Vampiro Palmer Ferreira
Vampiro Clan

Foi criado por *AnGeL SainT ClaiR* 04.05.2007 às 04:18:02
Descrição do personagem




eu vivia mt bem em uma aldeia empouco pacata mas os moradores eram todos otimos!pois a maioria era da msm familia.
Mas em uma noite minha aldeia foi invadida por lobsomes q mataram todos da minha familia amigos ate minha namorada!
Mas com um golpe d sorte cosegui fuigir mas mt ruim perdendo sague e todo arrebentado!E um grande vampiro sendento por sangue me ofereceu ajuda !e eu perguntei como e em um agil ataque ele deu uma mordida em meu pescoço oq foi minha salvação!Acordei de manhã em seu castelo mt lindo é gigante me sentri mt mais forte do o d normal!!!e vi q meus caninos amentaram bastante.perguntei a ele oq tinha acontecido pois naum lembrava d nada ai ele flou q tinha me mordido que aumentei minha força em dez vezes.e ele flou q eu poderia aumentar mt mais !!!!mas primeiramente estou vingando minha familia.Sou mt agradecido a ale!E desde akele dia estou sedento atras d lobsomes matandos ele!!c vc for um lobsomem cuidado!c for mais forte q eu e me ataca pod cer q tera volta!!!!!!

motivos pelo qual poderia lhe atacar:
1º_Meu clã esta em guerra com o seu
2º_vc apareceu aleatoriamente na minha busca
3º_vc estava com mt gold guardado...
4º_pq eu quizz


Pele - Com as células e corpúsculos mortos, nossa pele adquire uma cor nincrivelmente branca e fria, exatamente como a dos cadáveres, a não ser que tenhamos nos alimentado a pouco tempo, hora em que ela adquire um tom rosado e um calor mais humano devido a passagem do sangue pelos seus tecidos. Sem células de defesa ficamos incrivelmente vulneráveis a radiação emitida pelo sol ou às chamas de um fogo. Fazendo com que se algum destes atinjam nosso corpo espalhem-se rapidamente, assim como faria numa folha seca, ou num corpo ligeiramente umedecido por álcool.

Olhos - Nossos olhos parecem se clarear e refletir luz quando estamos vampirizados, isso acontece porque somos criaturas extremamente noturnas, e quando vampirizados, precisamos de uma adaptação melhor para ver melhor no escuro, ou seja, nossos olhos absorvem muito mais a luz, por isso parecem ser bastante claros e estranhos.

Unhas - Nossas unhas têm uma textura parecida com o vidro, mas de extrema resistência, é muito difícil quebrá-las. Eu poderia compará-las com as unhas de felinos.

Órgãos - Devido a não-utilização dos órgãos eles se atrofiam. O mesmornacontece com músculos que não recebem sangue diretamente. Isso faz com que nos vampiros não apresentem muito porte físico, por mais fortes que sejam. O único órgão que permanece praticamente inalterado é o coração, motivo pelo qual será explicado mais tarde.

Cabelos - Os cabelos permanecem exatamente iguais a como eles eram antes do abraço (antes de tornar-se vampiro). Se cortado, o cabelo crescerá de novo até atingir o tamanho e a forma inicial (esse processo não é instantâneo: demora horas e horas, às vezes até dias).

Dentes - Os dentes permanecem inalterados, exceto pelos caninos que podem ser projetados para fora e se tornarem grandes quando uma certa quantia de sangue é enviada para essa região. Isso ocorre para permitir a perfuração de veias e artérias pelas quais o vampiro se alimentará.

Alimentação - O único alimento necessário e permitido para a nossa sobrevivência é o sangue. É preciso de sangue para qualquer simples movimento. Por exemplo, se eu desejo movimentar um dedo, preciso movimentar uma parte do sangue para o dedo. Todo sangue pode ser movimentado devido a bombeamentos do coração (que continua a trabalhar, mas só que de forma voluntária. O vampiro controla quando e como quer que seu coração bombeie o sangue. O coração só sofre verdadeiras contrações para ações que realmente exerçam grande trabalho físico e/ou mental. Para a maioria dos movimentos e ações o coração nem ao menos parece se mover). O sangue não se propaga pelo corpo através de veias e artérias, como no corpo mortal, ele se propaga por um processo de Osmose, no qual vai se espalhando internamente, de acordo com os pulsos emitidos pelo coração.

Aparelho Respiratório - Vampiros definitivamente não respiram, a não ser que queiram, pois estão mortos. E mesmo que queiram respirar precisam de uma certa habilidade.

Aparelho Digestivo - O aparelho digestivo dos vampiros não funciona. O único alimento que não possui rejeição nos nossos corpos é o sangue, todo o resto ocorre da seguinte forma: A ingestão de qualquer tipo de liquido, que não seja sangue causa um mal estar terrível ao vampiro e é expelido através do suor ou de lágrimas. Se bebido em grandes quantidades, o liquido é vomitado pelo vampiro. Sólidos comidos, em geral, causam um péssimo estar no vampiro e são vomitados, juntamente com bastante sangue.

Sistema Imunológico - Vampiros são imunes a qualquer tipo de doença mortal. Nota: Correm boatos de doenças vampíricas que chegam até a induzir a vítima a morte. E também correm boatos de que algumas doenças mortais, como o E-Bola, por exemplo, podem chegar a matar, mesmo que indiretamente, porque faz com que a vítima expila todo o sangue.

Regeneração - O vampiro pode regenerar-se rapidamente de qualquer ferimento bombeando sangue para o local. Por Ter o sangue super forte e concentrado, as plaquetas agem milhões de vezes mais rápido que nos humanos.O vampiro só não pode se regenerar de queimaduras solares ou por fogo porque o sangue fica bastante aquecido quando queimado e perde temporariamente suas propriedades até que abaixe a sua temperatura.

Aqui há alguns detalhes sobre os Atributos de seu personagem:


FORÇA determina quanto de dano você provoca, SE poderá derrotar seu oponente (se a resistência dele é alta, você causará menos dano!)

DEFESA: determina quão bem você pode bloquear or evitar ataques inimigos (se o inimigo tem alto nível de Agilidade ele irá atingí-lo com mais freqüência!)


AGILIDADE determina quão preciso você é para atacar seu oponente (se a Defesa de seu inimigo é alta, você será menos preciso para acertá-lo!)


RESISTENCIA determina quanto de dano você suporta SE é atingido pelo inimigo (se o inimigo é muito forte fará mais danos)


HABILIDADE determina quão preciso você é para encontrar um oponente durante a caçada e também afeta seu bonus de Defesa (se seu Refúgio é grande e sua Habilidade é baixa, você não o achará e ele ganhará um bônus grande de defesa!)


EXPERIÊNCIA Você recebe pontos de Experiência quando luta contra personagens que possuem um mesmo nível, ou até superior, que você. Você ganha 2 pontos se defende-se de um personagem de um nível maior e 1 ponto toda vez que luta contra inimigos de mesmo nível, vença ou não! Quando você tiver conquistador experiência suficiente, você absorve alguns pontos da Energia Vital de seu inimigo e é promovido ao próximo nível; como resultado seu total máximo de pontos de Energia Vital aumenta e recebe um bônus em Ouro.


ENERGIA VITAL Seus pontos atuais de Energia Vital lhe dá uma idéia da condição física de seu personagem, sempre mostrado o número máximo possível e número atual de Energia Vital. Você está completamente pronto para lutar quando ambos os valores são os mesmos. Quando estiver lutando, você normalmente perde alguns pontos de Energia Vital. Recuperará automaticamente 10 pontos por hora e poderá comprar Energia Vital da Loja para recuperar pontos mais rapidamente.


DICAS

1-Sempre que terminar uma caça a humanos (se clicares no tempo exato que ela termina) e ela render bem, comece outra no máximo 2 segundos após, pois terá resultado idêntico. Se for ruim aguarde um pouco antes de começar a próxima

2-Mantenha sempre sua Agilidade mais alta que os demais skills (até mesmo que a força). Uns 5 pontos a mais que a força

3-Use o guarda como um banco a medida que terá muito custo trocar de arma, armadura ou anel. Lembre de não treina-lo muito se pretendes logo usá-lo como um banco

4-Para ganhar mais experiência, não ataque levels muito maiores que o seu. No máximo procure atacar level igual ou um level a mais.

5-atacar levels bem mais baixos frequentemente, visando permanecer imune, subir no rank de vitórias e tomar poucos pontos certeiros para preservar sua energia vital sem gastar com poções.

6-Procure atacar levels inferiores que estão um nível antes de pegar uma ótima arma ou armadura (13, 17, 19, 24, 29), pois, possivelmente, estão juntando ouro para a compra

7-Além de usar o guarda como um banco para juntar ouro, compre poções de energia. Quando necessário as venda (mesmo ganhando metade do valor pago). Se não for necessário vendê-las, poderás restabelecer sua Energia Vital com a mesma quando necessário

8-Se o seu nivel for alto e ganhas mais ouro por hora no cemitério do que batalhando, faça 1 combate e trabalhe 1 hora no cemitério, assim vc ganhará gold e ficara imune

9-Lembre-se de fazer uma lista de adversários rentáveis e atacá-la 1 ou 2 vezes por dia, o que vai lhe render muito gold

10-Você pode ter um anel de cada. Ter mais do que um anel igual não é útil, pois apenas o superior terá validade
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[IMG]<a href="http://www.andyhoppe.com/" target="_blank" title="Counter"><img src="http://www.andyhoppe.com/count/?id=1193442552" border="0" alt="Counter"></a>[/IMG]
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Estatísticas
Total da pilhagem: 131.222,00 Litro de sangue
Vítimas mordidas (link): 25
Combates: 559
Vencidos: 225
Derrotas: 334
Empates 0
Ouro ganho: ~ 8.000,00 Ouro
Ouro perdido: ~ 8.000,00 Ouro
Danos causados: 23805
Danos sofridos: 107330
Atributos de Palmer Ferreira:
Nível do personagem: Nível 29
Força: (55)
Defesa: (52)
Agilidade: (47)
Resistência: (44)
Habilidade: (35)
Experiência: (3927|4205)
As estatísticas da página ancestral Palmer Ferreira
Desafios tentados: 11
Desafios bem sucedidos: 8
Desafios perdidos: 3
O guarda de Palmer Ferreira
Lobo de Caça do Apocalípse
Gênero de guarda: Lobo de Caça do Apocalípse
Nome do guarda: Lobo de Caça do Apocalípse
Ataque: (13)
Defesa: (12)
Resistência: (12)
Dados do perfil
Sexo: desconhecido
Idade: desconhecido Ano
Localidade: ---
Número ICQ: ---
MSN Messenger: ---
Yahoo: ---
Nome AIM: ---
Jabber ---
Skype ---
Arena

Palmer Ferreira Ainda não atingiu um ranking especial na arena.
Palmer Ferreira criou até agora 2 Vampiros:
[BAD] Maicco - RS Nível 40 Pilhagem 302805 Litro de sangue
Junior Pistoletti Nível 16 Pilhagem 38702.58 Litro de sangue
 


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