[rex] anjos da noite o retorno(aceitando acima de 10 p )
Fundado:
07.03.2007 às 00:37:41
Descrição do clan
GARRAS DE AÇO NEGRO, PELOS ESCUROS COMO A NOITE, OLHOS VERMELHOS VINDOS DIRETAMENTE DO INFERNO, SÁBOREIA O AROMA DA REFEIÇÃO Q ESTÁ POR VIR.
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____________________[color red]PATENTES DO CLAN[color]_____________________
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º 1 - 2 Recruta ;
º 3 - 7 caçador;
º 8 - 11 Soldado;
º 12 - 15 Guerreiro;
º 16 - 19 Mestre Guerreiro;
º 20 - 23 Especialista em Combate;
º 24 - 27 Senhor das Armas;
º 28 - 32 Conquistador;
º 33 - 37 Dominador;
º 38 - 45 Heroi da Escuridão;
º 46 - 55 Guerreiro Lendario;
º 56 - 65 Guardião da Agua;
º 66 - 75 Guardião do Ar;
º 76 - 85 Guardião do Fogo;
º 86 - 95 Guardião da Terra;
º 96 - .... Senhor dos Elementos.
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___________CLAS ALIADOS NA BATALHA E NA GUERRA____________
__________________________________________________________
Procurando Aliados
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___________________ESTAMOS EM GUERRA_____________________
__________________________________________________________
No momento estamos em paz!!!!
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_______________________DICAS ÚTEIS________________________
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* Caçar homens de 10 em 10 minutos, isso lhes conferirá mais pilhagens em ouro do que caçar por períodos mais longos!;
* Escolher Vampiros fracos no Ranking para evitar derrotas e obter ouro;
* Evitar deixar muito ouro disponível, utilize-o de alguma forma para que atacantes não lhe roubem;
* Use os Guardas como forma de guardar ouro, pois o dinheiro da compra dos guardas volta 100% na venda (quando se vende obtém o mesmo dinheiro gasto quando se comprou) - menos o que se investiu em atributos;
* Quando for sair deixe o personagem trabalhando no cemitério - mas lembre-se: a proteção do refúgio não terá efeito enquanto estiver trabalhando;
* Priorize o Ataque e a Agilidade, Defesa e Resistência; Habilidade não te faz ter mais pilhagens, apenas lhe ajuda a encontrar inimigos e diminuir os efeitos de seus esconderijos;
* Procure Vampiros “Doadores” (que proporcionam boas pilhagens mas não aumentam de força);
* Geralmente esses Vampiros são os que mais perdem (ver no Ranking);
* Não perca Caçadas Humanas: elas ocorrem das 20:01 de um dia até as 20:00h do dia seguinte;
* Faça uma lista de Vampiros que lhe rendem dinheiro e ataque-os regularmente, bem como uma lista de Vampiros do mesmo nível ou superior para obter mais pontos de experiência.
*Quanto melhor o seu guarda e o seu refúgio, maior será o seu bonus de defesa;
*Você poderá atacar aos ancestrais, que criam originalmente todos os monstros: vampiros ou lobisomens. Para atacá-los, você deverá estar acima do nível 20.
*Assim que ganhar a batalha, poderá ser treinado pelo ancestral em algum atributo de sua escolha. Mas lembre-se: novos treinamentos a cada 20 níveis. Ou seja: somente alguém no nível 80 poderia estar sendo treinado em TODOS os 4 habilidade disponíveis. Para lutar, além de estar acima do nível 20, você também deverá pagar por essa luta.
AS 4 HABILIDADES NOVAS PARA OS LOBISOMENS SÃO:
*A habilidade Fúria Barbara dará ao teu lobisomem uma força incrível ao permitir que tu foques a tua raiva no inimigo (+5 de Força por nível)
*A habilidade Reflexos permite ao teu lobisomem mover-se mais rapidamente do que o os olhos conseguem seguir (+5 de Agilidade por nível)
*A habilidade Loucura faz com que o teu lobisomem fique mais resistente aos estragos (+5 de Stamina por nível)
*A habilidade Fogo faz com que o teu lobisomem fique difícil de se chegar perto e assusta os inimigos (+5 de Defesa por nível)
Seguindo essas instruções básicas você vai evoluir mais rápido, podendo ajudar cada vez mais o clan.
O próximo edificio custa 4320
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__________________________________________________________ [u][/u][color=][/color]
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____________________[color red]PATENTES DO CLAN[color]_____________________
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º 1 - 2 Recruta ;
º 3 - 7 caçador;
º 8 - 11 Soldado;
º 12 - 15 Guerreiro;
º 16 - 19 Mestre Guerreiro;
º 20 - 23 Especialista em Combate;
º 24 - 27 Senhor das Armas;
º 28 - 32 Conquistador;
º 33 - 37 Dominador;
º 38 - 45 Heroi da Escuridão;
º 46 - 55 Guerreiro Lendario;
º 56 - 65 Guardião da Agua;
º 66 - 75 Guardião do Ar;
º 76 - 85 Guardião do Fogo;
º 86 - 95 Guardião da Terra;
º 96 - .... Senhor dos Elementos.
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___________CLAS ALIADOS NA BATALHA E NA GUERRA____________
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Procurando Aliados
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___________________ESTAMOS EM GUERRA_____________________
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No momento estamos em paz!!!!
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_______________________DICAS ÚTEIS________________________
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* Caçar homens de 10 em 10 minutos, isso lhes conferirá mais pilhagens em ouro do que caçar por períodos mais longos!;
* Escolher Vampiros fracos no Ranking para evitar derrotas e obter ouro;
* Evitar deixar muito ouro disponível, utilize-o de alguma forma para que atacantes não lhe roubem;
* Use os Guardas como forma de guardar ouro, pois o dinheiro da compra dos guardas volta 100% na venda (quando se vende obtém o mesmo dinheiro gasto quando se comprou) - menos o que se investiu em atributos;
* Quando for sair deixe o personagem trabalhando no cemitério - mas lembre-se: a proteção do refúgio não terá efeito enquanto estiver trabalhando;
* Priorize o Ataque e a Agilidade, Defesa e Resistência; Habilidade não te faz ter mais pilhagens, apenas lhe ajuda a encontrar inimigos e diminuir os efeitos de seus esconderijos;
* Procure Vampiros “Doadores” (que proporcionam boas pilhagens mas não aumentam de força);
* Geralmente esses Vampiros são os que mais perdem (ver no Ranking);
* Não perca Caçadas Humanas: elas ocorrem das 20:01 de um dia até as 20:00h do dia seguinte;
* Faça uma lista de Vampiros que lhe rendem dinheiro e ataque-os regularmente, bem como uma lista de Vampiros do mesmo nível ou superior para obter mais pontos de experiência.
*Quanto melhor o seu guarda e o seu refúgio, maior será o seu bonus de defesa;
*Você poderá atacar aos ancestrais, que criam originalmente todos os monstros: vampiros ou lobisomens. Para atacá-los, você deverá estar acima do nível 20.
*Assim que ganhar a batalha, poderá ser treinado pelo ancestral em algum atributo de sua escolha. Mas lembre-se: novos treinamentos a cada 20 níveis. Ou seja: somente alguém no nível 80 poderia estar sendo treinado em TODOS os 4 habilidade disponíveis. Para lutar, além de estar acima do nível 20, você também deverá pagar por essa luta.
AS 4 HABILIDADES NOVAS PARA OS LOBISOMENS SÃO:
*A habilidade Fúria Barbara dará ao teu lobisomem uma força incrível ao permitir que tu foques a tua raiva no inimigo (+5 de Força por nível)
*A habilidade Reflexos permite ao teu lobisomem mover-se mais rapidamente do que o os olhos conseguem seguir (+5 de Agilidade por nível)
*A habilidade Loucura faz com que o teu lobisomem fique mais resistente aos estragos (+5 de Stamina por nível)
*A habilidade Fogo faz com que o teu lobisomem fique difícil de se chegar perto e assusta os inimigos (+5 de Defesa por nível)
Seguindo essas instruções básicas você vai evoluir mais rápido, podendo ajudar cada vez mais o clan.
O próximo edificio custa 4320
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Membros do clan: 31
| Nome: | Nível: | Posto: |
| anibal1 | 44 | [atv] Heroi da Escuridãofundador) |
| grazi dark | 33 | Dominador |
| o pilantra | 28 | [atv] Conquistador |
| laicans | 26 | [atv] Senhor das Armas(fundador) |
| peron | 26 | Senhor das Armas |
| darklycann | 16 | Mestre Guerreiro |
| lobires | 15 | Guerreiro |
| Laiao | 14 | [atv] Guerreiro |
| Devil Wolf | 13 | Guerreiro |
| sjm wolf | 12 | Guerreiro |
| SACIDEPATINETE | 11 | Soldado |
| Rama1/2 | 11 | Soldado |
| DrAkE_eVaNs | 11 | Soldado |
| murilo0304 | 10 | Soldado |
| Luis Fernando | 9 | Soldado |
| Cancas | 9 | Soldado |
| Guilherme | 9 | Soldado |
| LycanHellish | 8 | Candidato |
| FRAN-PIPA | 7 | caçador |
| onala | 7 | caçador |
| kaiou | 7 | caçador |
| David lobo | 6 | caçador |
| joao victor | 6 | caçador |
| Jaz Sicatris | 6 | caçador |
| trivia | 6 | caçador |
| Michelbr | 5 | caçador |
| Liccans | 5 | caçador |
| paulodestruidor | 5 | caçador |
| max painer | 5 | caçador |
| souvom | 1 | Candidato |
| Larawosniak | 1 | Candidato |
Imagem do domicílio do clan:
Completed clan wars
| Nome do Clan | Vitórias | Derrotas | Vitórias |
| [F.C.B] Frente de Combate Brujah (RECRUTANDO LVL 100+) | 0 | 111 | Derrotas |