[SIJ] **Sugadores das Sombras*** (recrutando vampiros )
Vampiro Clan
Fundado:
28.04.2007 às 01:40:51
Descrição do clan













Olhemos para a morte sem medo. Pois dela NÓS recebemos uma nova vida.



1) Antes de qualquer tipo de combate, use a caça aos humanos, sempre de 10 em dez minutos. Nesse tempo terá mais caças, ganhará mais ouro, mais experiência e sangue obtido.

2) Nunca fique com muito ouro sem ter o q fazer, ache um jeito de gasta-lo. Quando se perde um combate, a quantia que é perdida é diretamente ligada a que se tem. Quanto mais tem mais se perde.

3) Combate ideal é que você sempre procure inimigos do mesmo nível ou de um nivel superior, mas sempre de olho se você é mais forte, pois lutar com um oponente com nivel mais alto e mais fraco do q o seu o fará ganhar 2 pontos de experiencia. Por isso use o Highscore para selecionar os combates.

4) Ponham o vosso Vampiro a trabalhar no cemitério quando se forem deitar ou quando sairem da net!!!

5) Não esqueça do seu esconderijo, sempre que sobrar algumas moedas invista nele pois cada nivel mais alto, mais dificil de encontrar seu personagem e vc ganhara Bonus de Defesa.

6) Nunca deixe a defesa maior que a força, é nescessário força para defender.

7) Tente manter a defesa e a resistencia no mesmo patamar, de que adianta defender se vc não aguenta o golpe.

8) Nunca se esqueça, Vampiros usam Martelo e Espada, quem usa Clava e Machado são os Lobisomens.

9) Evite ficar atacando lobisomens quando está com dinheiro acumulado mesmo que eles sejam mais fracos há probabilidade de que você perca a batalha!

10) Aumente a sua Agilidade e Habilidade para aumentar as chances nos saques a humanos.

11) Deixe sua agilidade elevada pois ela te dá mais chance de acertar o inimigo em um combate contra lobos, logo facilita a vitória.



nEntrem também na comunidade do clan no Orkut http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=33624976

Força:Força determina quanto de dano você provoca, SE poderá derrotar seu oponente (se a resistência dele é alta, você causará menos danos!

Defesa:Defesa determina quão bem você pode bloquear ou evitar ataques inimigos (se o inimigo tem alto nível de Agilidade ele irá atingí-lo com mais freqüência!

Agilidade:Agilidade determina quão preciso você é para atacar seu oponente se a Defesa de seu inimigo é alta, você será menos preciso para acertá-lo!

Resistencia:Resistência determina quanto de dano você suporta se é atingido pelo inimigo (se o inimigo é muito forte fará mais danos).
[img]http://img126.imageshack.us/img126/8136/habilidadepy51sx6.gif [/img]Habilidade:Habilidade determina quão preciso você é para encontrar um oponente durante a caçada e também afeta seu bonus de Defesa (se seu Refúgio é grande e sua Habilidade é baixa, você não o achará e ele ganhará um bônus grande de defesa!)

Experiência:Você recebe pontos de Experiência quando luta contra personagens que possuem um mesmo nível, ou até superior, que você. Você ganha 2 pontos se defende-se de um personagem de um nível maior e 1 ponto toda vez que luta contra inimigos de mesmo nível, vença ou não! Quando você tiver conquistado experiência suficiente, você absorve alguns pontos da Energia Vital de seu inimigo e é promovido ao próximo nível; como resultado seu total máximo de pontos de Energia Vital aumenta e recebe um bônus em Ouro.

[img]http://img126.imageshack.us/img126/74/findpotion1hw8.jpg [/img]Energia Vital:Seus pontos atuais de Energia Vital lhe dão uma ideia da condição física de seu personagem, sempre mostrado o número máximo possível e número actual de Energia Vital. Você está completamente pronto para lutar quando ambos os valores são os mesmos. Quando estiver lutando, você normalmente perde alguns pontos de Energia Vital. Recuperará automaticamente 10 pontos por hora e poderá comprar Energia Vital da Loja para recuperar pontos mais rapidamente.

Esconderijo:Poderá construir um esconderijo com o ouro que recebe das caças e vítimas da Internet. Pode erguer um edifício, paredes e uma estrada, também poderá alterar a área ao redor dele. Quanto mais elevadas forem as atualizações, mais difícil é de ser encontrado por um inimigo na caça e, caso seja encontrado, maior será o bônus de Defesa que receberá (ambos os fatores apenas se aplicam caso esteja em casa, não se considera estar em casa o tempo que se encontra a caçar ou a trabalhar).

Guarda:Assim que chegar ao nível 5 poderá comprar o primeiro guarda para seu personagem, o cão. Há mais de 20 guardas diferentes ao todo, sendo que cada um deles pode ser treinado para melhorar o ataque, a defesa e a resistência. Cada guarda tem valores base específicos para estes 3 atributos; para treinar um destes atributos tens que pagar 1 de ouro para o primeiro ponto, 4 de ouro para o segundo ponto, etc. Quanto mais caro for o guarda para comprar, mais altos são os valores de base dos seus atributos. Isto é, se o guarda tiver de base atributos de nível 3, treinar custa 1 de ouro para subir o atributo para nível 4 e 4 de ouro para subir o mesmo atributo para nível 5. Do mesmo modo para atributos de base nível 10, treinar para nível 11 custa 1 de ouro, e 4 de ouro para nível 12. Se pretende investir no treinamento do seu Guarda, será uma boa ideia comprar sempre o melhor guarda possível pois pode dispensar o teu guarda a qualquer momento para comprar outro guarda; se o fizer, receberá um reembolso integral do custo do guarda, mas TODO o dinheiro gasto no seu treinamento é perdido! Os atributos do teu guarda são adicionados aos seus sempre que te encontra em combate, do mesmo modo que as armas ou rmaduras conseguem aumentar os teus atributos. No entanto, o bônus recebido pelo guarda é mostrado numa seção diferente do relatório de batalha, de modo que o bônus das armas e armaduras são adicionados diretamente aos seus atributos.


iniciante.......................................................................................1 a 3
Lutador.......................................................................................4 a 7
Guerreiro....................................................................................8 a 11
Mercenario................................................................................12 a 15
Conde.......................................................................................16 a 19
Conde Impérium........................................................................20 a 24
Lord..........................................................................................25 a 27
Imperador das Trevas...............................................................28 a 30
Acima de 30 escolha livre ate segumda ordem.


Este espaço é reservado para todos aqueles clãs que são de caráter fundamental, por mais que não sejem do nosso próprio meio, são irmãos vampiros, nos trazem apoio e ajuda se precisarmos, assim como devemos o mesmo se precisarem de nós. Vocês são fundamentais para nós, como esperamos que sejamos para vocês.

[S_R] !Soul Reaver! (http://mg.misterape.com/index.php?ac=showclan&showclanid=5379)

[ L_V] (Lord Vampires) (http://mg.misterape.com/index.php?ac=showclan&showclanid=9510)





corey taylor cesar conquistou 101 Gold! corey taylor cesar obteve 0 e ********** conseguiu 1 ponto(s) de experiência!

corey taylor cesar conquistou 137 Gold! corey taylor cesar obteve 0 e ********** conseguiu 1 ponto(s) de experiência!




Como não deixa de ser novidade, sofremos ataques de lobisomens, porém, este espaço é reservado para colocarmos os nomes destes lobos que atacam constantemente, por perseguição, tanto os nossos membros, como os mesmos dos nossos clãs aliados.Todos os vampiros desse clã são protegidos pelo nosso outro clã. Portanto, se sofrerem ataques, preparem-se pois o ataque será maior ainda. ATAQUEM SEM PIEDADE ALGUMA!!


Os lideres desse clão ousaram entrar no caminho do nosso grupo portanto não perdoem e massacrem todos esses infelizes.
nps.: Ataque apenas se souber que vai vencer, não precisa atacar quem é + forte



Fúria Sanguinária: Dará ao teu Vampiro uma força sobrenatural (+5 Força por Vitória frente ao Ancestral.)

Clonagem: Permitirá ao teu Vampiro aparecer em dois lugares ao mesmo tempo (+5 de Agilidade por Vitória frente ao Ancestral.)

Dureza: Torna o teu Vampiro mais resistente as armas e aumenta as tuas habilidades de defesa (+5 de Defesa por Vitória frente ao Ancestral.)

Pele de Pedra: Torna o teu Vampiro mais resistente aos ataques e aumenta as tuas habilidades de resistencia (+5 de Resistencia por Vitória frente ao Ancestral.).
Quando você for adquirir sua primeira habilidade acima do LV 20, só poderá conseguir outra no LV 40, enquanto não chegar lá, toda vez que você derrotar o ancestral terá que treinar a primeira habilidade que escolheu. No Lv 60 poderá escolher mais uma, e no lv 80 poderá ter todas as Habilidade... use os Desafios ao Ancestral com sabedoria que nós temos de sobra, e temos muita criatividade também.

É precizo doar
para que o clan possa crescer, o proximo nivel do edificio custa 4320 de




[img]http://www.andyhoppe.com/count/?id=1178140269[/img]
Membros do clan: 1
Nome: Nível: Posto:
VAMRELCING 28 Lord
Imagem do domicílio do clan:
 


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