[ACEV] Adoradores de Carne e Exterminadores de Vampiros
Lobisomem Clan
Fundado:
25.03.2007 às 05:56:22
Descrição do clan

Esse Clan é para todos lobisomems que tem fome de carne e combatam os vampiros. E espero q possa contar com mais lobisomens para aumentar esse Clan e fazer com q seja o maior Clan de todos. O Clan esta de portas abertas para lobisomens que estão dispostos a acabam com os vampiros. Esse Clan procura escutar todos seus membros aceitando opiniões e dicas, procurando fazer com que se sintam em casa.

ORDEM DOS MEMBROS DO CLAN:


Guerreiro do Ar: (nível) 56 a 60
Guerreiro da Terra: (nível) 51 a 55
Guerreiro de Operações Táticas: (nível) 46 a 50
Guerreiro de Elite: (nível) 41 a 45
Guerreiro Veterano: (nível) 36 a 40
Guerreiro da Infantaria: (nível) 31 a 35
Guerreiro da Artilharia: (nível) 26 a 30
Guerreiro da Cavalaria: (nível) 21 a 25
Guerreiro Titãn: (nível) 16 a 20
Guerreiro Caçador: (nível) 11 a 15
Guerreiro Sentinela: (nível) 6 a 10
Recruta: (nível) 0 a 5

Dependendo das atitudes, conquistas e habilidades de cada membro, o mesmo pode obter o cargo de LÍDER. Faça por merecer e terá esse privilégio.

Procure atacar VAMPIROS com bastante dinheiro, para você ganhar bastante.(Procure no Ranking)
obs.: Mas observe o nível e as habilidades porque senão é você quem sai perdendo.

Lendas e superstições mostram o lobisomem como um personagem malígno. Um homem ou espírito na forma de um lobo que vaga pela terra à noite. De acordo com antigas crênças, é um homem que possui a habilidade da transmutação em um lobo durante a noite, em particular sob a influência da lua. Presumia-se que a maldição era contraída atravéz da mordida de um outro lobisomem, ou amaldiçoada por um mago. A imagem mais comum é a de uma criatura do mal, percorrendo a noite em busca de vítimas, tanto animais quanto humanas.

Lincantropia (do grego Lycos, "Lobo"; e Anthropos. "homem"). Esse termo foi originalmente usado para descrever um homem capaz de transformar-se em um lobo, mas hoje é mais utilizada na psiquiatria para descrever um bem conheçido tipo de alucinação. É uma doença psicológica a qual o efeito é a crênça, por parte do infectado, de que seja realmente um lobisomem. Em muitos casos Lincantropia é o resultado de um ocorrido desejo por poder ou até mesmo desejos sexuais reprimidos. Mas existem alguns lincantropos que são mais afetados mentalmente do que outros, tornando-os muito perigosos por seus arredores, e até por matar em extremo. As lendas sobre Lobisomens tiveram início na França, no séc. XV. Mais de 30.000 ações judiciais contra Lobisomens aconteçeram. E quase 100 delas foram executadas pois eles teriam cometido seus crimes na forma de um lobo. Na verdade esses pobres diabos eram apenas Lincantropos. Não se sabe exatamente quando os Lobisomens apareceram. A primeira aparição deve ter ocorrido no século 5 a.C., quando os Gregos, estabelecidos na costa do Mar Negro, levaram estrangeiros de outras regiões para mágicos capazes de transformar a si mesmos em lobos. Os anciãos diziam que essa metamorfose tornava possível a aquisição da força e astúcia de uma fera selvagem, mas os Lobisomens retiam suas vozes e vislumbre humanos fazendo com que não fosse possível distingui-los de um animal comum. Por outro lado, a verdadeira e mais comum lenda dos Lobisomens nasceu em terras francesas. De acordo com as lendas, existem quatro formas de alguém se tornar um Lobisomem. Elas vêm a seguir:

1a: Pela própria maldição, resulta em o que é chamado de Lobisomem Alpha, que pode ser visto como o primeiro Lobisomem de uma grande família. O desafortunado indivíduo ganha a perversa maldição por ter desafiado ou destruído um poderoso mago. Ele irá perceber que está amaldiçoado na primeira noite de lua cheia, depois do encantamento. A primeira metamorfose é a mais traumática e uma completa surpresa.

2a: Transmissão hereditária devido ao fato da criança do Lobisomem obter a mesma maldição de seu pai ou mãe. É exatamente o mesmo resultado de ser mordido por um Lobisomem. Se um Lobisomem decidir transmitir a maldição para outra pessoa, é suficiente que ele a morda. Mas normalmente, o Lobisomem irá considerar muito cruel amaldiçoar alguém dessa forma, então escolherá matar e devorar a vítima.

3a: Sobreviver à um ataque: Se alguém for mordido e sobreviver, ele vai dormir bastante nas próximas semanas enquanto a doença se propaga por seu corpo. Com a primeira lua cheia, a vítima vai descobrir seu novo e maléfico potencial e um incontrolável desejo de sangue (não limitado à humanos).

4a: Um método discutível de se tornar um Lobisomem é ser mordido por um Lobo que decide amaldiçoar um homem, por qualquer rasão. O princípio continua então como a maldição por mágica, não significando doença, mas metamorfose na primeira noite de lua cheia

HIERARQUIA DAS FAMÍLIAS

Um Lobisomem Alpha pode gerar uma série de Lobisomens Beta na terra, tanto por reprodução quanto através de mordida. Este deve absolutamente manter a lealdade dos Lobisomens Beta, porque se não, como são imortais, o resultado será sangrentas batalhas pela liderança da alcatéia. Certos Lobisomens rebeldes podem instigar atritos em uma alcatéia. Sem dúvida, os Lobisomem Alpha, mesmo sendo o líder, não pode realmente machucar um Lobisomen Beta de sua família, pois neste caso todos os danos que ele infligir, serão também infligidos nele próprio, podendo levar à morte. Por outro lado, um Lobisomem Beta pode matar um Lobisomem Alpha sem dificuldade e, assim, libertá-lo da maldição. Para a sorte do Lobisomem Alpha, a alcatéia pode controlar os rebeldes, pois um Lobisomem Beta pode matar outro Lobisomem Beta sem problemas. Usualmente, o Lobisomem Alpha é protegido por um ou mais Lobisomens Beta. É similar à árvore genealógica onde nenhum pode ferir seus descendentes, mas sim, ferir seus ancestrais e irmãos e , ainda, com o fato de que matar um ancestral irá causar uma quebra na cadeia e abençoar todos da mesma família. A maldição é quebrada quando o Lobisomem Alpha é eliminado.



" SE NÃO FOR CONTRIBUIR COM O CLAN NEM SE CANDIDATE"
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*RECRUTANDO CANDIDATOS DE QUALQUER NÍVEL*

" TODO MEMBRO DEVE DOAR NO MINIMO 50 DE OURO POR SEMANA"
Membros do clan: 29
Nome: Nível: Posto:
Maikel 24 Guerreiro da Cavalaria
wolfthehome 21 Guerreiro da Cavalaria
KARR 19 Guerreiro Titãn
MINY 18 Guerreiro Titãn
MYRNA 17 Guerreiro Titãn
yasminmi 16 Guerreiro Caçador
wolfmanrox 14 Guerreiro Caçador
Mirko Lycan 14 Guerreiro Caçador
Wyrven 14 Guerreiro Caçador
Nicklost 13 Guerreiro Caçador
icarooli 13 Guerreiro Caçador
Dictator 13 Guerreiro Caçador
Benstyl 12 Guerreiro Caçador
Vanrezen 12 Guerreiro Caçador
LycanSolo 12 Chefe de Finanças
ederrede0889 12 Candidato
Lord Maximus Pretoriam XV 11 Guerreiro Sentinela
ti954 10 Guerreiro Sentinela
k9 9 Guerreiro Sentinela
Mr Shadow 8 Guerreiro Sentinela
Buff songer 7 Guerreiro Sentinela
Hoelzle 7 Guerreiro Sentinela
Aukino 7 Recruta
LOBO_MAL07 5 Recruta
jhonny007 5 Recruta
Arkan 5 Recruta
deidara9 5 Recruta
Lican tutu 4 Recruta
Netto taner 3 Recruta
Imagem do domicílio do clan:
Completed clan wars
Nome do Clan Vitórias Derrotas Vitórias
[F.C.B] Frente de Combate Brujah (RECRUTANDO LVL 100+) 0 73 Derrotas
 


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