[clz] Camaryla's Lords
Fundado:
12.03.2007 às 00:30:45
Descrição do clan
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Ser Vampiro.
Ser de level 5 ou acima.
Doar 50 de ouro assim que entrar no clãn.
Não xingar ou ofender nenhum Vampiro ou Lobisomem.
Doar sempre que poder.
Jurar lealdade ao clãn.
Divulgar os nomes dos Lobisomens que te atormentão.
Comunicar aos Admins respectiva data de aniversário.
Comunicar também sua melhor caçada ao ataque a Lobisomem.











Agsterrusty
Junkyard
Buma
Yugi
Fish Wolf
Baccili
Ifmalish
seth_hart
Breakmyballs
Mestre_Lobo
woolfeman22
Santaniinhaa
lobumal
beto lob
Ayacuss
Staz
Sereno
Kain
GOAF
zaurus
DX=D
EmPeNoCaminho
ilde
lycan from hell








[img]http://www.alfalily.blogger.com.br/vc_a02.gif [/img]
Dono do Clãn: Marechal
Segundo Admin: General
Terceiro Admin: Coronel
Quarto Admin: Comandante
Quinto Admin: Demolidor
Vampiro de level mais alto no clãn: Major
Level 21: Capitão
Level 19-20: Tenente
Level 16-18: Sargento
Level 12-15: Espião
Level 7-11: Cabo
Level 1-6: Soldado
Vampiro Lord: Será todo aquele que participara do ataquem em massa contra os Lobisomens.















princes isabor:

HOOLFERMAN:

zecrag:

arnold2:

Durgaz:
















princes isabor: isabor1993@hotmail.com
HOOLFERMAN: nathann_x@hotmail.com
zecrag: naum_esta_mais_em_construcao@hotmail.com
arnold2: arnoldhq@hotmail.com
Durgaz: murilo_12_reis@hotmail.com

















Tio Bola
Vigarista
Homens de PretoAtualizado todo dia.













[-DAF-] Dark Friends os Anjos de Caim [recrutando lvl 20+]





Força: A força determina quanto dano você consegue provocar, caso seja capaz de atingir o seu oponente (Se a resistência de seu oponente for muito elevada, você causará menos dano).
Defesa: A defesa determina a chance que você tem de bloquear ou escapar de ataques inimigos (Se o inimigo possuir uma agilidade elevada, ele irá desferir golpes certeiros mais frequentemente).
Agilidade: A agilidade determina a probabilidade de atingir o seu oponente (Se o inimigo possuir uma defesa elevada, terá menos chances de acertá-lo).
Resistência: A resistência determina quanto dano consegue evitar caso seja atingido pelo inimigo (Se o inimigo for muito forte, ele causará mais dano).
Habilidade: A habilidade determina a probabilidade que você possui de encontrar um inimigo durante a caça aos vampiros e também afeta o bônus de defesa (Se o esconderijo do seu inimigo for bastante evoluído e a habilidade que você possui for baixa, terá grande dificuldade em encontrá-lo, e caso consiga ele terá um grande bônus de defesa).
Saque: O ideal é a caça de 10 em 10 minutos para aumentar sua chance de adquirir ouro, carne e experiência. Pode contecer, às vezes, de que você não tenha sorte e a caça não te renda nada. Procure não ficar com muito ouro parado. Lembre-se de sempre gastar o ouro que ganhar, seja em atributos, esconderijo, guarda, arma ou armadura, pois caso perca uma batalha, irá perder de 5 a 10% do seu ouro, também deve se lembrar que precisa ter ao menos dez moedas de ouro para poder caçar humanos.
Experiência Você recebe pontos de experiência quando luta contra personagens que têm o mesmo nível que você ou superior. Você recebe 2 pontos se derrotar um personagem de nível superior e recebe 1 ponto cada vez que luta contra inimigos do mesmo nível quer vença, quer perca. Quando tiver acumulado experiência suficiente, irá absorver a energia vital do inimigo e será promovido para o nível seguinte; o seu total de pontos vitais máximo irá aumentar como resultado de tal evolução e receberá um bônus em ouro.
Energia Vital: A sua atual energia vital lhe dá uma idéia da condição física do seu personagem. É sempre possível visualizar o seu número máximo de pontos vitais e o número de pontos vitais que possui atualmente. Está totalmente apto a lutar quando ambos os valores forem iguais. Quando luta é normal que perca alguns pontos de energia vital. Recuperará automaticamente 10 pontos de Energia Vital que tenha perdido por cada hora passada e poderá comprar poções de energia no comerciante de mercadorias para recuperar mais rapidamente.








Por enquanto nós não queremos atingir o nível máximo, mas precisamos aumentar um pouco o nosso domicilio, por isso coloquei abaixo alguns valores para serem doados se possivel a cada semana por cada um.



Level 1 - 6: 100 de ouro
Level 7 - 10: 150 de ouro
Level 11 - 14: 200 de ouro
Level 15 - 18: 250 de ouro
Level 19 - 23: 300 de ouro
Level 24 - 28: 350 de ouro
Level 29 - 32: 400 de ouro











Quando o seu personagem atingir o nível 20, você poderá desafiar o teu ancestral na pagina dos ancestrais. Se conseguir derrotar o ancestral, você será capaz de aprender uma nova habilidades especial, ou melhorar um habilidades especial existente. Os ancestrais apenas poderão ser desafiados a cada 24 horas. O teu ancestral ira exigir um pagamento por cada desafio e esse pagamento ira aumentando conforme cada desafio ganho. As habilidades especiais somente entram em combates com inimigos nivel 20+.
Estas são as 4 habilidades especiais disponíveis para os vampiros:
Fúria Sanguinária: Dará ao teu Vampiro uma força sobrenatural (+5 Força por Vitória frente ao Ancestral.)
Clonagem: Permitira ao teu Vampiro aparecer em dois lugares ao mesmo tempo (+5 de Agilidade por Vitória frente ao Ancestral.)
Dureza: Torna o teu Vampiro mais resistente as armas e aumenta as tuas habilidades de defesa (+5 de Defesa por Vitória frente ao Ancestral.)
Pele de Pedra: Torna o teu Vampiro mais resistente aos ataques e aumenta as tuas habilidades de resistencia (+5 de Resistencia por Vitória frente ao Ancestral.)




































Jogador: HOOLFERMAN
Seu gosto pela caça lhe rendeu uma cidade grande e se deliciou em Sangue pessoas.
Foi creditado a você 765 Litro de sangue e 766 ouro. Durante a caça também ganhou 10 ponto(s) de experiência!

Jogador: Durgaz
Seu gosto pela caça lhe rendeu uma cidade grande e se deliciou em Sangue pessoas.
Foi creditado a você 657 Litro de sangue e 658 ouro. Durante a caça também ganhou 10 ponto(s) de experiência!








[PSG] POWERS SENHORES DA GUERRA
[Gut] Bat Gut

Se você quer fazer um perfil legal e que todos te invejem você primeiro precisa saber como edita-lo.
Vá no seu perfil para edita-lo, a primeira vista parece ser um bicho de sete cabeças tentar colocar qualquer imagem, mas não é, pode ficar tranquilo.
Para colocar imagens, fotos ou até mesmo gifs (imagens que se movimentam) você só precisa saber o endereço da internet na figura, mas lembre-se tem que ser da INTERNET, pois precisa conter "http" e ".jpg" ou ".gif", paa descobrir é simples, basta você clicar com o botão direito do mouse na figura, depois clique em propriedades e irá aparecer o endereço, você também pode colocar suas figuras na internet indo em sites de upload, o álbum do orkut, fotologs e vibeflogs.
Depois que você souber o endereço da figura coloque o endereço dessa maneira: coloque "abre conchetes, digite img, feche conchetes, coloque o endereço da internet a figura, abre conchetes, digite /img , feche conchetes" (tudo junto), e pronto quando você carregar qualquer pessoa que entrar no seu perfil verá a imagem que você colocou.

Você é nosso visitante número:
Membros do clan: 22
| Nome: | Nível: | Posto: |
| SKINHEAD | 24 | Major |
| Durgaz | 20 | Comandante/Vampiro Lord |
| Kelly_castro | 19 | Tenente/Vampiro Lord |
| hdm | 19 | Tenente/Vampiro Lord |
| princes isabor | 18 | Marechal/Vampiro Lord |
| Vigarista | 18 | Sargento/Vampiro Lord |
| zecrag | 18 | General/Vampiro Lord |
| HOOLFERMAN | 16 | Sargento//Vampiro Lord |
| METROID | 14 | Espião/Vampiro Lord |
| LordRichard | 12 | Espião/Vampiro Lord |
| Duque Jonathan | 12 | Espião/Vampiro Lord |
| M.I.B | 12 | Espião/Vampiro Lord |
| arnold2 | 12 | Coronel/Vampiro Lord |
| Mary. | 11 | Cabo/Vampiro Lord |
| Lucas LQR | 10 | Cabo |
| Daimon. | 10 | Cabo |
| Nirvana Black | 8 | Cabo |
| Dark_Orochimaru | 8 | Cabo |
| SIR_DIMITRI | 6 | Soldado |
| arastoro1 | 5 | Soldado |
| dracula_87 | 5 | Soldado |
| homens de preto | 4 | Soldado |
Imagem do domicílio do clan: