração de guerra. Quando já houve uma outra batalha entre os dois clans, o clan oponente terá direito de aceitar ou recusar futuras declarações de guerra!


Perfil

Como o nome mesmo diz, você poderá gerenciar o perfil de sua conta clicando no link "Perfil".
Por exemplo: você pode colocar informações adicionais sobre o seu personagem ou criar um texto para enviar às suas vítimas quando clicarem no seu link de Capturar Vítima! Se você possui uma conta Premium, poderá fazer upload da imagem de seu avatar para seu personagem e alterar seu nome sempre que quiser.


Arena

Na arena você pode competir contra vários outros jogadores, incluíndo membros da sua própria raça. Na arena de batalhas somente as bonificações das suas armas, armadura, anéis, items e lutas contra o ancestral contam. As poções não terão efeito na arena!
Taxa de Participação
Você deverá pagar uma taxa para poder participar da arena de batalhas, esta taxa sobe com o aumento do nível do seu personagem.
Requisitos
Para estar qualificado para a arena de batalhas, os atributos do seu personagem (força, defesa, agilidade, resistência e habilidade) deverão ter valores similares aos dos outros participantes. Se forem diferentes, você não poderá participar da desejada batalha na arena!
Período de registro
O período de registo terminará 24 horas antes do início da batalha na arena. Se na data marcada para o início da batalha não houver participantes suficientes registrados, a batalha será cancelada e todos os membros registrados nesta batalha terão suas taxas de inscrição devolvidas!
Após o terminod da batalha na arena, você receberá uma mensagem com o relatório detalhado da batalha, e assim, poderá analisar o resultado da batalha em suas mensagens ou na página da arena em que a batalha aconteceu.
Membros do clan: 2
Nome: Nível: Posto:
Charles Alucard 36 Chefe do clan
dracula-victor 8 Chefe do clan
Imagem do domicílio do clan:
 


© 2005 - 2026 CRATR.games GmbH - Todos os direitos reservados. Informação sobre notas legais | Privacy