[[Ms²]] mortais sanguinarios
Lobisomem Clan
Fundado:
03.05.2007 às 13:36:22
Descrição do clan







[Ms²]REGRAS DO CLAN[Ms²]





Força:
A força determina quanto dano você consegue provocar, caso seja capaz de atingir o seu oponente (Se a resistência de seu oponente for muito elevada, você causará menos dano).

Defesa:
A defesa determina a chance que você tem de bloquear ou escapar de ataques inimigos (Se o inimigo possuir uma agilidade elevada, ele irá desferir golpes certeiros mais frequentemente).

Agilidade:
A agilidade determina a probabilidade de atingir o seu oponente (Se o inimigo possuir uma defesa elevada, terá menos chances de acertá-lo).

Resistência:
A resistência determina quanto dano consegue evitar caso seja atingido pelo inimigo (Se o inimigo for muito forte, ele causará mais dano).

Habilidade:
A habilidade determina a probabilidade que você possui de encontrar um inimigo durante a caça aos vampiros e também afeta o bônus de defesa (Se o esconderijo do seu inimigo for bastante evoluído e a habilidade que você possui for baixa, terá grande dificuldade em encontrá-lo, e caso consiga ele terá um grande bônus de defesa).

Saque:
O ideal é a caça de 10 em 10 minutos para aumentar sua chance de adquirir ouro, carne e experiência. Pode contecer, às vezes, de que você não tenha sorte e a caça não te renda nada. Procure não ficar com muito ouro parado. Lembre-se de sempre gastar o ouro que ganhar, seja em atributos, esconderijo, guarda, arma ou armadura, pois caso perca uma batalha, irá perder de 5 a 10% do seu ouro, também deve se lembrar que precisa ter ao menos dez moedas de ouro para poder caçar humanos.

Experiência Você recebe pontos de experiência quando luta contra personagens que têm o mesmo nível que você ou superior. Você recebe 2 pontos se derrotar um personagem de nível superior e recebe 1 ponto cada vez que luta contra inimigos do mesmo nível quer vença, quer perca. Quando tiver acumulado experiência suficiente, irá absorver a energia vital do inimigo e será promovido para o nível seguinte; o seu total de pontos vitais máximo irá aumentar como resultado de tal evolução e receberá um bônus em ouro.

Energia Vital:
A sua atual energia vital lhe dá uma idéia da condição física do seu personagem. É sempre possível visualizar o seu número máximo de pontos vitais e o número de pontos vitais que possui atualmente. Está totalmente apto a lutar quando ambos os valores forem iguais. Quando luta é normal que perca alguns pontos de energia vital. Recuperará automaticamente 10 pontos de Energia Vital que tenha perdido por cada hora passada e poderá comprar poções de energia no comerciante de mercadorias para recuperar mais rapidamente.

Esconderijo:
Poderá construir um esconderijo com o ouro que recebe das caças e vítimas da Internet. Pode erguer um edifício, paredes e uma estrada, também poderá alterar a área ao redor dele. Quanto mais elevadas forem as atualizações, mais difícil é de ser encontrado por um inimigo na caça e, caso seja encontrado, maior será o bônus de Defesa que receberá (ambos os fatores apenas se aplicam caso esteja em casa, não se considera estar em casa o tempo que se encontra a caçar ou a trabalhar).

Guarda:
Assim que chegar ao nível 5 poderá comprar o primeiro guarda para seu personagem, o cão. Há mais de 20 guardas diferentes ao todo, sendo que cada um deles pode ser treinado para melhorar o ataque, a defesa e a resistência. Cada guarda tem valores base específicos para estes 3 atributos; para treinar um destes atributos tens que pagar 1 de ouro para o primeiro ponto, 4 de ouro para o segundo ponto, etc. Quanto mais caro for o guarda para comprar, mais altos são os valores de base dos seus atributos. Isto é, se o guarda tiver de base atributos de nível 3, treinar custa 1 de ouro para subir o atributo para nível 4 e 4 de ouro para subir o mesmo atributo para nível 5. Do mesmo modo para atributos de base nível 10, treinar para nível 11 custa 1 de ouro, e 4 de ouro para nível 12. Se pretende investir no treinamento do seu Guarda, será uma boa ideia comprar sempre o melhor guarda possível pois pode dispensar o teu guarda a qualquer momento para comprar outro guarda; se o fizer, receberá um reembolso integral do custo do guarda, mas TODO o dinheiro gasto no seu treinamento é perdido! Os atributos do teu guarda são adicionados aos seus sempre que te encontra em combate, do mesmo modo que as armas ou rmaduras conseguem aumentar os teus atributos. No entanto, o bônus recebido pelo guarda é mostrado numa seção diferente do relatório de batalha, de modo que o bônus das armas e armaduras são adicionados diretamente aos seus atributos.


[Ms²]QuErEm mOrReR[Ms²]....EnTaO NaO MeChE CoM oS SaNgUiNaRiOs







Nível 31 ou + -[MS²]Guerreiro Supremo
Nível 28 ao 30 - [MS²]Guerreiro Celestial
Nível 25 ao 27 - [MS²]Guerreiro de Elite
Nível 22 ao 24 - [MS²]Guerreiro Executor
Nível 19 ao 21 - [MS²]Mestre dos Guerreiros
Nível 16 ao 18 - [MS²]Guerreiro de Honra
Nível 13 ao 15 - [MS²]Soldado Guerreiro
Nível 10 ao 12 - [MS²]Guerreiro Explorador
Nível 07 ao 09 - [MS²]Guerreiro Guardião
Nível 04 ao 06 - [MS²]Guerreiro Sentinela
Nível 01 ao 03 - [MS²]Guerreiro



Aqui estão as funções dos membros de cada posto em nosso clã:

Guerreiro Supremo - Veterano de muitas batalhas, o mais poderoso Guerreiro.

Guerreiro Celestial - Poderoso guerreiro membro da luz, considerado invencível por aliados e inimigos.

Guerreiro de Elite - Portador de um enorme senso de justiça e ordem, dotado de uma sabedoria quase inalcançável.

Guerreiro Executor - Temido pelos inimigos e respeitado pelos Guerreiros, este é aquele que julga, sentencia e executa os inimigos.

Mestre dos Guerreiros - Guerreiro que também invoca os poderes místicos da natureza durante as batalhas.

Guerreiro de Honra - Guerreiro experiente, habilidoso no uso das mais variadas armas forjadas pelos Guerreiros.

Soldado Guerreiro - Portador de grande força, agilidade, destreza e perspicácia, um verdadeiro guerreiro lutando contra os inimigos de Gaia.

Guerreiro Explorador - Um andarilho coletor de informações que pode trabalhar na Umbra, o mundo místico onde vivem os espíritos da natureza.

Guerreiro Guardião - Guardião das áreas sagradas e restritas dos rituais antigos de Xamanismo.

Guerreiro Sentinela - Aquele que já pode auxiliar na proteção da tribo contra invasores inimigos.

Guerreiro - Recém iniciado na tribo e batizado dentro do Ritual Sagrado dos Guerreiros.










O Guerreiro Supremo é um personagem obscuro e misterioso, descrito em amplos termos, e é pouco mais que um desafio para acentuar o valor de um herói. Entretanto, o Guerreiro Supremo é mais que isso. É admirável, poderoso, inteligente e uma criatura educada, que lidera uma vida mais interessante. Ele possui algumas características fascinantes em adição àquelas ocasionais idéias remotas que os homens têm tido através de contos e lendas. No mundo das criaturas fantásticas, o Guerreiro Supremo é único. Nenhuma outra criatura tem aparecido em tal rica variedade de formas. É como se tivesse existido uma família inteira de diferentes Guerreiros, e misteriosamente sumiram por séculos, mas agora vendo que Gaia está em perigo por ter sido invadida por seres imundos das sombras. Retornaram mais fortes do que nunca. E agora os Guerreiros Supremos seres criados por Magia para limpar o mundo das trevas, estão prontos para aniquilar todo mal que habita em Gaia, para novamente voltarem ao seu descanso!!
Membros do clan: 2
Nome: Nível: Posto:
tyger...gsl... 5 [MS²]GUERREIRO SENTINELA
vampigsl 3 [MS²]Guerreiro
Imagem do domicílio do clan:
 


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