[M.N] Mestres da Noite
Fundado:
23.02.2007 às 18:29:05
Descrição do clan
ACEITAMOS NOVOS MEMBROS SEM DISTINÇÃO DE NÍVEL, TODOS SÃO BEM VINDOS AQUI.
Mas lembre-se que isso é apenas um jogo. Ao fechar a sessão,
viva a sua vida e deixe as outras pessoas viverem as delas. Não leve os conflitos do jogo para além da tela do computador pois isso pode atrapalhar a sua vida. Bom Jogo e Boa Sorte.








Somos decendentes do Conde Vlad Tsepesh Aka Dracula e atravéz dos séculos temos evoluido cada vez mais, nos tornando mais fortes, mais discretos e cada vez mais parecidos com os humanos e aprimorando cada vez mais as nossas capacidades de nos transformar. Com o passar dos séculos aprendemos mais sobre os humanos e os lobisomens e todas as suas fraquezas aumentando assim o nosso prazer pelo sangue e pela energia que ele nos dá a cada mordida.
Desde os primórdios o sangue representa como ícone, o símbolo da vida. O sangue correndo por nossas artérias e veias, sempre significaram a continuidade do viver. A perda deste em demasia significa a perda de consciência, respiração, movimentos e por que não dizer, a vida.
Sangue é o que anima um vampiro, o que dá a este sua vitalidade, sendo que pode ser oriundo de um animal ou mesmo de um ser humano. Para exercer qualquer movimento ou atitude o vampiro necessita deste, pois o coração o bombeia para a região que está em atividade. Devido a isso sua voracidade em obter tal sangue pode ser relacionada a uma fera buscando sua presa.









DICAS:
Caçar humanos de 10 em 10 minutos, isso lhes conferirá mais pilhagens em ouro do que caçar por períodos mais longos.
Escolher Lobisomens fracos no Ranking para evitar derrotas e obter ouro; Evitar deixar muito ouro disponível, utilize-o de alguma forma para que atacantes não lhe roubem.
Use os Guardas como forma de guardar ouro, pois o dinheiro da compra dos guardas voltam 100% na venda (quando se vende obtém o mesmo dinheiro gasto quando se comprou) - menos o que se investiu em atributos.
Quando for sair deixe o personagem trabalhando no cemitério - mas lembre-se: a proteção do refúgio não terá efeito enquanto estiver trabalhando.
Priorize o Ataque e a Defesa, Agilidade e Resistência; Habilidade não te faz ter mais pilhagens, apenas lhe ajuda a encontrar inimigos e diminuir os efeitos de seus esconderijos.
Não perca Caçadas Humanas: elas ocorrem das 19:00h às 18:59h do dia seguinte.

REGRAS DO CLAN:
1° regra: Respeitar todos os membros do Clan.
2° regra: Respeitar os títulos.
3° regra: Nunca reclamar de seus postos a menos que esteja certo do que está falando.
4° regra: Bater no máximo de lobisomens possíveis.
5° regra: Doar no mínimo 100 de ouro por semana. Isto para quem está acima do nível 6. Os que estiverem abaixo do nível 6, contribuam com o que dispuserem, mas com freqüência.
6° regra: Acima de tudo ser leal ao Clan.
7º regra: Estando o Clan cheio, membros mais fracos serão retirados, e postos em seu lugar membros mais fortes que estiverem solicitando a participação. Por isso, se querem ter sua permanência garantida, sempre joguem!
8º regra: Não provocar guerras sem motivo!
9º regra: Não maltratar qualquer membro do jogo por mensagem seja ele vampiro ou lobisomem; (se receber alguma mensagem de alguém que foi maltratado, esse membro que o fez será banido do Clan)!
10º regra: Os membros do Clan tem que ser ativos a jogar (jogar com regularidade) sob pena de serem excluídos para entrada de Candidatos mais fortes!
11º regra: Os membros que queiram sair do Clan que avisem aos administradores e digam o motivo pelo qual queiram sair... são livres de sair, queremos a razão para podermos melhorar nos aspectos que estejam descontentes!

DICAS IPORTANTES:
FORÇA
Determina quanto danos fazes, se conseguires golpear o teu oponente (se a sua Resistência for elevada, voce sofrerá menos danos!)
DEFESA
Determina como pode obstruir ou esquivar dos ataques inimigos (se o inimigo tem a agilidade elevada ele vai atingi-lo mais frequentemente!)
AGILIDADE
Determina e aumenta a probabilidade de você golpear seu oponente (se a defesa inimiga for elevada, voce terá menos probabilidade de atingí-lo!)
RESISTÊNCIA
Determina quantos danos você sustenta, se você for golpeado pelo inimigo (se o inimigo for muito forte ele faz mais danos)
HABILIDADE
Determina e aumenta a probabilidade de você encontrar um oponente durante a busca da caçada e afeta também o seu bonus da defesa (se o Esconderijo do seu adversário for enorme e a tua habilidade for baixa, nisso o consegues encontrar e ele tera um grande bonus de defesa)
EXPERIÊNCIA
Você recebe pontos de Experiência quando luta contra personagens que possuem um mesmo nível, ou até superior, que você. Você ganha 2 pontos se defende-se de um personagem de um nível maior e 1 ponto toda vez que luta contra inimigos de mesmo nível, vença ou não! Quando você tiver conquistador experiência suficiente, você absorve alguns pontos da Energia Vital de seu inimigo e é promovido ao próximo nível; como resultado seu total máximo de pontos de Energia Vital aumenta e recebe um bônus em Ouro.
ENERGIA VITAL
Seus pontos atuais de Energia Vital lhe dá uma idéia da condição física de seu personagem, sempre mostrado o número máximo possível e número atual de Energia Vital. Você está completamente pronto para lutar quando ambos os valores são os mesmos. Quando estiver lutando, você normalmente perde alguns pontos de Energia Vital. Recuperará automaticamente 10 pontos por hora e poderá comprar Energia Vital da Loja para recuperar pontos mais rapidamente.
MENSAGENS
Você pode enviar mensagens a personagens de ambas as raças aqui e ler mensagens enviadas a você. Também achará relatórios de suas batalhas recentes contra a raça inimiga; relatórios tanto de Batalhas ofensivas como defensivasestão disponíveis.
REFÚGIO
Você pode comprar um Refúgio aqui com o Ouro que conseguir com Saques ou vítimas virtuais. Você pode construir um edifício, muralhas e estrada, assim como alterar as cercas. Quanto maior as melhorias, mais difícil para um inimigo encontrá-lo na caça e maior o bônus de Defesa recebido quando atacado (ambos os fatores somente se aplicam se você estiver em casa - não se aplicam enquanto você estiver caçando ou trabalhando!).
A CIDADE
Você pode visitar A Loja na Cidade para comprar armas, armaduras e outros ítens, como várias poções para curar suas feridas ou temporariamente melhorar seus Atributos.
SAQUE
Aqui você irá a Saques, vasculhando os arredores por personagens inimigos e os desafiando para lutar! Tanto pode procurá-los pelos seus nomes, quanto aleatoriamente. Se vencer a batalha contra seu oponente, receberá 5-10% de seu estoque de Ouro. Cada jogador pode apenas ser atacado uma vez a cada 60 minutos e você poderá atacar o mesmo jogador a cada 12 horas (mas ele pode atacá-lo após 1 hora!). Jogadores com menos de 25 pontos de Energia Vital remanescente não podem nem atacar quanto ser atacados e não poderão participar de Caçadas Humanas até sua Energia alcançar os 25 pontos. Sua Energia Vital nunca poderá baixar de 1 ponto e tão logo um combatente tiver menos de 10 pontos de Energia durante uma luta, ele perde a batalha! Você pode atacar outros jogadores a cada 15 minutos (jogadores Premium a cada 5 minutos).
O jogador recebe 1 ponto de Experiência por cada batalha contra jogadores de mesmo nível (tanto ganhando quanto perdendo) ou de níveis acima (se perder); se vencer jogadores de níveis acima, recebe 2 pontos!
Aqui também poderá empenhar-se em Caçadas Humanas, que lhe trarão Pilhagens, Ouro e Experiência, se tiver sucesso. Você poderá participar de Caçadas Humanas por apenas 1 Hora por dia (e um jogador Premium por 2 horas diárias).
Enquanto estiver em uma Caçada Humana, não será possível realizar outras ações no jogo, como treinar seu personagem ou comprar ítens na Loja.
GUARDA
Uma vez que atingir o nível 5 poderá comprar o primeiro dos Guardas, o Cão. Há 48 Guardas ao todo, onde cada um pode ser treinado para melhorar seus Atributos de Ataque, Defesa e Resistência. Cada Guarda possui seu valor específico para os 3 Atributos; para treinar tais Atributos, você deverá pagar 1 Ouro para o primeiro ponto, 4 Ouro para o segundo ponto, etc. Quanto mais caro o Guarda inicialmente, maior a base de valor de seus Atributos. Assim sendo, se o Guarda tem a base de Atributos no nível 3, o custo do treino será de 1 Ouro para aumentá-lo para 4 e 4 Ouro para aumentar para 5. Similarmente, base de 10, treinar para 11 também custará 1 Ouro e pra o nível 12 custará 4 Ouro. Se você planeja treinar o Guarda fortemente, é melhor comprar o melhor Guarda possível, porque você economizará Ouro mais tarde, quando cada nível facilmente custará 10.000 Ouro! Você pode dispensar seu Guarda a qualquer momento para comprar outro; se assim for, receberá um reembolso do valor da compra, mas TODO o Ouro gasto em treinamento é perdido! Os Atributos do seu Guarda são adicionados aos seus quando travar batalhas com os inimigos, da mesma forma que armas e armaduras podem melhorar seus Atributos. Entretanto, o bônus do Guarda é apresentado em uma área separada do Relatório de Batalha, ao passo que bônus de armas e armaduras são adicionados diretamente aos seus respectivos Atributos.
CLAN
Vampiros e Lobisomens podem formar clans no MonstersGame (naturalmente somente monstros da mesma raça podem se encontrar em um clan!). Usando o link "Clan" você pode tanto procurar por clans ou, assim que tiver alcançado o nível 3, fundar seu próprio clan! Uma vez que tiver se juntado a um clan, ou criado um, você verá um novo menu ao clicar no link "Clan". Por este novo menu você pode aceitar novos membros, dar níveis de autorizações a eles ou dispensá-los do grupo. Pode expandir o Domicílio do clan, em que cada nível aumenta em 5 vagas de membros. Para aumentar o Domicílio, são necessárias doações de Ouro dos vários membros do clan.
PERFIL
Como o nome mesmo diz, você poderá gerenciar o perfil de sua conta clicando no link "Perfil".
Por exemplo: você pode colocar informações adicionais sobre o seu personagem ou criar um texto para enviar às suas vítimas quando clicarem no seu link de Capturar Vítima! Se você possui uma conta Premium, poderá fazer upload da imagem de seu avatar para seu personagem e alterar seu nome sempre que quiser.

NÍVEIS DO CEMITÉRIO
Quando estamos ociosos e ou precisamos de ouro, colocamos nossos vampiros para trabalhar no cemitério. Abaixo está relacionado os níveis existentes até o momento do cemitério.
[b]NÍVEL 01 - 5,00 por hora. Cargo - Coveiro.
NÍVEL 03 - 10,00 por hora. Cargo - Funcionário de Sepulturas.
NÍVEL 06 - 20,00 por hora. Cargo - Médico Legista.
NÍVEL 10 - 40,00 por hora. Cargo - Guarda do Cemitério.
NÍVEL 15 - 80,00 por hora. Cargo - Marceneiro de Caixões.
NÍVEL 20 - 120,00 por hora. Cargo - Cangalheiro.
NÍVEL 25 - 180,00 por hora. Cargo - Dissecador de Corpos.
NÍVEL 30 - 250,00 por hora. Cargo - Funcionário das Lápides.
NÍVEL 35 - 350,00 por hora. Cargo - Jardineiro do Cemitério.
NÍVEL 40 - 500,00 por hora. Cargo - Gerente do Cemitério.
NÍVEL 50 - 750,00 por hora. Cargo - Padre dos Mortos.
NÍVEL 70 - 1250,00 por hora. Cargo - Dono do Cemitério.
NÍVEL 80 - 1500,00 por hora. Cargo - Comerciante de Almas.




O MonstersGame é gratuito. No entanto, existem despesas com servidores, desenvolvimento do jogo e na prestação de um bom serviço de suporte. Ao abrir uma Conta Premium você ajudará ao MonstersGame com estas despesas, além do que isto também lhe trará determinadas vantagens:
- Com uma Conta Premium o MonstersGame fica livre de boa parte da publicidade
- Você pode carregar uma imagem para o seu personagem no jogo
- Para cada PremiumTicket que trocar, receberá um acréscimo único de 250 unidades de ouro
- Em vez de 15 minutos de bloqueio à batalha (saque), você recebe apenas 5 minutos de bloqueio
- Na procura de adversários, os jogadores Premium podem procurar adversários por nível (saque)
- Em vez de 1 hora, você pode ir às Caçadas Humanas durante 2 horas
- Ao consultar os perfis dos outros jogadores, você tem acesso aos relatórios de combate
- O ranking é indicado na página de status
- Detentores de Contas Premium podem alterar os seus nomes no perfil
- Detentores de Contas Premium podem comprar cérberos e gárgulas para servirem de guardas.
- Detentores de Contas Premium podem dar nomes aos seus guardas
Para adquirir um ticket Premium, faça da seguinte maneira;
1° - Clique no link PREMIUM localizado no início da página do jogo.
2° - Escolha o tipo de ticket que você deseja adquirir e ao lado onde diz BANCO clique e abrirá uma página com os bancos e os números das contas em que você deverá escolher e efetuar o depósito para o MonsterGame.
3° - Preste muita atenção no modo de preenchimento da guia de depósito, deverá constar o seu número de ID que aparecerá para você colocar no guia de depósito, pois só assim a MonsterGame poderá identificar de qual conta foi solicitado os Tickets.
4° - Após efetuado o depósito para a MonsterGame, escaneie o seu comprovante de depósito e envie em anexo um e-mail para monstersgame@misterape.com constando o seu nome de usuário no jogo que assim que eles receberem, lhe enviarão um e-mail resposta com o número do seu ticket.
5° - Copie esse número que você receber e vá novamente no link PREMIUM localizado no início da página do jogo e lá cole o número que você recebeu no campo onde diz "Número do Ticket" e clique ao lado em trocar.
6° - Aguarde pelo menos 24 horas para que o sistema aceite os seus tickets e você se tornará um jogador PREMIUM.
Qualquer problema ocorrido com sua troca de tickets acesse esse link
http://mg.misterape.com/index.php?ac=paymentsupport

HABILIDADES DOS ANCESTRAIS:
Quando o seu personagem atingir o nível 20, você poderá desafiar o teu ancestral na pagina dos ancestrais. Se conseguir derrotar o ancestral, você será capaz de aprender uma nova habilidades especial, ou melhorar uma habilidade especial existente. Os ancestrais apenas poderão ser desafiados a cada 24 horas. O teu ancestral irá exigir um pagamento por cada desafio e esse pagamento irá aumentando conforme cada desafio ganho. As habilidades especiais somente entram em combates com inimigos nivel 20+.
Estas são as 4 habilidades especiais disponíveis para os vampiros:
Fúria Sanguinária: Dará ao teu Vampiro uma força sobrenatural (+5 Força por nível).
Clonagem: permitirá ao teu Vampiro aparecer em dois lugares ao mesmo tempo (+5 de Agilidade por nível).
Dureza: Torna o teu Vampiro mais resistente as armas e aumenta as tuas habilidades de defesa (+5 de Defesa por nível).
Pele de Pedra: Torna o teu Vampiro mais resistente aos ataques e aumenta as tuas habilidades de resistencia (+5 de Resistencia por nível).

ESTAREMOS GRATIFICANDO OS MELHORES DO CLAN, PARA MOSTRAR O QUANTO OS PARTICIPANTES SÃO IMPORTANTES PARA NÓS.rnCRIAMOS UMA HIERARQUIA REAL EM NOSSO CLAN, ASSIM FICA FÁCIL TAMBÉM DE IDENTIFICAR A IMPORTÂNCIA E A PARTICIPAÇÃO DE CADA UM. A SEGUIR AS PATENTES NA QUAL SERÃO ENQUADRADOS OS NOSSOS MEMBROS;




CONSELHEIRO
1º MINISTRO
2º MINISTRO
CONDE
BARÃO
DUQUE
LORD
SIR
CAÇADOR
PALADINO DAS SOMBRAS
CAVALEIRO LENDÁRIO
CAVALEIRO NOBRE
CAVALEIRO DAS CRUZADAS
CAVALEIRO
ESCUDEIRO
SÚDITO
PLEBEU
PARA SE TORNAR PLEBEU É NECESSÁRIO UMA DOAÇÃO EM OURO E ASSIM POR DIANTE. A MEDIDA QUE A SUA FICHA DE DOAÇÕES VAI AUMENTANDO, SEU STATUS NO CLAN TAMBÉM AUMENTA O TORNANDO ASSIM CADA VEZ MAIS IMPORTANTE E MAIS PRÓXIMO DA ELITE. O NÃO CUMPRIMENTO DESSAS NORMAS ACARRETARÁ EM UMA REUNIÃO E CONSEQUENTE EXPULSÃO DO MEMBRO. GRATO PELA SUA COMPREESÃO.

SALIENTAMOS AS QUALIDADES DOS NOSSOS 4 PRIMEIROS VAMPIROS QUE COLABORAM COM O NOSSO CLAN COM DOAÇÕES EM OURO.
1º SONGAMONGA 10205,00
2º IMORTAL TRICOLOR 5760,00
QUE ESTES VAMPIROS ACIMA, SEJAM QUAIS QUER QUE FOREM, SEJAM O EXEMPLO DE DEDICAÇÃO AO CLAN, NA QUAL SEM ELES O CLAN ESTARIA MUITO MAIS LONGE DE SE TORNAR FORTE. VEJAM E SIGAM O EXEMPLO DELES QUE SE DEDICAM SEM PERDER OS DIREITO DE CONQUISTAR AS BATALHAS E NEM OS NÍVEIS. CONTRIBUAM E QUEM SABE UM DE VOCÊS ACABE FICANDO NO LUGAR DELES E SIRVA TAMBÉM DE EXEMPLO E DEDICAÇÃO AO NOSSO E A OUTROS CLANS.

MEDALHA DE MENÇÃO HONROSA AO VAMPIRO SONGAMONGA por dedicação ao Clan em doações sempre que tem.
MEDALHA DE MENÇÃO HONROSA AO VAMPIRO IMORTAL TRICOLOR por dedicação ao Clan em doações sempre que tem.
MEDALHA DE MENÇÃO HONROSA AO VAMPIRO MAHADAD por dedicação ao Clan em doações sempre que tem.
MEDALHA DE MENÇÃO HONROSA AO VAMPIRO MISTER DASIO por dedicação ao Clan em doações sempre que tem.
MEDALHA DE MENÇÃO HONROSA AO VAMPIRO VLADVAMP por dedicação ao Clan em doações sempre que tem.
MEDALHA DE MENÇÃO HONROSA AO VAMPIRO LORD CHUCK NORRIS por dedicação extrema ao Clan, demonstrando total fidelidade pois mesmo estando no início do jogo, tem contribuído com o máximo que tem.
MEDALHA DE MENÇÃO HONROSA A VAMPIRA VICTORIA_ROWAN por dedicação extrema ao Clan, demonstrando total fidelidade pois mesmo estando no início do jogo, tem contribuído com o máximo que tem.
MEDALHA DE MENÇÃO HONROSA A0 VAMPIRO SASUKE_UCHIHA por dedicação extrema ao Clan, demonstrando total fidelidade pois mesmo estando no início do jogo, tem contribuído com o máximo que tem.
MEDALHA DE DEDICAÇÃO AO VAMPIRO VLADVAMP por ter vendido seu cachorro guarda-costas e doado todo o valor ao Clan para ajudar a evoluir o domicílio com o ouro que faltava.
MEDALHA DE DEDICAÇÃO AO VAMPIRO IMORTAL TRICOLOR por não achar mais seu cachorro necessário vendendo-o e doando todo o valor ao Clan.




NESTE ESPAÇO ESTAREMOS PREMIANDO A CADA SEMANA OS NOSSOS 3 MAIS BRAVOS VAMPIROS QUE SE DESTACAM EM NÚMERO DE COMBATES SENDO ELES PREMIADOS COM AS CAVEIRAS DE OURO, PRATA E BRONZE. (Toda a semana será verficado quais serão os 3 que irão fazer parte deste quadro.)
Combates..........
Vitórias.............
Derrotas............
Empates............
Combates..........
Vitórias.............
Derrotas............
Empates............
Combates..........
Vitórias.............
Derrotas............
Empates............




Aguardando ....




AQUI SERÁ O ESPAÇO RESERVADO PARA AQUELES LOBISOMENS QUE TEM ATACADO COM FREQUENCIA OS MEMBROS DO CLAN. PEDIMOS A TODOS QUE ENVIEM O NOME E O NÍVEL EM QUE SE ENCONTRA O LOBISOMEM QUE OS TEM ATACADO CONSECUTIVAMENTE. UM SÓ ATAQUE NÃO PODE SER CONSIDERADO CONSECUTIVO. CONTAMOS COM A COLABORAÇÃO DE TODOS.
Fronzak_Fenri Nível 11
[PSG] PrObLeMaTiC [P/L] Nível 34
D.lizard Nível 17
Aguardando ......





AQUI É O RESULTADO DO EMPENHO DE TODOS DO CLAN, JUNTANDO PILHAGENS EM SANGUE DO RESULTADO DE SUAS CAÇADAS E VONTADE DE LUTAR COM UM TOTAL DE 538.845,53 LITROS DE SANGUE

No Ranking dos clans, existem atualmente 3302 Clans de Vampiros, estamos na 114ª posição e subindo com a ajuda de todos.
No Ranking total dos Clans, existem atualmente 4879 Clans, sendo que estamos na 153ª posição graças ao empenho de todos os membros do nosso Clan.
Todos os membros do Clan já efetuaram até o momento o total de 3475 combates, sendo que 3.037 vitórias e 438 derrotas. Continuem assim, na batalha para sermos cada vez mais fortes.
OBRIGADO A VOCÊS QUE ESTÃO SE EMPENHANDO EM FAZER COM QUE O NOSSO CLAN ESTEJA ENTRE OS MELHORES.

AVISO:
Precisamos de doações para que o clã seja cada vez mais forte e invencível. Contamos com você.
Próximo nível do clan 22, custa 14520,00
[img]http://www.andyhoppe.com/count/?id=1177463878[/img][b]Obrigado pela visita. contagem apartir do dia 24/04/2007
Mas lembre-se que isso é apenas um jogo. Ao fechar a sessão,
viva a sua vida e deixe as outras pessoas viverem as delas. Não leve os conflitos do jogo para além da tela do computador pois isso pode atrapalhar a sua vida. Bom Jogo e Boa Sorte.








Somos decendentes do Conde Vlad Tsepesh Aka Dracula e atravéz dos séculos temos evoluido cada vez mais, nos tornando mais fortes, mais discretos e cada vez mais parecidos com os humanos e aprimorando cada vez mais as nossas capacidades de nos transformar. Com o passar dos séculos aprendemos mais sobre os humanos e os lobisomens e todas as suas fraquezas aumentando assim o nosso prazer pelo sangue e pela energia que ele nos dá a cada mordida.
Desde os primórdios o sangue representa como ícone, o símbolo da vida. O sangue correndo por nossas artérias e veias, sempre significaram a continuidade do viver. A perda deste em demasia significa a perda de consciência, respiração, movimentos e por que não dizer, a vida.
Sangue é o que anima um vampiro, o que dá a este sua vitalidade, sendo que pode ser oriundo de um animal ou mesmo de um ser humano. Para exercer qualquer movimento ou atitude o vampiro necessita deste, pois o coração o bombeia para a região que está em atividade. Devido a isso sua voracidade em obter tal sangue pode ser relacionada a uma fera buscando sua presa.









DICAS:
Caçar humanos de 10 em 10 minutos, isso lhes conferirá mais pilhagens em ouro do que caçar por períodos mais longos.
Escolher Lobisomens fracos no Ranking para evitar derrotas e obter ouro; Evitar deixar muito ouro disponível, utilize-o de alguma forma para que atacantes não lhe roubem.
Use os Guardas como forma de guardar ouro, pois o dinheiro da compra dos guardas voltam 100% na venda (quando se vende obtém o mesmo dinheiro gasto quando se comprou) - menos o que se investiu em atributos.
Quando for sair deixe o personagem trabalhando no cemitério - mas lembre-se: a proteção do refúgio não terá efeito enquanto estiver trabalhando.
Priorize o Ataque e a Defesa, Agilidade e Resistência; Habilidade não te faz ter mais pilhagens, apenas lhe ajuda a encontrar inimigos e diminuir os efeitos de seus esconderijos.
Não perca Caçadas Humanas: elas ocorrem das 19:00h às 18:59h do dia seguinte.
REGRAS DO CLAN:
1° regra: Respeitar todos os membros do Clan.
2° regra: Respeitar os títulos.
3° regra: Nunca reclamar de seus postos a menos que esteja certo do que está falando.
4° regra: Bater no máximo de lobisomens possíveis.
5° regra: Doar no mínimo 100 de ouro por semana. Isto para quem está acima do nível 6. Os que estiverem abaixo do nível 6, contribuam com o que dispuserem, mas com freqüência.
6° regra: Acima de tudo ser leal ao Clan.
7º regra: Estando o Clan cheio, membros mais fracos serão retirados, e postos em seu lugar membros mais fortes que estiverem solicitando a participação. Por isso, se querem ter sua permanência garantida, sempre joguem!
8º regra: Não provocar guerras sem motivo!
9º regra: Não maltratar qualquer membro do jogo por mensagem seja ele vampiro ou lobisomem; (se receber alguma mensagem de alguém que foi maltratado, esse membro que o fez será banido do Clan)!
10º regra: Os membros do Clan tem que ser ativos a jogar (jogar com regularidade) sob pena de serem excluídos para entrada de Candidatos mais fortes!
11º regra: Os membros que queiram sair do Clan que avisem aos administradores e digam o motivo pelo qual queiram sair... são livres de sair, queremos a razão para podermos melhorar nos aspectos que estejam descontentes!
DICAS IPORTANTES:
FORÇADetermina quanto danos fazes, se conseguires golpear o teu oponente (se a sua Resistência for elevada, voce sofrerá menos danos!)
DEFESADetermina como pode obstruir ou esquivar dos ataques inimigos (se o inimigo tem a agilidade elevada ele vai atingi-lo mais frequentemente!)
AGILIDADEDetermina e aumenta a probabilidade de você golpear seu oponente (se a defesa inimiga for elevada, voce terá menos probabilidade de atingí-lo!)
RESISTÊNCIADetermina quantos danos você sustenta, se você for golpeado pelo inimigo (se o inimigo for muito forte ele faz mais danos)
HABILIDADEDetermina e aumenta a probabilidade de você encontrar um oponente durante a busca da caçada e afeta também o seu bonus da defesa (se o Esconderijo do seu adversário for enorme e a tua habilidade for baixa, nisso o consegues encontrar e ele tera um grande bonus de defesa)
EXPERIÊNCIAVocê recebe pontos de Experiência quando luta contra personagens que possuem um mesmo nível, ou até superior, que você. Você ganha 2 pontos se defende-se de um personagem de um nível maior e 1 ponto toda vez que luta contra inimigos de mesmo nível, vença ou não! Quando você tiver conquistador experiência suficiente, você absorve alguns pontos da Energia Vital de seu inimigo e é promovido ao próximo nível; como resultado seu total máximo de pontos de Energia Vital aumenta e recebe um bônus em Ouro.
ENERGIA VITALSeus pontos atuais de Energia Vital lhe dá uma idéia da condição física de seu personagem, sempre mostrado o número máximo possível e número atual de Energia Vital. Você está completamente pronto para lutar quando ambos os valores são os mesmos. Quando estiver lutando, você normalmente perde alguns pontos de Energia Vital. Recuperará automaticamente 10 pontos por hora e poderá comprar Energia Vital da Loja para recuperar pontos mais rapidamente.
MENSAGENSVocê pode enviar mensagens a personagens de ambas as raças aqui e ler mensagens enviadas a você. Também achará relatórios de suas batalhas recentes contra a raça inimiga; relatórios tanto de Batalhas ofensivas como defensivasestão disponíveis.
REFÚGIOVocê pode comprar um Refúgio aqui com o Ouro que conseguir com Saques ou vítimas virtuais. Você pode construir um edifício, muralhas e estrada, assim como alterar as cercas. Quanto maior as melhorias, mais difícil para um inimigo encontrá-lo na caça e maior o bônus de Defesa recebido quando atacado (ambos os fatores somente se aplicam se você estiver em casa - não se aplicam enquanto você estiver caçando ou trabalhando!).
A CIDADEVocê pode visitar A Loja na Cidade para comprar armas, armaduras e outros ítens, como várias poções para curar suas feridas ou temporariamente melhorar seus Atributos.
SAQUEAqui você irá a Saques, vasculhando os arredores por personagens inimigos e os desafiando para lutar! Tanto pode procurá-los pelos seus nomes, quanto aleatoriamente. Se vencer a batalha contra seu oponente, receberá 5-10% de seu estoque de Ouro. Cada jogador pode apenas ser atacado uma vez a cada 60 minutos e você poderá atacar o mesmo jogador a cada 12 horas (mas ele pode atacá-lo após 1 hora!). Jogadores com menos de 25 pontos de Energia Vital remanescente não podem nem atacar quanto ser atacados e não poderão participar de Caçadas Humanas até sua Energia alcançar os 25 pontos. Sua Energia Vital nunca poderá baixar de 1 ponto e tão logo um combatente tiver menos de 10 pontos de Energia durante uma luta, ele perde a batalha! Você pode atacar outros jogadores a cada 15 minutos (jogadores Premium a cada 5 minutos).
O jogador recebe 1 ponto de Experiência por cada batalha contra jogadores de mesmo nível (tanto ganhando quanto perdendo) ou de níveis acima (se perder); se vencer jogadores de níveis acima, recebe 2 pontos!
Aqui também poderá empenhar-se em Caçadas Humanas, que lhe trarão Pilhagens, Ouro e Experiência, se tiver sucesso. Você poderá participar de Caçadas Humanas por apenas 1 Hora por dia (e um jogador Premium por 2 horas diárias).
Enquanto estiver em uma Caçada Humana, não será possível realizar outras ações no jogo, como treinar seu personagem ou comprar ítens na Loja.
GUARDAUma vez que atingir o nível 5 poderá comprar o primeiro dos Guardas, o Cão. Há 48 Guardas ao todo, onde cada um pode ser treinado para melhorar seus Atributos de Ataque, Defesa e Resistência. Cada Guarda possui seu valor específico para os 3 Atributos; para treinar tais Atributos, você deverá pagar 1 Ouro para o primeiro ponto, 4 Ouro para o segundo ponto, etc. Quanto mais caro o Guarda inicialmente, maior a base de valor de seus Atributos. Assim sendo, se o Guarda tem a base de Atributos no nível 3, o custo do treino será de 1 Ouro para aumentá-lo para 4 e 4 Ouro para aumentar para 5. Similarmente, base de 10, treinar para 11 também custará 1 Ouro e pra o nível 12 custará 4 Ouro. Se você planeja treinar o Guarda fortemente, é melhor comprar o melhor Guarda possível, porque você economizará Ouro mais tarde, quando cada nível facilmente custará 10.000 Ouro! Você pode dispensar seu Guarda a qualquer momento para comprar outro; se assim for, receberá um reembolso do valor da compra, mas TODO o Ouro gasto em treinamento é perdido! Os Atributos do seu Guarda são adicionados aos seus quando travar batalhas com os inimigos, da mesma forma que armas e armaduras podem melhorar seus Atributos. Entretanto, o bônus do Guarda é apresentado em uma área separada do Relatório de Batalha, ao passo que bônus de armas e armaduras são adicionados diretamente aos seus respectivos Atributos.
CLANVampiros e Lobisomens podem formar clans no MonstersGame (naturalmente somente monstros da mesma raça podem se encontrar em um clan!). Usando o link "Clan" você pode tanto procurar por clans ou, assim que tiver alcançado o nível 3, fundar seu próprio clan! Uma vez que tiver se juntado a um clan, ou criado um, você verá um novo menu ao clicar no link "Clan". Por este novo menu você pode aceitar novos membros, dar níveis de autorizações a eles ou dispensá-los do grupo. Pode expandir o Domicílio do clan, em que cada nível aumenta em 5 vagas de membros. Para aumentar o Domicílio, são necessárias doações de Ouro dos vários membros do clan.
PERFILComo o nome mesmo diz, você poderá gerenciar o perfil de sua conta clicando no link "Perfil".
Por exemplo: você pode colocar informações adicionais sobre o seu personagem ou criar um texto para enviar às suas vítimas quando clicarem no seu link de Capturar Vítima! Se você possui uma conta Premium, poderá fazer upload da imagem de seu avatar para seu personagem e alterar seu nome sempre que quiser.

NÍVEIS DO CEMITÉRIOQuando estamos ociosos e ou precisamos de ouro, colocamos nossos vampiros para trabalhar no cemitério. Abaixo está relacionado os níveis existentes até o momento do cemitério.
[b]NÍVEL 01 - 5,00 por hora. Cargo - Coveiro.
NÍVEL 03 - 10,00 por hora. Cargo - Funcionário de Sepulturas.
NÍVEL 06 - 20,00 por hora. Cargo - Médico Legista.
NÍVEL 10 - 40,00 por hora. Cargo - Guarda do Cemitério.
NÍVEL 15 - 80,00 por hora. Cargo - Marceneiro de Caixões.
NÍVEL 20 - 120,00 por hora. Cargo - Cangalheiro.
NÍVEL 25 - 180,00 por hora. Cargo - Dissecador de Corpos.
NÍVEL 30 - 250,00 por hora. Cargo - Funcionário das Lápides.
NÍVEL 35 - 350,00 por hora. Cargo - Jardineiro do Cemitério.
NÍVEL 40 - 500,00 por hora. Cargo - Gerente do Cemitério.
NÍVEL 50 - 750,00 por hora. Cargo - Padre dos Mortos.
NÍVEL 70 - 1250,00 por hora. Cargo - Dono do Cemitério.
NÍVEL 80 - 1500,00 por hora. Cargo - Comerciante de Almas.



O MonstersGame é gratuito. No entanto, existem despesas com servidores, desenvolvimento do jogo e na prestação de um bom serviço de suporte. Ao abrir uma Conta Premium você ajudará ao MonstersGame com estas despesas, além do que isto também lhe trará determinadas vantagens:
- Com uma Conta Premium o MonstersGame fica livre de boa parte da publicidade
- Você pode carregar uma imagem para o seu personagem no jogo
- Para cada PremiumTicket que trocar, receberá um acréscimo único de 250 unidades de ouro
- Em vez de 15 minutos de bloqueio à batalha (saque), você recebe apenas 5 minutos de bloqueio
- Na procura de adversários, os jogadores Premium podem procurar adversários por nível (saque)
- Em vez de 1 hora, você pode ir às Caçadas Humanas durante 2 horas
- Ao consultar os perfis dos outros jogadores, você tem acesso aos relatórios de combate
- O ranking é indicado na página de status
- Detentores de Contas Premium podem alterar os seus nomes no perfil
- Detentores de Contas Premium podem comprar cérberos e gárgulas para servirem de guardas.
- Detentores de Contas Premium podem dar nomes aos seus guardas
Para adquirir um ticket Premium, faça da seguinte maneira;
1° - Clique no link PREMIUM localizado no início da página do jogo.
2° - Escolha o tipo de ticket que você deseja adquirir e ao lado onde diz BANCO clique e abrirá uma página com os bancos e os números das contas em que você deverá escolher e efetuar o depósito para o MonsterGame.
3° - Preste muita atenção no modo de preenchimento da guia de depósito, deverá constar o seu número de ID que aparecerá para você colocar no guia de depósito, pois só assim a MonsterGame poderá identificar de qual conta foi solicitado os Tickets.
4° - Após efetuado o depósito para a MonsterGame, escaneie o seu comprovante de depósito e envie em anexo um e-mail para monstersgame@misterape.com constando o seu nome de usuário no jogo que assim que eles receberem, lhe enviarão um e-mail resposta com o número do seu ticket.
5° - Copie esse número que você receber e vá novamente no link PREMIUM localizado no início da página do jogo e lá cole o número que você recebeu no campo onde diz "Número do Ticket" e clique ao lado em trocar.
6° - Aguarde pelo menos 24 horas para que o sistema aceite os seus tickets e você se tornará um jogador PREMIUM.Qualquer problema ocorrido com sua troca de tickets acesse esse link
http://mg.misterape.com/index.php?ac=paymentsupport

HABILIDADES DOS ANCESTRAIS:Quando o seu personagem atingir o nível 20, você poderá desafiar o teu ancestral na pagina dos ancestrais. Se conseguir derrotar o ancestral, você será capaz de aprender uma nova habilidades especial, ou melhorar uma habilidade especial existente. Os ancestrais apenas poderão ser desafiados a cada 24 horas. O teu ancestral irá exigir um pagamento por cada desafio e esse pagamento irá aumentando conforme cada desafio ganho. As habilidades especiais somente entram em combates com inimigos nivel 20+.
Estas são as 4 habilidades especiais disponíveis para os vampiros:
Fúria Sanguinária: Dará ao teu Vampiro uma força sobrenatural (+5 Força por nível).
Clonagem: permitirá ao teu Vampiro aparecer em dois lugares ao mesmo tempo (+5 de Agilidade por nível).
Dureza: Torna o teu Vampiro mais resistente as armas e aumenta as tuas habilidades de defesa (+5 de Defesa por nível).
Pele de Pedra: Torna o teu Vampiro mais resistente aos ataques e aumenta as tuas habilidades de resistencia (+5 de Resistencia por nível).
ESTAREMOS GRATIFICANDO OS MELHORES DO CLAN, PARA MOSTRAR O QUANTO OS PARTICIPANTES SÃO IMPORTANTES PARA NÓS.rnCRIAMOS UMA HIERARQUIA REAL EM NOSSO CLAN, ASSIM FICA FÁCIL TAMBÉM DE IDENTIFICAR A IMPORTÂNCIA E A PARTICIPAÇÃO DE CADA UM. A SEGUIR AS PATENTES NA QUAL SERÃO ENQUADRADOS OS NOSSOS MEMBROS;




CONSELHEIRO
1º MINISTRO
2º MINISTRO
CONDE
BARÃO
DUQUE
LORD
SIR
CAÇADOR
PALADINO DAS SOMBRAS
CAVALEIRO LENDÁRIO
CAVALEIRO NOBRE
CAVALEIRO DAS CRUZADAS
CAVALEIRO
ESCUDEIRO
SÚDITO
PLEBEUPARA SE TORNAR PLEBEU É NECESSÁRIO UMA DOAÇÃO EM OURO E ASSIM POR DIANTE. A MEDIDA QUE A SUA FICHA DE DOAÇÕES VAI AUMENTANDO, SEU STATUS NO CLAN TAMBÉM AUMENTA O TORNANDO ASSIM CADA VEZ MAIS IMPORTANTE E MAIS PRÓXIMO DA ELITE. O NÃO CUMPRIMENTO DESSAS NORMAS ACARRETARÁ EM UMA REUNIÃO E CONSEQUENTE EXPULSÃO DO MEMBRO. GRATO PELA SUA COMPREESÃO.

SALIENTAMOS AS QUALIDADES DOS NOSSOS 4 PRIMEIROS VAMPIROS QUE COLABORAM COM O NOSSO CLAN COM DOAÇÕES EM OURO.1º SONGAMONGA 10205,00
2º IMORTAL TRICOLOR 5760,00
QUE ESTES VAMPIROS ACIMA, SEJAM QUAIS QUER QUE FOREM, SEJAM O EXEMPLO DE DEDICAÇÃO AO CLAN, NA QUAL SEM ELES O CLAN ESTARIA MUITO MAIS LONGE DE SE TORNAR FORTE. VEJAM E SIGAM O EXEMPLO DELES QUE SE DEDICAM SEM PERDER OS DIREITO DE CONQUISTAR AS BATALHAS E NEM OS NÍVEIS. CONTRIBUAM E QUEM SABE UM DE VOCÊS ACABE FICANDO NO LUGAR DELES E SIRVA TAMBÉM DE EXEMPLO E DEDICAÇÃO AO NOSSO E A OUTROS CLANS.

MEDALHA DE MENÇÃO HONROSA AO VAMPIRO SONGAMONGA por dedicação ao Clan em doações sempre que tem.
MEDALHA DE MENÇÃO HONROSA AO VAMPIRO IMORTAL TRICOLOR por dedicação ao Clan em doações sempre que tem.
MEDALHA DE MENÇÃO HONROSA AO VAMPIRO MAHADAD por dedicação ao Clan em doações sempre que tem.
MEDALHA DE MENÇÃO HONROSA AO VAMPIRO MISTER DASIO por dedicação ao Clan em doações sempre que tem.
MEDALHA DE MENÇÃO HONROSA AO VAMPIRO VLADVAMP por dedicação ao Clan em doações sempre que tem.
MEDALHA DE MENÇÃO HONROSA AO VAMPIRO LORD CHUCK NORRIS por dedicação extrema ao Clan, demonstrando total fidelidade pois mesmo estando no início do jogo, tem contribuído com o máximo que tem.
MEDALHA DE MENÇÃO HONROSA A VAMPIRA VICTORIA_ROWAN por dedicação extrema ao Clan, demonstrando total fidelidade pois mesmo estando no início do jogo, tem contribuído com o máximo que tem.
MEDALHA DE MENÇÃO HONROSA A0 VAMPIRO SASUKE_UCHIHA por dedicação extrema ao Clan, demonstrando total fidelidade pois mesmo estando no início do jogo, tem contribuído com o máximo que tem.
MEDALHA DE DEDICAÇÃO AO VAMPIRO VLADVAMP por ter vendido seu cachorro guarda-costas e doado todo o valor ao Clan para ajudar a evoluir o domicílio com o ouro que faltava.
MEDALHA DE DEDICAÇÃO AO VAMPIRO IMORTAL TRICOLOR por não achar mais seu cachorro necessário vendendo-o e doando todo o valor ao Clan.



NESTE ESPAÇO ESTAREMOS PREMIANDO A CADA SEMANA OS NOSSOS 3 MAIS BRAVOS VAMPIROS QUE SE DESTACAM EM NÚMERO DE COMBATES SENDO ELES PREMIADOS COM AS CAVEIRAS DE OURO, PRATA E BRONZE. (Toda a semana será verficado quais serão os 3 que irão fazer parte deste quadro.)
Combates..........
Vitórias.............
Derrotas............
Empates............
Combates..........
Vitórias.............
Derrotas............
Empates............
Combates..........
Vitórias.............
Derrotas............
Empates............




Aguardando ....




AQUI SERÁ O ESPAÇO RESERVADO PARA AQUELES LOBISOMENS QUE TEM ATACADO COM FREQUENCIA OS MEMBROS DO CLAN. PEDIMOS A TODOS QUE ENVIEM O NOME E O NÍVEL EM QUE SE ENCONTRA O LOBISOMEM QUE OS TEM ATACADO CONSECUTIVAMENTE. UM SÓ ATAQUE NÃO PODE SER CONSIDERADO CONSECUTIVO. CONTAMOS COM A COLABORAÇÃO DE TODOS.
Fronzak_Fenri Nível 11
[PSG] PrObLeMaTiC [P/L] Nível 34
D.lizard Nível 17
Aguardando ......





AQUI É O RESULTADO DO EMPENHO DE TODOS DO CLAN, JUNTANDO PILHAGENS EM SANGUE DO RESULTADO DE SUAS CAÇADAS E VONTADE DE LUTAR COM UM TOTAL DE 538.845,53 LITROS DE SANGUE

No Ranking dos clans, existem atualmente 3302 Clans de Vampiros, estamos na 114ª posição e subindo com a ajuda de todos.
No Ranking total dos Clans, existem atualmente 4879 Clans, sendo que estamos na 153ª posição graças ao empenho de todos os membros do nosso Clan.
Todos os membros do Clan já efetuaram até o momento o total de 3475 combates, sendo que 3.037 vitórias e 438 derrotas. Continuem assim, na batalha para sermos cada vez mais fortes.
OBRIGADO A VOCÊS QUE ESTÃO SE EMPENHANDO EM FAZER COM QUE O NOSSO CLAN ESTEJA ENTRE OS MELHORES.

AVISO:Precisamos de doações para que o clã seja cada vez mais forte e invencível. Contamos com você.
Próximo nível do clan 22, custa 14520,00
[img]http://www.andyhoppe.com/count/?id=1177463878[/img][b]Obrigado pela visita. contagem apartir do dia 24/04/2007
Membros do clan: 12
| Nome: | Nível: | Posto: |
| [M.N] Maru | 17 | Cavaleiro Nobre |
| crazy wisper | 17 | Plebeu |
| vladvamp | 13 | Caçador |
| Wannda | 13 | Amazona |
| Imortal Tricolor | 12 | Paladino das Sombras |
| Victoria_Rowan | 12 | Amazona Nobre |
| BODOM 7 | 12 | Cavaleiro |
| MISTER DASIO | 11 | Cavaleiro Nobre |
| Shakapunk | 11 | Paladino das Sombras |
| sasuke_uchiha | 8 | Paladino das Sombras |
| kurosaki_ichigo_ | 6 | Escudeiro |
| Lord Chuck Norris | 5 | Cavaleiro das Cruzadas |
Imagem do domicílio do clan: