[CNO] Criadores Da Nova Ordem
Vampiro Clan
Fundado:
06.05.2007 às 02:01:47
Descrição do clan
Parabéns aos [CNO] por 1 Mes desde sua criação
Data de criação -> 06/05/2007

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Fomos vitimas de um mal terrivel...
Um mal que começou pelo nosso corpo, logo na primeira mordida...
Mas esse mal se aprofundou, tomou nossos corpos e agora, nossa alma...
Não podemos fugir disso, essa foi a nossa escolha, foram nós que escolhemos
vender a alma para o diabo...
Isso se tornou nossa vida...
A cada vez que usamos nossos poderes ficamos mais fortes...
E a cada vez que ficamos mais fortes, ficamos mais viciados no sangue...na morte...
Nossas presas??Essas servem para rasgar sua carne e jogar a sua alma no inferno, que é onde
vivemos...
Venha sentir o doce sabor do sangue, o doce sabor do inferno...da morte...
Venha sentir como é estraçalhar um lobisomem, destruindo-o por dentro e por fora...
Enquanto nossas presas tocam você, nosso veneno toca a sua alma...e então você não para...
Você será como nós, viverá apenas pela morte...
Bem Vindo ao inferno!!!!!!
CNO: Criadores da Nova Ordem

By: [CNO] Cofthiago
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Hieraquia:
1-5 = Aprendiz
6-9 = Morcego(a)
10-12 = Vampiro(a)
13-15 = Vampiro(a) mestre
16-18 = Ancião/Anciã
19-22 = Feiticeiro(a)
23-26 = Mago(a)
27-30 = Mago(a) Supremo
31-35 = Conde/Condessa
36-40 = Barão/Baronesa
41-45 = Principe/Princesa das trevas
46-50 = Rei/Rainha
50+ = Mestre da Nova Ordem

Relação vitorias-derrotas:

00-50 = Medroso
51-150 = Brigador
151-250 = Espancador
251-350 = Estripador de almas
351-450 = Mestre de armas
451-600 = Guerreiro
601-800 = Nosferatu
801-1000 = Guardião
1001+ = Lider Revolucionario da Nova Ordem

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Doações:

[$]+500 ouros doados = Colaborador
[#]+100 ouros doados = Ajudande
[¢]-100 ouros doados = Pão duro


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Clans Aliados, Irmãos de Guerra!

[FDN] Filhos da Noite ( Recrutando Lvl 5+)
[S_R] !Soul Reaver! (Recrutando abaixo de nível 27)

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LEIAM!

FORÇA
Determina quanto danos faz se conseguires golpear o teu oponente (se a sua Resistência for elevada, você sofrera menos danos!)

DEFESA
Determina como pode obstruir ou evadir os ataques inimigos (se o inimigo tem a agilidade elevada ele vai atingi-lo mais frequentemente!)

AGILIDADE
Determina e aumenta a probabilidade de você golpear seu oponente (se a defesa inimiga for elevada, você terá menos probabilidade de atingi-lo!)

RESISTENCIA
Determina quantos danos você sustenta se você for golpeado pelo inimigo (se o inimigo for muito forte ele faz mais danos)

HABILIDADE
Determina e aumenta a probabilidade de você encontrar um oponente durante a busca de vira-latas e afeta também o seu bônus da defesa (se o Esconderijo do seu adversário for enorme e a tua habilidade for baixa, nisso o consegues encontrar e ele terá um grande bônus de defesa)

Saque
O ideal é a caça de 10 em 10 minutos para aumentar sua chance de adquirir ouro, carne e experiência. Pode acontecer, às vezes, de que você não tenha sorte e a caça não te renda nada.
Procure não ficar com muito ouro parado. Lembre-se de sempre gastar o ouro que ganhar, seja em atributos, esconderijo, guarda, arma ou armadura pois caso perca uma batalha, irá perder de 5% a 10% do seu ouro, também deve se lembrar que precisa ter ao menos dez moedas de ouro para poder caçar humanos.

Experiência
Você recebe pontos de experiência quando luta contra personagens que têm o mesmo nível que você ou superior. Você recebe 2 pontos se derrotar um personagem de nível superior e recebe 1 ponto cada vez que luta contra inimigos do mesmo nível quer vença, quer perca. Quando tiver acumulado experiência suficiente, irá absorver a energia vital do inimigo e será promovido para o nível seguinte; o seu total de pontos vitais máximo irá aumentar como resultado de tal evolução e receberá um bônus em ouro.

Energia Vital
A sua atual energia vital lhe dá uma ideia da condição física do seu personagem. É sempre possível visualizar o seu número máximo de pontos vitais e o número de pontos vitais que possui atualmente. Está totalmente apto a lutar quando ambos os valores forem iguais. Quando luta é normal que perca alguns pontos de energia vital. Recuperará automaticamente 10 pontos de Energia Vital que tenha perdido por cada hora passada e poderá comprar poções de energia no comerciante de mercadorias para recuperar mais rapidamente.

Esconderijo
Poderá construir um esconderijo com o ouro que recebe das caças e vítimas da Internet. Pode erguer um edifício, paredes e uma estrada, também poderá alterar a área ao redor dele. Quanto mais elevadas forem as atualizações, mais difícil é de ser encontrado por um inimigo na caça e, caso seja encontrado, maior será o bônus de Defesa que receberá (ambos os fatores apenas se aplicam caso esteja em casa, não se considera estar em casa o tempo que se encontra a caçar ou a trabalhar).

OURO
Fique sempre com pouco ouro, gaste em benefícios para você, pois os Vira-Latas podem roubar de 5% até 10% do seu Ouro. Se você não souber o que fazer com o restinho do ouro, compre poção de cura ou doe para o Clan.

GUARDA
Assim que chegar ao nível 5 poderá comprar o primeiro guarda para o seu personagem, o cão. Há mais de 20 guardas diferentes ao todo, sendo que cada um deles pode ser treinado para melhorar o ataque, a defesa e a resistência. Cada guarda tem valores base específicos para estes 3 atributos; para treinar um destes atributos tens que pagar 1 de ouro para o primeiro ponto, 4 de ouro para o segundo ponto, etc. Quanto mais caro for o guarda para comprar, mais altos são os valores de base dos seus atributos. Isto é, se o guarda tiver de base atributos de nível 3, treinar custa 1 de ouro para subir o atributo para nível 4 e 4 de ouro para subir o mesmo atributo para nível 5. Do mesmo modo para atributos de base nível 10, treinar para nível 11 custa 1 de ouro, e 4 de ouro para nível 12. Se pretende investir no treinamento do seu Guarda, será uma boa ideia comprar sempre o melhor guarda possível pois pode dispensar o teu guarda a qualquer momento para comprar outro guarda; se o fizer, receberá um reembolso integral do custo do guarda, mas TODO o dinheiro gasto no seu treinamento é perdido! Os atributos do teu guarda são adicionados aos seus sempre que te encontra em combate, do mesmo modo que as armas ou armaduras conseguem aumentar os teus atributos. No entanto, o bônus recebido pelo guarda é mostrado numa seção diferente do relatório de batalha, de modo que o bônus das armas e armaduras são adicionados diretamente aos seus atributos.

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Guerras:

No momento estamos ajudando os [S_R] !Soul Reaver! contra os [MWvs] Murderers Wolves...

Ataquem sem pena!

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DOAÇÕES:

Precisamos que todos colaborem para melhorarmos o nosso esconderijo!


Desde já agradecemos em nome do grupo [CNO]

LEOFLORIPAH
Membros do clan: 9
Nome: Nível: Posto:
CONDE THOMAZ 18 Morcego - Medroso
Conde Gustavo 18 Vampiro mestre - Brigador
CofThiago 14 Vampiro - Brigador
lucasmc42 12 Vampiro - Espancador
Mr.Estevo 10 Morcego - Medroso
lort godofredo 8 Morcego - Medroso
Douglas evill 7 Morcego - Medroso
Conde LuKaUm 7 Morcego - Medroso
Conde Nova Era 4 Aprendiz - Medroso
Imagem do domicílio do clan:
 


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