[Mat] ++++++[A vItOrIa Do LoBiSoMeM]++++++
Lobisomem Clan
Fundado:
17.02.2007 às 18:38:32
Descrição do clan
[img]http://www.andyhoppe.com/count/?id=1173389792[/img]





VCS TEM QUE ENTRAR NO MEU CLAN PARA AJENTE FAZER A FESTA COM OS VANPIROS NOS TEMOS QUE MATAR TODOS OS VAMPIROS DO MUNDO QUEN ESTAR COMIGO ENTRE NO MEU CLA VOCES PODEN SER FRACOS MAIS NAO TEM MADA NAO EU VOU ACEITAR VC EU QUERO MATAR TODOS OS VAMPIROS QUE TEM QUE ESTAR COMIGOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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VAMOS MATAR TODOS OS VAMPIROS ?????



AI VCS VOU ENTRAR

Saudações irmãos de sangue, nosso clã passou por mais algumas mudanças essenciais para seu fortalecimento e prevalecimento na sociedade amaldiçoada dos vampiros.
Foi necessário a repartição do titulo de Voivode para melhor executar as tarefas de um lider de clã. Sendo assim o título foi repartido em quatro voivodes destacando os mais fortes do clã para posse dos titulos. Esses titulos carregam funções dentro do clã de extrema comunicação e dedicação, e que deve ter a ajuda de todos os integrantes para funcionar, portanto fica o aviso de que é muito importante todos os membros responderem as mensagens do jogo, participar das doações, das guerras, dar sugestões ou fazer queixas e principalmente comunicar os resultados de seus feitos.

As mudanças que o titulo de voivode (agora divido entre 4 membros) causará para o clã está bem descrita no tópico abaixo: HIERARQUIA.

Cada um de voces é uma vertebra da rigida espinha dorsal que compoe o pilar do Old Clan Tzimisce, fortifiquem-se com a força que ela merece!!!
Vulkodlak - Voivode Godfather


Os títulos são nomeados de acordo com o nível do próprio personagem, assim distruibuindo os benefícios do clã pelos seus próprios níveis, sujeito à redução caso não seja respeitada a doação diária descrita no tópico ESTATISTICA DO DOMICILIO mais abaixo.

1 Criança da Noite...*...2-3 Neófito...*...4-5 Ancila...*...6-7 Soldado
8-9 Sentinela....*....10-11 Caçador...*...12 Capitão...*...13 General
14-15 Ancião....*....16 Templário....*....17 Bispo...*...18 Arce-bispo
19 Priscus..*..20-23 Nobreza..*..24-27 Alta-Nobreza...*...28 Barão
29 Duque.....*.....30 Conde....*....31 Elder....*....32-37 Matusalém
38 Principe....*....39 Imperador....*....40 em diante: Antediluviano
Líderes do Clã:dracula2007ptbr


Por enquanto ninguem ainda foi digno de nossa aliança... se alguem conhecer algum membro de um clã digno dessa honra, e que queira se aliar a nós, comunique ao Voivode para que o pedido seja debatido.


Os dois tópicos de guerra são contra lobisomens individuais ou contra clãns de lobisomens. Os lobisomens individuais que estão sob guerra, deverão ser atacados rotineiramente por aqueles membros que possuem força para enfrentá-los, para poder somarmos saldo de vitórias. As guerras entre clãns deverão ter data e duração previamente marcadas entre um clã e outro, e no dia da guerra a maioria dos membros deverão estar ativos no jogo e combater os membros daquele clã com tudo que puderem. As guerras entre clãns só acontecerão nessas condição.

Todos que entrarem em guerra nos casos abaixo deverão enviar ao voivode os resultados das batalhas para que seja atualizado o saldo do combate. Quem possuir alguma queixa, está sendo atacado constantemente pelo mesmo lobisomem, ou pelo mesmo clã, mande o nome para o Voivode e ele será posto aqui para ser empalado. Mas lembrem-se, não tragam suas guerras pessoais para o clã.

GUERRAS CONTRA VAMPIROS:

GUERRAS CONTRA CLÃNS:

Por enquanto, nenhum clã inimigo.


Aqui será atualizada as estatisticas do clã em combate, tanto membro contra membro, clã contra clã. E também como estão nossas colocações e metas. As estatisticas que seguem adiante precisará da colaboração de todos pra registrarmos os melhores resultado do clã. Caso alguem obtenha uma caçada melhor ou estiver com melhor saldo de combate do que o proposto ou consiga realizar um ataque ou uma defesa que seja melhor do que a do ranking (baseando em quanto o nível do inimigo era superior e em quanto ouro conquistou), copie o texto (print ou word mesmo) e comunique o Voivode que a proposta será analisada.
Estatisticas dos membros:

Nivel
1 - 2 = Escudeiro
3 - 4 = Ferreiro
5 = Caçador Junior
6 = Caçador
7 = Assassino
8 = Assassino das Trevas ou Assassino das Sombras
9 = Capitão das Trevas ou Capitão das Sombras
10 = Lord - Lady
11 = Lord - Lady (Master)
12 = Supremo
13 = Conde
15 = Conde Supremo
17 = Mestre
19 = Imperador
21 = Imperador Supremo
23 = Mestre Supremo dos Vampiros
24 = Mestre dos Mestres
27 = Senhor dos Mestres
30 = Senhor dos Senhores

NOS SOMOS SUPER
PODEROSSOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO


AI VCS GOSTARAO DO MEU CLA


DICAS
força: A força determina quanto dano você consegue dar se fores capaz de
atingir o teu oponente (Se a Resistência dele for alta, farás menos dano!)

Defesa: A defesa determina até que ponto consegues bloquear ou escapar a ataques inimigos (Se o inimigo tiver uma agilidade elevada, ele irá deferir golpes certeiros mais
frequentemente!)

Agilidade: A agilidade determina a probabilidade de atingires o teu oponente (Se o inimigo tiver uma defesa elevada, terás menos chances de lhe acertar!)

Resistência: A resistência determina quanto dano consegues evitar CASO sejas atingido pelo inimigo (Se o inimigo for muito forte, ele dará mais dano!)

Habilidade: A habilidade determina a probabilidade de tu encontrares um inimigo durante a caça da raça inimiga e também afeta o Bônus de Defesa (Se o esconderijo dele for enorme e a sua Habilidade baixa, você terá grande dificuldade em encontrá-lo, e caso consigas, ele terá um grande Bónus de Defesa!)

Saque: O ideal é a caça de 10 em 10 minutos para aumentar sua chance de adquirir ouro, sangue e experiência. Pode acontecer, às vezes, de que você não tenha sorte e a caça não te renda nada.
Procure não ficar com muito ouro parado. Lembre-se de sempre gastar o ouro que ganhar, seja em atributos, esconderijo, guarda, arma ou armadura pois caso perca uma batalha, irá perder de 5 a 10% do seu ouro, também deve se lembrar que precisa ter ao menos dez moedas de ouro para poder caçar humanos

Experiência: Você recebe pontos de experiência quando luta contra personagens que têm o mesmo nível que você ou superior. Você recebe 2 pontos se derrotar um personagem de nível superior e recebe 1 ponto cada vez que luta contra inimigos do mesmo nível quer vença, quer perca. Quando tiver acumulado experiência suficiente, irá absorver a energia vital do inimigo e será promovido para o nível seguinte; o seu total de pontos vitais máximo irá aumentar como resultado de tal evolução e receberá um bônus em ouro.

Energia Vital: A sua atual energia vital lhe dá uma ideia da condição física do seu personagem. É sempre possível visualizar o seu número máximo de pontos vitais e o número de pontos vitais que possui atualmente. Está totalmente apto a lutar quando ambos os valores forem iguais. Quando luta é normal que perca alguns pontos de energia vital. Recuperará automaticamente 10 pontos de Energia Vital que tenha perdido por cada hora passada e poderá comprar poções de energia no comerciante de mercadorias para recuperar mais rapidamente.

Esconderijo: Poderá construir um esconderijo com o ouro que recebe das caças e vítimas da Internet. Pode erguer um edifício, paredes e uma estrada, também poderá alterar a área ao redor dele. Quanto mais elevadas forem as atualizações, mais difícil é de ser encontrado por um inimigo na caça e, caso seja encontrado, maior será o bônus de Defesa que receberá (ambos os fatores apenas se aplicam caso esteja em casa, não se considera estar em casa o tempo que se encontra a caçar ou a trabalhar).

Guarda: Assim que chegar ao nível 5 poderá comprar o primeiro guarda para o seu personagem, o cão. Há mais de 20 guardas diferentes ao todo, sendo que cada um deles pode ser treinado para melhorar o ataque, a defesa e a resistência. Cada guarda tem valores base específicos para estes 3 atributos; para treinar um destes atributos tens que pagar 1 de ouro para o primeiro ponto, 4 de ouro para o segundo ponto, etc. Quanto mais caro for o guarda para comprar, mais altos são os valores de base dos seus atributos. Isto é, se o guarda tiver de base atributos de nível 3, treinar custa 1 de ouro para subir o atributo para nível 4 e 4 de ouro para subir o mesmo atributo para nível 5. Do mesmo modo para atributos de base nível 10, treinar para nível 11 custa 1 de ouro, e 4 de ouro para nível 12. Se pretende investir no treinamento do seu Guarda, será uma boa ideia comprar sempre o melhor guarda possível pois pode dispensar o teu guarda a qualquer momento para comprar outro guarda; se o fizer, receberá um reembolso integral do custo do guarda, mas TODO o dinheiro gasto no seu treinamento é perdido! Os atributos do teu guarda são adicionados aos seus sempre que te encontra em combate, do mesmo modo que as armas ou armaduras conseguem aumentar os teus atributos. No entanto, o bônus recebido pelo guarda é mostrado numa seção diferente do relatório de batalha, de modo que o bônus das armas e armaduras são adicionados diretamente aos seus atributos.

dicas imporantes:Caçadas humanas de 10 em 10 minutos, isso lhes conferirá ¬mais pilhagens em ouro do que caçar por períodos mais longos!;
. Escolher lobsomens fracos no Ranking para evitar derrotas e obter ouro;
. Evitar deixar muito ouro disponivel, utilize-o de alguma forma para que atacantes não lhe roubem;
. Use os Guardas como forma de guardar ouro, pois o dinheiro da compra dos guardas voltam 100% na venda (quando se vende obtem¬ o mesmo dinheiro gasto quando se comprou) - menos o que se investiu em atributos;
. Quando for sair deixe o personagem trabalhando no cemitério - mas lembre-se: a proteção do refugio não terá efeito enquanto estiver trabalhando;
. Priorize o Ataque, Defesa, Agilidade e Resistência; Habilidade não te faz ter mais pilhagens, apenas lhe ajuda a encontrar inimigos e diminuir os efeitos de seus esconderijos;
. Faça uma lista de lobsomens que lhe rendem dinheiro e ataque-os regularmente, bem como uma lista de Vampiros do mesmo nivel ou superior para obter mais pontos de experiência.

dicas imporantes:Caçadas humanas de 10 em 10 minutos, isso lhes conferirá ¬mais pilhagens em ouro do que caçar por períodos mais longos!;
. Escolher lobsomens fracos no Ranking para evitar derrotas e obter ouro;
. Evitar deixar muito ouro disponivel, utilize-o de alguma forma para que atacantes não lhe roubem;
. Use os Guardas como forma de guardar ouro, pois o dinheiro da compra dos guardas voltam 100% na venda (quando se vende obtem¬ o mesmo dinheiro gasto quando se comprou) - menos o que se investiu em atributos;
. Quando for sair deixe o personagem trabalhando no cemitério - mas lembre-se: a proteção do refugio não terá efeito enquanto estiver trabalhando;
. Priorize o Ataque, Defesa, Agilidade e Resistência; Habilidade não te faz ter mais pilhagens, apenas lhe ajuda a encontrar inimigos e diminuir os efeitos de seus esconderijos;
. Faça uma lista de lobsomens que lhe rendem dinheiro e ataque-os regularmente, bem como uma lista de Vampiros do mesmo nivel ou superior para obter mais pontos de experiência.

LISTAS







ESSE E O NOVO SERVE E ESPECIAL PODEN CLICAR NA IMAGEM QUE VAI[URL=http://s8.bitefight.com.pt/bite ][/URL]

DOACAO

VCS TEM QUE DOAR OURO PARA O NOSSO CASTELO PARA O NOSSO CLAN FICAR
UM DOS MELHORES VAMOS FAZER ISSO










[URL=http://s8.bitefight.com.pt/bite ][/URL]



SE VC QUE OUTRO LOBISOMEM PARA AJUDAR O NOSO CLAN E SO CLICAR E PROTO E SO FAZER
Membros do clan: 12
Nome: Nível: Posto:
pipico 22 ™Assassino das Trevas ™
dracula2007ptbr 16 ™Rei™
lobo sanguento 12 ™Ferriro™
qualterra 10 ™Ajudante™
Namellesss 10 ™ Lord - Lady™
QuErReIro LoBo 8 ™Caçador™
claudio jr. 5 ™Caçador Junior™
wwlobosangrento 5 ™Ferriro™
fodisomem 5 Candidato
iagocobaia 3 ™Escudeiro™
fdiaspp 2 ™Escudeiro™
dark blak 2 ™Escudeiro™
Imagem do domicílio do clan:
Completed clan wars
Nome do Clan Vitórias Derrotas Vitórias
[F.C.B] Frente de Combate Brujah (RECRUTANDO LVL 100+) 0 13 Derrotas
 


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